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El juego de la guerra de los golpistas (1984)
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게임 소개

스페인의 과도기는 쿠데타에서 세 번의 시도를 거쳤다. 이 게임은 1982년 10월 27일 쿠데타 가담자들이 체포되어 재판을 받는 쿠데타 마지막 시도에 초점을 맞추고 있다.
1984년 4월 14일 판결에서 쿠데타 참여자들로부터 압수한 문서들은 마드리드를 고립시키고 도시의 요충지를 점령하려는 구체적인 계획을 보여주었다. 이 서류들은 증거로 제출되었습니다. 변호인측은 그들이 사관학교에서의 표준 연습이었던 워게임의 이론적 연습에 근거했다고 주장했다.
라파엘 디에즈가 디자인하고 티엠포 잡지가 발행한 1984년 7월 5일자 게임은 이 문서들을 바탕으로 하고 있다.


라 트랜시치ón española viviótres intos de golpe de estado, el juego sense centra en el último into into into into into de eí10í1982; realiza realizar ecute de el 27 de Octo de Octo de Octo de Octo, los, los de 1982, los fu
엘 14 데 아브릴 데 세 딕토 센텐시아, 엔트레 로스 도큐멘토스, 인코테도, 로스 골피스타가 존재한다. 에스토스 도큐멘토스 푸에롱은 현재 como pruebas y la defensa alego ques eran ejercicios teóricos basados on la wargames en la wargames는 son de práceta 학계 군부에 습관적으로 존재한다.
1984년 7월 5일/5일 세 바사 엔 에스토스 문서.
The Spanish transition lived through three attempts at a Coup D'Etat. The game focuses on the last attempt at a Coup D'Etat that occurred on the 27th of October, 1982 during which the Coup participants were arrested and judged.
At the 14 of April of 1984 sentencing, seized documents from the Coup participants showed a detailed plan to isolate Madrid and to occupy the key points of the city. These documents were submitted as evidence. The defense claimed that they were based on theoretical exercises of wargames that were standard practice at the military academy.
The game designed by Rafael Diez and published by the magazine Tiempo the 7/5/1984 is based on these documents.


La transición española vivió tres intentos de golpe de estado, el juego se centra en el último intento de golpe de estado que se tenía que realizar el 27 de octubre de 1982, los golpistas fueron detenidos y juzgados.
El 14 de Abril de 1984 se dicto sentencia, entre los documentos incautados a los golpistas existía un plan detallado para aislar Madrid y ocupar los puntos clave de la ciudad. Estos documentos fueron presentados como pruebas y la defensa alego que eran ejercicios teóricos basados en los wargames que son de práctica habitual en la academia militar.
El juego diseñado por Rafael Diez y publicado por la revista Tiempo el 7/5/1984 se basa en estos documentos.

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