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BGG랭킹
BGG전체 : 17746
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인원
1-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
90-180 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Matthew Dunstan, Seth Jaffee, Drake Villareal
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아티스트
Mihajlo Dimitrievski
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인원
게임 소개
수천 년 전 6개 민족 간의 갈등과 분쟁은 수년간의 전쟁과 고통을 낳았다. 그때 북쪽에서 이상한 저주받은 안개가 밀려왔다. 그 종족들은 남쪽으로 도망쳐 오늘날 5개의 왕국으로 알려진 곳에 정착했다. 그들의 고대 역사, 전통, 도시는 역사에 뒤떨어졌다.
모던데이
머천트 코브로 항해하던 상선은 육지를 둘러싸고 있던 독기가 걷힌 것을 알아챘다. 이 새로운 땅으로 여행을 계획한 타비타 여왕에게 그 소식이 빠르게 전해졌습니다. 그들이 발견한 것은 그들에게 충격을 주었고, 이곳은 그들의 조상의 고향이었고, 여섯 종족은 평화롭게 살았었다. 평화와 조화가 5대 왕국으로 돌아오면서 저주는 풀렸다.
여섯 번째 영역에서 플레이어는 이 새로운 (구) 대륙으로 항해한 탐험가의 역할을 맡는다. 왕관의 후원과 길드의 도움으로 플레이어들은 이 낯선 새로운 땅에서 이름을 날리기 위해 경쟁하게 될 것이다.
제6영역 게임은 3라운드에 걸쳐 진행된다. 스톤 카운슬은 매 라운드마다 만나 6개 길드 중 어떤 길드가 활동할지 결정합니다. 플레이어는 선택된 길드에 따라 행동을 취할 수 있다. 귀중한 자원의 공급을 소진함으로써 그들은 더 강력한 행동을 취할 수 있을 것이고, 심지어 다른 길드의 행동을 취하도록 청원할 수도 있을 것이다.
머천트 길드는 자원에 관한 것이다. 새 리소스를 얻고 소모된 리소스를 새로 고쳐 엔진을 원활하게 작동할 수 있습니다.
건설자 조합은 정착지를 건설하려고 하는데 보상을 위해 돌판을 쌓고 탑을 세우는 데 도움이 필요합니다.
모험가 길드는 더 큰 보상을 받기 위해 던전 속으로 더 깊이 들어가 고대 유적을 탐험하느라 바쁩니다.
항해자 길드는 대륙 전체를 탐험하고, 잊혀진 도시에 전초기지를 세우고, 도로를 재건하고, 랜드마크를 재발견하기를 원한다.
스크라이브스 길드는 스크롤에 정보를 기록하는 역할을 담당하는데, 이 정보는 잉크 자원으로 강력한 행동을 취할 수 있다.
고고학자 조합은 고대 유물을 발굴하고 잃어버린 전통을 밝혀내기 위해 노력하고 있다.
경기가 끝나면 선수들은 여왕이 제시한 도전과제를 얼마나 잘 달성했는지에 따라 점수를 매기고, 이를 결정하는 데 비중을 두게 된다.
제6의 왕국은 콤보, 보너스, 엔진 제작, 상호작용으로 가득 찬 무거운 유로 게임이다.
—출판사 설명
모던데이
머천트 코브로 항해하던 상선은 육지를 둘러싸고 있던 독기가 걷힌 것을 알아챘다. 이 새로운 땅으로 여행을 계획한 타비타 여왕에게 그 소식이 빠르게 전해졌습니다. 그들이 발견한 것은 그들에게 충격을 주었고, 이곳은 그들의 조상의 고향이었고, 여섯 종족은 평화롭게 살았었다. 평화와 조화가 5대 왕국으로 돌아오면서 저주는 풀렸다.
여섯 번째 영역에서 플레이어는 이 새로운 (구) 대륙으로 항해한 탐험가의 역할을 맡는다. 왕관의 후원과 길드의 도움으로 플레이어들은 이 낯선 새로운 땅에서 이름을 날리기 위해 경쟁하게 될 것이다.
제6영역 게임은 3라운드에 걸쳐 진행된다. 스톤 카운슬은 매 라운드마다 만나 6개 길드 중 어떤 길드가 활동할지 결정합니다. 플레이어는 선택된 길드에 따라 행동을 취할 수 있다. 귀중한 자원의 공급을 소진함으로써 그들은 더 강력한 행동을 취할 수 있을 것이고, 심지어 다른 길드의 행동을 취하도록 청원할 수도 있을 것이다.
머천트 길드는 자원에 관한 것이다. 새 리소스를 얻고 소모된 리소스를 새로 고쳐 엔진을 원활하게 작동할 수 있습니다.
건설자 조합은 정착지를 건설하려고 하는데 보상을 위해 돌판을 쌓고 탑을 세우는 데 도움이 필요합니다.
