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BGG랭킹
BGG전체 : 7958
WARGAMES : 816
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-600 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Paul Dangel, Mathew Hinkle
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아티스트
Timothy Schleif, Robert Tunstall
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인원
게임 소개
(Class of Arms 웹사이트 및 전단지를 참조하십시오.)
프라하 - 공허한 승리는 이유의 시대 게임 시리즈 중 여덟 번째 전투로 중부 유럽에서 7년 전쟁의 과정을 이어가고 있다.
1757년 5월 6일, 프로이센의 프리드리히 2세는 65,000명의 병력을 보내 62,000명의 오스트리아군이 프라하 동쪽 능선을 따라 로렌 공 카를의 지휘 하에 강렬하게 배치되었다. 양측은 전쟁 중 가장 큰 전투가 될 준비가 되어 있었다.
이 전투는 프로이센군의 승리로 끝났지만, 프라하는 다운 원수의 오스트리아 구원군이 콜린 근처의 언덕에서 프리드리히에게 첫 패배를 안긴 6월 16일까지 성공적으로 적의 포위를 견뎌냈기 때문에 승리는 부족했다.
지도와 시간 척도는 16진수당 100야드, 20분 게임 턴이다. 부대들은 대대, 연대, 중대, 포병 또는 포병부대를 나타낸다.
카운터는 게임을 하는 데 필요한 다양한 팔, 개별 리더, 게임 마커를 나타낸다.
프라하는 플레이어들이 이 치명적이고 피비린내 나는 전투의 모든 측면을 1개의 맵과 2개의 맵 시나리오로 탐색하거나 3개의 맵을 모두 사용하여 전체 액션을 재생할 수 있게 한다.
이 게임은 보너스로 로보시츠 확장 맵을 포함합니다.
구성 요소:
제3판 표준 시리즈 규칙 책자;
특별규칙, 시나리오 및 역사해설을 포함한 전용규칙 책자
22" x 34" 풀 컬러, 시대식 지도 3개
420 1/2&카운터, 풀 컬러 및 블랙&
Cardstock 차트 & 표;
10면 주사위 두 개.
프라하 - 공허한 승리는 이유의 시대 게임 시리즈 중 여덟 번째 전투로 중부 유럽에서 7년 전쟁의 과정을 이어가고 있다.
1757년 5월 6일, 프로이센의 프리드리히 2세는 65,000명의 병력을 보내 62,000명의 오스트리아군이 프라하 동쪽 능선을 따라 로렌 공 카를의 지휘 하에 강렬하게 배치되었다. 양측은 전쟁 중 가장 큰 전투가 될 준비가 되어 있었다.
이 전투는 프로이센군의 승리로 끝났지만, 프라하는 다운 원수의 오스트리아 구원군이 콜린 근처의 언덕에서 프리드리히에게 첫 패배를 안긴 6월 16일까지 성공적으로 적의 포위를 견뎌냈기 때문에 승리는 부족했다.
지도와 시간 척도는 16진수당 100야드, 20분 게임 턴이다. 부대들은 대대, 연대, 중대, 포병 또는 포병부대를 나타낸다.
카운터는 게임을 하는 데 필요한 다양한 팔, 개별 리더, 게임 마커를 나타낸다.
프라하는 플레이어들이 이 치명적이고 피비린내 나는 전투의 모든 측면을 1개의 맵과 2개의 맵 시나리오로 탐색하거나 3개의 맵을 모두 사용하여 전체 액션을 재생할 수 있게 한다.
이 게임은 보너스로 로보시츠 확장 맵을 포함합니다.
구성 요소:
제3판 표준 시리즈 규칙 책자;
특별규칙, 시나리오 및 역사해설을 포함한 전용규칙 책자
22" x 34" 풀 컬러, 시대식 지도 3개
420 1/2&카운터, 풀 컬러 및 블랙&
Cardstock 차트 & 표;
10면 주사위 두 개.
(from Clash of Arms website and flyer:)
Prague - The Empty Triumph is the eighth volume in the Battles from the Age of Reason game series and continues the course of the Seven Years War in central Europe.
On May 6, 1757 King Frederick II of Prussia sent 65,000 men on a maneuver to turn the right flank of 62,000 Austrians strongly deployed along a ridge east of the city Prague under the command of Prince Charles of Lorraine. Both sides were poised for a battle which would be the largest of the war.
Although the battle clearly was a Prussian success the victory fell short because Prague succesfully withstood the enemy siege until June 16 when Marshal Daun's Austrian relief force dealt Frederick his first defeat on the rolling hills near Kolin.
The map and time scale: 100 yards per hex and 20 minute game turns. Units represent battalions, regiments, squadrons, companies and batteries or sections of artillery (1 strength point equals 100 men, 50 horsemen or 2 cannon).
The counters represent the various arms, individual leaders and game markers needed to play the game.
Prague allows players to explore all aspects of this critical and bloody battle with one and two-map scenarios or replay the entire action using all three maps.
As a bonus this game includes the Lobositz Expansion map.
Components:
3rd Edition Standard Series Rules booklet;
Exclusive Rules booklet containing Special Rules, Scenarios and Historical Commentary;
Three 22" x 34" full color, period-style maps;
420 1/2" Counters, both full color and black & white;
Cardstock charts & tables;
Two 10-sided dice.
Prague - The Empty Triumph is the eighth volume in the Battles from the Age of Reason game series and continues the course of the Seven Years War in central Europe.
On May 6, 1757 King Frederick II of Prussia sent 65,000 men on a maneuver to turn the right flank of 62,000 Austrians strongly deployed along a ridge east of the city Prague under the command of Prince Charles of Lorraine. Both sides were poised for a battle which would be the largest of the war.
Although the battle clearly was a Prussian success the victory fell short because Prague succesfully withstood the enemy siege until June 16 when Marshal Daun's Austrian relief force dealt Frederick his first defeat on the rolling hills near Kolin.
The map and time scale: 100 yards per hex and 20 minute game turns. Units represent battalions, regiments, squadrons, companies and batteries or sections of artillery (1 strength point equals 100 men, 50 horsemen or 2 cannon).
The counters represent the various arms, individual leaders and game markers needed to play the game.
Prague allows players to explore all aspects of this critical and bloody battle with one and two-map scenarios or replay the entire action using all three maps.
As a bonus this game includes the Lobositz Expansion map.
Components:
3rd Edition Standard Series Rules booklet;
Exclusive Rules booklet containing Special Rules, Scenarios and Historical Commentary;
Three 22" x 34" full color, period-style maps;
420 1/2" Counters, both full color and black & white;
Cardstock charts & tables;
Two 10-sided dice.
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