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BGG랭킹
BGG전체 : 13475
PARTYGAMES : 649
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인원
2-12 명
BGG추천: 3-10 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.14 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
미아는 주사위를 감추기 위해 두 개의 주사위와 컵을 사용하는 고대의 허풍 주사위 게임입니다. 그것은 바이킹들에 의해 연주된 것으로 믿어진다. Liar's Dice (그리고 카드 게임 Shoots)와 친밀감이 있지만 몇 가지 흥미로운 차이점도 있다.
플레이어들은 돌아가면서 컵 아래에서 주사위를 굴리며 이전 롤보다 더 높은 롤을 알린다. 이 발표는 도전할 수 있는데, 롤러가 거짓말을 하면 생명을 잃고, 롤러가 진실하면 도전자가 생명을 잃는다. 주사위를 직접 굴리거나 이전 롤러에 도전하는 대신 다음 플레이어에게 차례를 넘기는 옵션도 있다. 이 경우 통행인은 롤을 굴린 것처럼 책임을 진다. (따라서 다음 선수가 발표된 값에 도전할 경우, 발표된 컵 아래의 값이 아닐 경우 목숨을 잃을 수 있는 것은 패스이다.)
미아의 한 가지 흥미로운 특징은 롤의 비표준 주문입니다. >21>은 >입니다.미아", 가장 높은 롤. 그 다음 복식 순서는 오름차순이다: 11번이 두 번째로 좋은 롤이고, 그 다음으로는 22, 33, 44, 55, 66번이다. 여기서부터 숫자가 내려가는데, 높은 다이는 항상 십진 값을 명명하고, 낮은 다이는 항상 십진 값을 명명한다: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, 31.
치트와 비슷합니다.
플레이어들은 돌아가면서 컵 아래에서 주사위를 굴리며 이전 롤보다 더 높은 롤을 알린다. 이 발표는 도전할 수 있는데, 롤러가 거짓말을 하면 생명을 잃고, 롤러가 진실하면 도전자가 생명을 잃는다. 주사위를 직접 굴리거나 이전 롤러에 도전하는 대신 다음 플레이어에게 차례를 넘기는 옵션도 있다. 이 경우 통행인은 롤을 굴린 것처럼 책임을 진다. (따라서 다음 선수가 발표된 값에 도전할 경우, 발표된 컵 아래의 값이 아닐 경우 목숨을 잃을 수 있는 것은 패스이다.)
미아의 한 가지 흥미로운 특징은 롤의 비표준 주문입니다. >21>은 >입니다.미아", 가장 높은 롤. 그 다음 복식 순서는 오름차순이다: 11번이 두 번째로 좋은 롤이고, 그 다음으로는 22, 33, 44, 55, 66번이다. 여기서부터 숫자가 내려가는데, 높은 다이는 항상 십진 값을 명명하고, 낮은 다이는 항상 십진 값을 명명한다: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, 31.
치트와 비슷합니다.
Mia is an ancient bluffing dice game using two dice and a cup to conceal the dice. It is believed to have been played by the Vikings. There are affinities with Liar's Dice (and the card game Bullshit), but also some interesting differences.
Players take turns rolling the dice beneath a cup and announcing a higher roll than the previous roll. This announcement can be challenged, with the roller losing a life if caught lying, and the challenger losing a life if the roller was truthful (players typically start with three lives). There is also the option (instead of rolling the dice oneself or challenging the previous roller) of passing your turn (without viewing the roll under the cup) to the next player. In this case the passer assumes responsibility for the roll as if he or she had rolled it him- or herself. (Thus, if the next player challenges the announced value, it is the passer who stands to lose a life if the value under the cup is not that which was announced.)
One interesting feature of Mia is the non-standard ordering of rolls. "21" is "Mia", the highest roll. Next come the doubles in ascending order: 11 is the second best roll, then 22, 33, 44, 55, 66. From there the numbers descend, with the higher die always naming the tens value and the lower die naming the ones value: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, and 31 as the lowest value.
Similar to Cheat.
Players take turns rolling the dice beneath a cup and announcing a higher roll than the previous roll. This announcement can be challenged, with the roller losing a life if caught lying, and the challenger losing a life if the roller was truthful (players typically start with three lives). There is also the option (instead of rolling the dice oneself or challenging the previous roller) of passing your turn (without viewing the roll under the cup) to the next player. In this case the passer assumes responsibility for the roll as if he or she had rolled it him- or herself. (Thus, if the next player challenges the announced value, it is the passer who stands to lose a life if the value under the cup is not that which was announced.)
One interesting feature of Mia is the non-standard ordering of rolls. "21" is "Mia", the highest roll. Next come the doubles in ascending order: 11 is the second best roll, then 22, 33, 44, 55, 66. From there the numbers descend, with the higher die always naming the tens value and the lower die naming the ones value: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, and 31 as the lowest value.
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