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BGG랭킹
BGG전체 : 7405
CGS : 129
6.8Star Trek Customizable Card Game (Second Edition) (2002) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
0+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.20 / 5
-
디자이너
Brad Defruiter, Evan Lorentz
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아티스트
-
인원
게임 소개
스타 트렉 CCG 2판은 오리지널 스타 트렉 커스터마이징 카드 게임을 재창조했다. 제2판의 주요 차이점은 장비, 이벤트, 인력 및 선박에 비용 시스템을 추가한 것이다. 카드의 비용은 카드의 왼쪽 상단 모서리에 표시되며, 카드 이름 바로 앞에 한 자리 숫자(0~9 사이)로 표시된다. 각 턴의 시작에 7개의 카운터를 받는다; 카드를 치기 위해서는 카드 비용과 같은 수의 카운터를 사용해야 한다. 플레이어의 덱에 있는 카드 종류 중 인터럽트만 비용이 들지 않으며 0 비용으로 처리된다.세컨드 에디션의 게임플레이에서 또 다른 중요한 변화는 딜레마를 다루는 새로운 방법이다. 최대 15분 동안 지속될 수 있는 '시드 페이즈'의 긴 절차를 사용하는 대신, 두 번째 에디션은 딜레마 조합을 구성하기 위해 '즉시' 방법을 사용한다. 퍼스트 에디션이 때때로 게임에서 스타 트렉 세계의 인스턴스를 문자 그대로 나타내려고 시도했던 반면, 세컨드 에디션은 소스 재료에 충실하기 위해 디자인 고려보다 게임플레이의 일관성에 더 중점을 두었다. 카드에 미치는 영향은 때때로 "가 부족하다.퍼스트 에디션 카드에는 개념적으로만 포함되어 있지만, 비슷한 비용의 다른 효과와 비교할 때 일반적으로 훨씬 더 공평하다.
Star Trek CCG 2nd edition is a reinvention of the original star trek customizable card game. One major difference in Second Edition was the addition of a cost system to equipment, events, personnel, and ships. A card's cost is listed in the top left-hand corner of a card, directly preceding the card's title as a single digit number (currently anywhere from 0 to 9). A player receives seven 'counters' at the beginning of each turn; to play a card, the player must spend a number of counters equal to the cost of the card. Only interrupts (of the card types in a player's deck) do not have a cost and are treated as 0-cost.Another major change in the gameplay of Second Edition was the new method of handling dilemmas. Instead of using First Edition's lengthy procedure of a 'seed phase', which could last upwards of 15 minutes, Second Edition employs an 'on-the-fly' method for constructing dilemma combinations. While First Edition attempted to sometimes literally represent instances from the Star Trek universe in the game, Second Edition has focused more on a consistency of gameplay as a priority over design consideration with regard to remaining faithful to the source material. Effects on cards sometimes lack the "Trek sense" that First Edition cards contained and can be purely conceptual, but are generally much more equitable when compared with other similarly costed effects.
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