모험가 길드는 더 큰 보상을 받기 위해 던전 속으로 더 깊이 들어가 고대 유적을 탐험하느라 바쁩니다.
항해자 길드는 대륙 전체를 탐험하고, 잊혀진 도시에 전초기지를 세우고, 도로를 재건하고, 랜드마크를 재발견하기를 원한다.
스크라이브스 길드는 스크롤에 정보를 기록하는 역할을 담당하는데, 이 정보는 잉크 자원으로 강력한 행동을 취할 수 있다.
고고학자 조합은 고대 유물을 발굴하고 잃어버린 전통을 밝혀내기 위해 노력하고 있다.
경기가 끝나면 선수들은 여왕이 제시한 도전과제를 얼마나 잘 달성했는지에 따라 점수를 매기고, 이를 결정하는 데 비중을 두게 된다.
제6의 왕국은 콤보, 보너스, 엔진 제작, 상호작용으로 가득 찬 무거운 유로 게임이다.
—출판사 설명
Thousands of Years Ago
Conflict and strife between the six races resulted in years of war and suffering. Then, a strange cursed fog rolled in from the north. The races fled south, and settled in what is today known as the Five Realms. Their ancient history, traditions, and cities lost to history.
Modern Day
A merchant ship sailing to Merchants Cove noticed that the poisonous miasma surrounding the land had been lifted. Word quickly made its way to Queen Tabitha who organized excursions to this new land. What they found shocked them, this was their ancestral homeland, and the six races used to live in peace. The curse had been lifted, as peace and harmony had returned to the Five Realms.
In the Sixth Realm, players assume the role of explorers who’ve sailed to this new (old) continent. With the backing of the crown and help from the guilds, players will compete to make a name for themselves in this strange new land.
A game of Sixth Realm takes place over three rounds. Each round, the Stone Council will meet, determining which of the six guilds are going to activate. Players will then have the ability to take actions based on which guild was selected. By exhausting their supplies of precious resources they will be able to take stronger actions, or even petition to take a different guild\'s actions.
The Merchant Guild is all about resources. Gain new resources and refresh exhausted ones to keep your engine running smooth.
The Builders Guild are trying to construct a settlement, and need your help laying stone slabs and building towers for rewards.
The Adventurers Guild are busy exploring ancient ruins, diving deeper into dungeons for greater rewards.
The Navigators Guild want to explore the entire continent, establishing outposts in forgotten cities, rebuilding roads, and rediscovering landmarks.
The Scribes Guild are in charge of recording information on scrolls, which can be done with ink resources to take powerful actions.
The Archaeologists Guild are digging for ancient artifacts and seeking to uncover lost traditions.
At the end of the game, players will score based on how well they achieved the Challenges set out by the Queen, which they will have a part in deciding.
The Sixth Realm is a heavy euro game stuffed to the brim with combos, bonuses, engine building, and interaction.
—description from the publisher
Conflict and strife between the six races resulted in years of war and suffering. Then, a strange cursed fog rolled in from the north. The races fled south, and settled in what is today known as the Five Realms. Their ancient history, traditions, and cities lost to history.
Modern Day
A merchant ship sailing to Merchants Cove noticed that the poisonous miasma surrounding the land had been lifted. Word quickly made its way to Queen Tabitha who organized excursions to this new land. What they found shocked them, this was their ancestral homeland, and the six races used to live in peace. The curse had been lifted, as peace and harmony had returned to the Five Realms.
In the Sixth Realm, players assume the role of explorers who’ve sailed to this new (old) continent. With the backing of the crown and help from the guilds, players will compete to make a name for themselves in this strange new land.
A game of Sixth Realm takes place over three rounds. Each round, the Stone Council will meet, determining which of the six guilds are going to activate. Players will then have the ability to take actions based on which guild was selected. By exhausting their supplies of precious resources they will be able to take stronger actions, or even petition to take a different guild\'s actions.
The Merchant Guild is all about resources. Gain new resources and refresh exhausted ones to keep your engine running smooth.
The Builders Guild are trying to construct a settlement, and need your help laying stone slabs and building towers for rewards.
The Adventurers Guild are busy exploring ancient ruins, diving deeper into dungeons for greater rewards.
The Navigators Guild want to explore the entire continent, establishing outposts in forgotten cities, rebuilding roads, and rediscovering landmarks.
The Scribes Guild are in charge of recording information on scrolls, which can be done with ink resources to take powerful actions.
The Archaeologists Guild are digging for ancient artifacts and seeking to uncover lost traditions.
At the end of the game, players will score based on how well they achieved the Challenges set out by the Queen, which they will have a part in deciding.
The Sixth Realm is a heavy euro game stuffed to the brim with combos, bonuses, engine building, and interaction.
—description from the publisher
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