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BGG랭킹
BGG전체 : 23721
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인원
2-2 명
BGG추천: 2+-2+ 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
9+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Mike Elliott, Mitsuhiro Nakazawa
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아티스트
-
인원
게임 소개
배틀 스피리츠 사가는 배틀 스피리츠 원작의 전략적 트레이딩 카드 게임으로, 일본에서 15년 넘게 팬들을 끌어모으고 있는 게임이다. 미국과 유럽 시장을 겨냥한 새로운 텍스트와 디자인이 모두 포함된 이번 리메이크는 2023년 3월 출시 이후 역사의 여명, 거짓신, 아쿠아틱 인베이더 등 3종의 카드 세트가 출시됐다. 2023년 7월에는 제1회 배틀 스피리츠 사가 프로 투어 행사가 열렸으며, 내년에는 2024년 1월에 열릴 예정인 월드 챔피언십에 세계 각국의 경쟁자들이 모일 예정이다.
더 월드 위드
배틀 스피리츠 사가의 세계는 6개의 다른 영역으로 구성되어 있으며, 각각의 고유한 색상을 가지고 있다. 불꽃의 영역인 붉은 색은 풍부한 화산의 땅이며 머리 위로 용이 솟구치고 있다. 음울한 영역인 보라색에는 수많은 묘비 가운데 도사리고 있는 악마와 언데드가 살고 있다. '빛의 왕국'인 옐로우는 아름다운 천사들의 주의 깊은 눈 밑에서 장난을 치는 수많은 귀여운 생물들에게 지상의 낙원으로 등장한다. 서리의 영역인 화이트는 기계화된 주민들이 광대하고 눈 덮인 평야를 왔다 갔다 하는 곳이다. '숲의 나라'인 그린에는 울창한 숲 속에 사는 새와 거대한 짐승들이 넘쳐난다. 그리고 마지막으로 물의 영역인 파란색은 많은 항구에서 싸움을 하며 하루를 보내는 소란스러운 버커니어들에게 보금자리를 제공한다.
그들의 독특한 모든 문화와 이상에도 불구하고, 통합된 제국의 탄생은 불안하면서도 오랫동안 불안정한 이 여섯 개의 영역들 사이의 조화를, 즉 영혼의 핵이라고 알려진 신비한 에너지의 몸들이 하늘에서 쏟아져 내리기 시작할 때까지, 혼돈으로 가득 찬 완전히 새로운 시대의 도래를 알리는 것입니다. 강대국들은 이 혼돈의 기회를 이용해 영토를 분할하고 정복했고, 봉인된 잠에서 더 큰 위협이 깨어나 더 큰 재앙을 퍼뜨렸다.그 초기의 재앙적인 비의 이름을 따서 명명된 <성하보크 시대>는 <역사의 새벽>에서 이야기를 시작하고, 거짓된 신들과 수생 침략자들로 계속되고, 마침내 이 네 번째 부스터 세트인 <혼돈의 구세주>에서 결론에 도달한다.
시그움 노바는 거의 알아볼 수 없는 새로운 형태로 전장에 돌아온다. 어둠의 왕국이 침공한 이후 실종된 화염의 왕국의 이 영웅은 혼란을 끝내기 위해 돌아왔습니다. 그의 변함없는 너그러움의 정신과 세상 일에 간섭하는 덜 신중한 사람들에 대해 느끼는 분노는 그의 카드 효과에 반영되어 지속적인 인상을 남길 것이 확실하다.
게임 플레이
배틀 스피리츠 사가의 독특한 특징은 게임 플레이를 정의하는 데 도움이 되는 핵심 시스템이다. 원래 마이클 엘리엇이 고안한 이 시스템은 게임에 사용되는 카드를 코어라고 부르는 칩으로 증강시킨다. 플레이어는 카드 비용을 지불하기 위해 보유한 코어를 사용하며, 이 코어는 플레이하고자 하는 카드 각각에 인쇄된다.
배틀 스피리츠 사가에는 세 가지 종류의 카드가 있습니다: 필드에 소환한 후 적을 공격하는 스피리츠; 필드에 배치되면 전투 기회가 향상되는 넥서스; 그리고 강력한 효과를 가진 1회용 마법 카드입니다. 같은 색으로 더 많이 플레이하면 스피릿과 넥서스를 플레이하는 비용을 줄일 수 있으며, 필드에 올라가면 이 카드에 코어를 배치하면 레벨이 올라가 공격 강도가 높아지고 더욱 강력한 효과를 얻을 수 있다.
배틀 스피리츠 사가에서 게임은 일반적으로 상대의 생명이 0으로 줄어들 때까지 스피리츠로 공격을 반복하여 승리한다. 두 플레이어 모두 코어로 생명을 유지하고, 생명을 잃으면 그 코어는 즉시 이용 가능한 자원으로 변한다. 보유한 코어를 얼마나 효율적으로 관리하느냐가 승패의 관건이 될 것이다.
