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게임 소개

매우 성공적인 배틀레이션 어드벤처 게임에 이어 배틀레이션 유니버스에서도 새로운 독립형 게임이 출시됩니다. 어드벤처 스타일 미션에서 한 명의 승무원을 조종하는 대신 배틀테스팅을 플레이할 수 있습니다. 여러 선박과 선원을 담당하는 함대 행동. 선수들이 임무 목적을 위해 서로 싸우면서 명성을 얻고 새로운 배 전체의 특별한 능력으로 승조원들을 레벨업 시키기 때문에 심판이 필요하지 않다.

새로운 슬림한 규칙 집합이 특징이며, 배틀레이션의 익숙한 느낌을 모두 갖지만 대규모로 보다 빠르고 빠른 해상도를 위해 제작되었습니다. 함선들의 익숙한 전력 수준은 약간의 수정이 있을 뿐이다. 우선, 모든 선박은 조종사의 수에 제한되는 단계마다 여러 가지 동작을 수행할 수 있는 무한한 조타력을 가지고 있다. 하지만 단점으로, 조종술에서 실패한 배는 나머지 행동을 잃게 된다! 조종사들이 마지막에 가도록 해! 만약 당신이 무기를 발사하기 위해 배를 돌려야 한다면, 반드시 당신의 기술을 점검해야 합니다! 총과 방패는 약간 다르게 작동합니다. 함선의 크기에 따라 총과 방패의 힘이 결정됩니다. 그 힘이 어떻게 분할될지는 플레이어에게 달려 있습니다. 9호 함선은 총과 방패를 나눌 수 있는 힘이 9개야 배틀테스트와는 달리 에너지 수준은 절대 떨어지지 않으며 라운드가 시작되기 전에는 더 이상 발전하지 않는다. 즉, 게임이 진행되는 동안 엔진이 꺼지거나 동력을 전달하면 출력 레벨을 두 번만 조정해야 합니다. 회진 사이에 전력 부킹은 더 이상 안 돼

또 다른 새로운 게임 메카닉은 자동 행동이다. 승무원을 활성화함으로써 일부 작업은 자동으로 수행됩니다.
On the heels of the very successful Battlestations Adventure Game, comes a new stand alone game in the Battlestations Universe. Instead of controlling one crew member in adventure style missions you’ll be able to play Battlestations: Fleet Actions taking charge of multiple ships and crews. No referee is needed as players battle each other for mission objectives, all the while gaining prestige, leveling up their crews with new ship wide special abilities.

Featured is a new sleek rule set that has all the familiar Battlestations feel, but built for quicker and faster resolution on a massive scale. The familiar power levels in the ships are there with a few minor tweaks. For starters, all ships have unlimited helm power allowing them to perform a number of actions a phase only limited by the number of pilots. As a drawback however, any ship that fails in a piloting maneuver loses the rest of it’s actions! Make sure those pilots go last! If you have to turn the ship to fire weapons make sure you make your skill check! Guns and shields work a little differently. The size of your ship determines the power that both guns and shields can have combined. It’s up to the player to decide how that power is split. So a size 9 ship has 9 points of power to split between guns and shields. Unlike Battlestations energy levels never drop and there’s no more power generation before a round begins. This means there’s only ever two times during the course of the game that you have to adjust power levels; if your engines go down or if you transfer power. No more power booking keeping between rounds.

Another new game mechanic is automatic actions. By activating crew some actions happen automatically.

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