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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Alexis Sukrieh
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아티스트
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인원
게임 소개
콜 오브 던전(Call of Dungeons)은 미니어처에 구애받지 않는 던전 크롤러 게임으로, 처음에는 프린트 앤 플레이 게임으로 출시되었다.
게임 마스터가 필요 없이 독립적이고 역동적인 게임 경험을 제공합니다. 영웅은 에너지 포인트를 사용하여 액션을 수행하는 반면, 모든 테스트는 빠른 6면 주사위 굴리기를 통해 해결됩니다. 끊임없이 진화하고 놀라움으로 가득 찬 세미 랜덤 던전(사각 타일로 구성된 게임 내)에서 영웅들은 각 게임마다 새롭게 갱신되는 전술적 모험에 몰두한다.
—디자이너의 desc 설명
게임 마스터가 필요 없이 독립적이고 역동적인 게임 경험을 제공합니다. 영웅은 에너지 포인트를 사용하여 액션을 수행하는 반면, 모든 테스트는 빠른 6면 주사위 굴리기를 통해 해결됩니다. 끊임없이 진화하고 놀라움으로 가득 찬 세미 랜덤 던전(사각 타일로 구성된 게임 내)에서 영웅들은 각 게임마다 새롭게 갱신되는 전술적 모험에 몰두한다.
—디자이너의 desc 설명
Call of Dungeons is a miniature-agnostic dungeon crawler game, initially published as a Print and Play game.
It provides a standalone and dynamic gaming experience, with no need for a game master. Heroes use energy points to perform actions, while all tests are resolved through quick six-sided dice rolls. In semi-random dungeons (composed in-game with squared tiles) that are constantly evolving and full of surprises, heroes are immersed in a tactical adventure that\'s renewed with each game.
—description from the designer
It provides a standalone and dynamic gaming experience, with no need for a game master. Heroes use energy points to perform actions, while all tests are resolved through quick six-sided dice rolls. In semi-random dungeons (composed in-game with squared tiles) that are constantly evolving and full of surprises, heroes are immersed in a tactical adventure that\'s renewed with each game.
—description from the designer
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