더 월드 위드
배틀 스피리츠 사가의 세계는 6개의 다른 영역으로 구성되어 있으며, 각각의 고유한 색상을 가지고 있다. 불꽃의 영역인 붉은 색은 풍부한 화산의 땅이며 머리 위로 용이 솟구치고 있다. 음울한 영역인 보라색에는 수많은 묘비 가운데 도사리고 있는 악마와 언데드가 살고 있다. '빛의 왕국'인 옐로우는 아름다운 천사들의 주의 깊은 눈 밑에서 장난을 치는 수많은 귀여운 생물들에게 지상의 낙원으로 등장한다. 서리의 영역인 화이트는 기계화된 주민들이 광대하고 눈 덮인 평야를 왔다 갔다 하는 곳이다. '숲의 나라'인 그린에는 울창한 숲 속에 사는 새와 거대한 짐승들이 넘쳐난다. 그리고 마지막으로 물의 영역인 파란색은 많은 항구에서 싸움을 하며 하루를 보내는 소란스러운 버커니어들에게 보금자리를 제공한다.
그들의 독특한 모든 문화와 이상에도 불구하고, 통합된 제국의 탄생은 불안하면서도 오랫동안 불안정한 이 여섯 개의 영역들 사이의 조화를, 즉 영혼의 핵이라고 알려진 신비한 에너지의 몸들이 하늘에서 쏟아져 내리기 시작할 때까지, 혼돈으로 가득 찬 완전히 새로운 시대의 도래를 알리는 것입니다. 강대국들은 이 혼돈의 기회를 이용해 영토를 분할하고 정복했고, 봉인된 잠에서 더 큰 위협이 깨어나 더 큰 재앙을 퍼뜨렸다.그 초기의 재앙적인 비의 이름을 따서 명명된 <성하보크 시대>는 <역사의 새벽>에서 이야기를 시작하고, 거짓된 신들과 수생 침략자들로 계속되고, 마침내 이 네 번째 부스터 세트인 <혼돈의 구세주>에서 결론에 도달한다.
시그움 노바는 거의 알아볼 수 없는 새로운 형태로 전장에 돌아온다. 어둠의 왕국이 침공한 이후 실종된 화염의 왕국의 이 영웅은 혼란을 끝내기 위해 돌아왔습니다. 그의 변함없는 너그러움의 정신과 세상 일에 간섭하는 덜 신중한 사람들에 대해 느끼는 분노는 그의 카드 효과에 반영되어 지속적인 인상을 남길 것이 확실하다.
게임 플레이
배틀 스피리츠 사가의 독특한 특징은 게임 플레이를 정의하는 데 도움이 되는 핵심 시스템이다. 원래 마이클 엘리엇이 고안한 이 시스템은 게임에 사용되는 카드를 코어라고 부르는 칩으로 증강시킨다. 플레이어는 카드 비용을 지불하기 위해 보유한 코어를 사용하며, 이 코어는 플레이하고자 하는 카드 각각에 인쇄된다.
배틀 스피리츠 사가에는 세 가지 종류의 카드가 있습니다: 필드에 소환한 후 적을 공격하는 스피리츠; 필드에 배치되면 전투 기회가 향상되는 넥서스; 그리고 강력한 효과를 가진 1회용 마법 카드입니다. 같은 색으로 더 많이 플레이하면 스피릿과 넥서스를 플레이하는 비용을 줄일 수 있으며, 필드에 올라가면 이 카드에 코어를 배치하면 레벨이 올라가 공격 강도가 높아지고 더욱 강력한 효과를 얻을 수 있다.
배틀 스피리츠 사가에서 게임은 일반적으로 상대의 생명이 0으로 줄어들 때까지 스피리츠로 공격을 반복하여 승리한다. 두 플레이어 모두 코어로 생명을 유지하고, 생명을 잃으면 그 코어는 즉시 이용 가능한 자원으로 변한다. 보유한 코어를 얼마나 효율적으로 관리하느냐가 승패의 관건이 될 것이다.
Battle Spirits Saga is a strategic trading card game based on the original Battle Spirits, a game which has been attracting fans in Japan for over fifteen years. Since its launch in March 2023, this remake, which includes all new text and designs intended for the American and European markets, has seen the release of three card sets: Dawn of History, False Gods, and Aquatic Invaders. In July of 2023, the first Battle Spirits Saga Pro Tour event was held, and next year competitors from around the world will be gathering at the World Championship, which is scheduled to take place in January 2024.
The World Within
The world of Battle Spirits Saga is made up of six separate realms, each with its own unique color. Red, the Realm of Flame, is a land of plentiful volcanoes and has dragons soaring overhead. Purple, the Realm of Gloom, is inhabited by demons and undead, which lurk among the numerous gravestones. Yellow, the Realm of Radiance, appears as an earthly paradise for the many cute creatures who frolic about under the watchful eye of beautiful angels. White, the Realm of Frost, is where the mechanized denizens traverse back and forth across vast, snowy plains. Green, the Realm of Forest, has an overabundance of birds and giant beasts, which live within its lush forests. And finally, blue, the Realm of Water, provides a home to rowdy buccaneers who spend their days brawling in its many seaports.
