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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Matthew Crooke
-
아티스트
-
인원
게임 소개
13세기 말 베네치아의 귀족들은 통치에 대한 법적 제한을 선동하여 세라타 델 마그기오르 콘시글리오 (Serrata del Maggior Consiglio), 즉 대평의회의 폐막을 초래했고, 자격을 갖춘 가문들의 명부인 리브로드 (Librod')를 만들었다오로, 아니면 골든북. 이 게임은 베네치아가 부유하고 영향력 있는 르네상스 강대국으로 성장하면서 밀접하고 치열한 경쟁 관계에 있는 가족 동맹, 그들의 정치적 이익, 경제적 기업을 나타낸다.
설정 시, 각 플레이어는 베니스 대평의회의 한 가문을 맡아 시작하는 부와 영향력을 수집한다. 그런 다음 각 차례는 위기, 조치 및 해결의 세 단계를 거쳐 진행됩니다. 위기 단계에서는 화재, 전염병, 전쟁, 음모 등 도시와 그 영역에 영향을 미치는 세대별 문제를 시뮬레이션한다. 액션 단계는 게임의 핵심이다: 플레이어는 결혼 동맹을 통해 가족 네트워크를 확장하고 정치, 종교, 군사 및 경제 영역에서 영향력을 행사함으로써 도시의 지역 및 영역에서 세력을 확장한다. 마지막 단계는 위기 해결, 승리 포인트 득점, 선수 및 주 수입 징수, 가족의 고령화, 공화국을 이끌 새로운 도지의 선출을 포함한다. 6번의 턴을 거친 후, 최종 득점은 라 세레니시마 역사상 가장 많은 명성과 유산을 달성한 선수를 설명한다.
—디자이너의 desc 설명
설정 시, 각 플레이어는 베니스 대평의회의 한 가문을 맡아 시작하는 부와 영향력을 수집한다. 그런 다음 각 차례는 위기, 조치 및 해결의 세 단계를 거쳐 진행됩니다. 위기 단계에서는 화재, 전염병, 전쟁, 음모 등 도시와 그 영역에 영향을 미치는 세대별 문제를 시뮬레이션한다. 액션 단계는 게임의 핵심이다: 플레이어는 결혼 동맹을 통해 가족 네트워크를 확장하고 정치, 종교, 군사 및 경제 영역에서 영향력을 행사함으로써 도시의 지역 및 영역에서 세력을 확장한다. 마지막 단계는 위기 해결, 승리 포인트 득점, 선수 및 주 수입 징수, 가족의 고령화, 공화국을 이끌 새로운 도지의 선출을 포함한다. 6번의 턴을 거친 후, 최종 득점은 라 세레니시마 역사상 가장 많은 명성과 유산을 달성한 선수를 설명한다.
—디자이너의 desc 설명
At the end of the thirteenth century, the Venetian patriciate instigated legal restrictions to participation in governance, resulting in the Serrata del Maggior Consiglio, or Closing of the Great Council, and established a directory of eligible families, the Libro d’Oro, or Golden Book. This game represents those close-knit and fiercely competitive family alliances, their political intrigues, and economic enterprises, as Venice grew into a wealthy and influential Renaissance power.
Upon setup, each player takes charge of one family of the Great Council of Venice and collects starting wealth and influence. Each turn then proceeds through three phases: Crisis, Actions and Resolution. The Crisis phase simulates generational challenges that impact the state of the city and its domains, including fire, plague, war, and conspiracy. The Actions phase is the heart of the game: players in turn expand their family network through marriage alliances and grow their power in the city’s districts and domains through placement of influence in political, religious, military, and economic spheres. The last phase entails crisis resolution, scoring of victory points, collection of player and state income, aging of families, and the election of a new Doge to lead the Republic. After six turns, a final scoring accounts for which player has attained the most prestige and legacy in the history of La Serenissima.
—description from the designer
Upon setup, each player takes charge of one family of the Great Council of Venice and collects starting wealth and influence. Each turn then proceeds through three phases: Crisis, Actions and Resolution. The Crisis phase simulates generational challenges that impact the state of the city and its domains, including fire, plague, war, and conspiracy. The Actions phase is the heart of the game: players in turn expand their family network through marriage alliances and grow their power in the city’s districts and domains through placement of influence in political, religious, military, and economic spheres. The last phase entails crisis resolution, scoring of victory points, collection of player and state income, aging of families, and the election of a new Doge to lead the Republic. After six turns, a final scoring accounts for which player has attained the most prestige and legacy in the history of La Serenissima.
—description from the designer
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