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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Mattia Valenti
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아티스트
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인원
게임 소개
UMS: Modern Age는 UMS의 “core”를 사용하여 작성된 최초의 번역본으로, 이탈리아어로 개발된 규칙 집합이다.
스케일은 28mm 또는 20mm이며 기본 유닛은 스쿼드/팀 또는 단일 차량입니다. 이 부대의 구조와 장비는 나토, 러시아(구 바르샤바 조약), 중동, 아프리카, 비정규/불규군의 군대와 비슷하다. D12는 화재 진압과 도덕성 및 활성화와 같은 다른 모든 점검을 해결하는 데 사용됩니다. 최소 테이블 크기는 표준 120x180Cm이지만 더 큰 테이블도 사용할 수 있습니다!
초강대국 군대 간의 충돌, 군벌 간의 국지적 충돌, 대칭 또는 비대칭 작전, 레이드 및 헬립; 이 모든 것은 규칙서에서 제공하는 지침을 사용하여 실행할 수 있습니다.
UMS: 모던 에이지는 선수들에게 차량, 항공기, 헬리콥터 및 포병 지원으로 지상 전투를 관리하기 위한 규칙을 부여한다. 플레이어들은 또한 포인트 시스템과 시나리오, 또는 미션을 가진 일반적인 군대 목록을 찾을 것이고, 친구들 사이의 빠른 게임을 위해 사용될 것이다. 이것은 플레이어가 지난 10년의 역사적 사건에서 영감을 받은 맞춤형 시나리오를 만들 수 있는 가능성을 제거하지 않는다.
—디자이너로부터의 설명
스케일은 28mm 또는 20mm이며 기본 유닛은 스쿼드/팀 또는 단일 차량입니다. 이 부대의 구조와 장비는 나토, 러시아(구 바르샤바 조약), 중동, 아프리카, 비정규/불규군의 군대와 비슷하다. D12는 화재 진압과 도덕성 및 활성화와 같은 다른 모든 점검을 해결하는 데 사용됩니다. 최소 테이블 크기는 표준 120x180Cm이지만 더 큰 테이블도 사용할 수 있습니다!
초강대국 군대 간의 충돌, 군벌 간의 국지적 충돌, 대칭 또는 비대칭 작전, 레이드 및 헬립; 이 모든 것은 규칙서에서 제공하는 지침을 사용하여 실행할 수 있습니다.
UMS: 모던 에이지는 선수들에게 차량, 항공기, 헬리콥터 및 포병 지원으로 지상 전투를 관리하기 위한 규칙을 부여한다. 플레이어들은 또한 포인트 시스템과 시나리오, 또는 미션을 가진 일반적인 군대 목록을 찾을 것이고, 친구들 사이의 빠른 게임을 위해 사용될 것이다. 이것은 플레이어가 지난 10년의 역사적 사건에서 영감을 받은 맞춤형 시나리오를 만들 수 있는 가능성을 제거하지 않는다.
—디자이너로부터의 설명
UMS: Modern Age is the first adaptation written using the “core” of UMS, a set of rules originally developed in Italian and then translated into English whose ambition is to cover the conflicts of the contemporary era (2015+) and other modern historical periods as well.
The scale is 28 or 20mm and the base unit is the Squad/Team or the single vehicle. The structures and equipment of the units mirror the ones from armies of NATO, Russian (former Warsaw Pact), Middle-East, Africa and irregular/insurgent ones. D12s are used to resolve firefights and all others checks such as moral and activation ones. The minimum table size is the standard 120x180Cm, but larger ones can be used too!
Clashes between superpowers armies, local conflicts between Warlords, symmetrical or asymmetrical operations, raids … all this can be played on using the guidelines offered by the rulebook.
UMS: Modern Age gives the players rules for managing a ground battle with vehicles, aircrafts, helicopters and artillery supports. Players will also find generic army lists with a point system and scenarios, or missions, to be used for a quick game among friends. This does not take away the possibility for players to being able to create custom scenarios inspired by historical events of the last decade.
—description from the designer
The scale is 28 or 20mm and the base unit is the Squad/Team or the single vehicle. The structures and equipment of the units mirror the ones from armies of NATO, Russian (former Warsaw Pact), Middle-East, Africa and irregular/insurgent ones. D12s are used to resolve firefights and all others checks such as moral and activation ones. The minimum table size is the standard 120x180Cm, but larger ones can be used too!
Clashes between superpowers armies, local conflicts between Warlords, symmetrical or asymmetrical operations, raids … all this can be played on using the guidelines offered by the rulebook.
UMS: Modern Age gives the players rules for managing a ground battle with vehicles, aircrafts, helicopters and artillery supports. Players will also find generic army lists with a point system and scenarios, or missions, to be used for a quick game among friends. This does not take away the possibility for players to being able to create custom scenarios inspired by historical events of the last decade.
—description from the designer
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