Despite all of their uniquely distinctive cultures and ideals, the birth of a unified empire managed to bring about an uneasy yet long-lasting harmony among these six otherwise unstable realms—until the day when mysterious bodies of energy known as soul cores began raining down from the heavens, marking the arrival of an entirely new era filled with chaos. Influential powers took advantage of the opportunities this chaos created, dividing and conquering the realms, and an even greater threat awoke from its sealed slumber to spread further disaster.
The Starhavoc Age, named after those initial catastrophic rains, begins its story in Dawn of History, then continues on with False Gods and Aquatic Invaders, and finally arrives at its conclusion in this fourth booster set, Savior of Chaos.
Siegwurm Nova returns to the battlefield in a new form that is nearly unrecognizable. Missing in action since the Realm of Gloom invaded, this hero from the Realm of Flame has come back to bring an end to the chaos. His unwavering spirit of generosity and the anger he feels toward those less scrupulous individuals meddling in world affairs is reflected in his card effects, which are sure to leave a lasting impression.
Gameplay
A unique feature of Battle Spirits Saga is the core system that helps define its gameplay. Originally devised by Micheal Elliott, this system augments the cards used in the game with chips, which are referred to as cores. Players use the cores in their possession to pay card costs, which are printed on each of the cards they intend to play.
There are three types of cards in Battle Spirits Saga: spirits, which you summon onto the field and then attack your enemy with; nexuses, which will improve your chances in battle when placed onto the field; and single-use magic cards, which possess powerful effects that will punish your opponent. You can reduce the cost of playing spirits and nexuses when you play more of them with the same color, and once they are on the field, placing cores onto these cards will raise their level, which increases attack strength and enables more powerful effects.
In Battle Spirits Saga, games are generally won by repeatedly attacking your opponent with spirits until their life is reduced to zero. Both players maintain their lives with cores, and when that life is lost, those cores immediately turn into an exploitable resource. How effectively you manage the cores in your possession will end up being the key to winning or losing games.
The World Within
The world of Battle Spirits Saga is made up of six separate realms, each with its own unique color. Red, the Realm of Flame, is a land of plentiful volcanoes and has dragons soaring overhead. Purple, the Realm of Gloom, is inhabited by demons and undead, which lurk among the numerous gravestones. Yellow, the Realm of Radiance, appears as an earthly paradise for the many cute creatures who frolic about under the watchful eye of beautiful angels. White, the Realm of Frost, is where the mechanized denizens traverse back and forth across vast, snowy plains. Green, the Realm of Forest, has an overabundance of birds and giant beasts, which live within its lush forests. And finally, blue, the Realm of Water, provides a home to rowdy buccaneers who spend their days brawling in its many seaports.
Despite all of their uniquely distinctive cultures and ideals, the birth of a unified empire managed to bring about an uneasy yet long-lasting harmony among these six otherwise unstable realms—until the day when mysterious bodies of energy known as soul cores began raining down from the heavens, marking the arrival of an entirely new era filled with chaos. Influential powers took advantage of the opportunities this chaos created, dividing and conquering the realms, and an even greater threat awoke from its sealed slumber to spread further disaster.
The Starhavoc Age, named after those initial catastrophic rains, begins its story in Dawn of History, then continues on with False Gods and Aquatic Invaders, and finally arrives at its conclusion in this fourth booster set, Savior of Chaos.
Siegwurm Nova returns to the battlefield in a new form that is nearly unrecognizable. Missing in action since the Realm of Gloom invaded, this hero from the Realm of Flame has come back to bring an end to the chaos. His unwavering spirit of generosity and the anger he feels toward those less scrupulous individuals meddling in world affairs is reflected in his card effects, which are sure to leave a lasting impression.
Gameplay
A unique feature of Battle Spirits Saga is the core system that helps define its gameplay. Originally devised by Micheal Elliott, this system augments the cards used in the game with chips, which are referred to as cores. Players use the cores in their possession to pay card costs, which are printed on each of the cards they intend to play.
There are three types of cards in Battle Spirits Saga: spirits, which you summon onto the field and then attack your enemy with; nexuses, which will improve your chances in battle when placed onto the field; and single-use magic cards, which possess powerful effects that will punish your opponent. You can reduce the cost of playing spirits and nexuses when you play more of them with the same color, and once they are on the field, placing cores onto these cards will raise their level, which increases attack strength and enables more powerful effects.
In Battle Spirits Saga, games are generally won by repeatedly attacking your opponent with spirits until their life is reduced to zero. Both players maintain their lives with cores, and when that life is lost, those cores immediately turn into an exploitable resource. How effectively you manage the cores in your possession will end up being the key to winning or losing games.
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