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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개



소개:루페(Loupe)는 블랙과 화이트 두 명의 플레이어를 위한 게임이다. 삼각형이 있는 초기 빈 육각형 판의 교차점(점)에서 연주된다. 기본 보드 크기는 한 면당 9점이지만, 더 긴 게임을 위해 11사이즈 보드 또는 더 짧은 게임을 위해 7사이즈 보드에서 플레이할 수 있다. 각 플레이어는 자신만의 색상의 스톤을 충분히 공급받을 수 있습니다.




정의:– 집단은 같은 색깔의 돌들이 서로 연결된 집합이다.
– 루프는 적어도 하나의 빈 점이나 적석 주위에 가능한 한 가장 짧은 폐로를 형성하는 그룹 내의 돌들의 부분군으로서, 루프의 폐로를 파괴하지 않고는 더 이상의 돌을 제거할 수 없다. 고리가 없는 군은 빈 군이다.
– 고리의 잉여 부분은 고리에 없는 돌들이다. 이 부분도 비어 있을 수 있습니다.
– 군의 값은 (i) 가장 짧은 고리의 돌의 수와 (ii) 잉여 부분의 돌의 수 사이의 차이이다.



회전:– 첫 번째 회전에서, 검은색은 아무 지점에나 돌 하나를 놓습니다.
– 그때부터 화이트를 시작으로, 플레이어들은 정확히 두 개의 돌을 아군의 돌보다 적의 돌에 더 많이 인접하지 않은 빈 곳에 각각 두 개의 돌을 교대로 배치한다.
– 선수는 두 개의 돌을 놓는 대신에 통과할 수 있습니다.



경기 종료:두 선수가 연속해서 차례를 넘기면 경기가 끝난다. 승자를 결정하기 위해 두 가지 양식 중에서 선택할 수 있습니다.

– 단순 양식입니다: 가장 높은 값의 그룹을 가진 플레이어가 이긴다. 동점인 경우, 값이 다른 쌍에 도달할 때까지 두 번째로 높은 그룹의 값을 비교하는 등의 방법을 사용한다.
– 복합 양식: 가장 높은 점수를 받은 선수가 이긴다. 점수는 모든 그룹의 값을 합산하여 계산됩니다.

—디자이너의 desc 설명



Introduction:Loupe (from Middle English: Loupe, meaning "loop") is a game for two players: Black and White. It is played on the intersections (points) of an initially empty hexagonal board with triangles. The default board size is 9 points per side, but it can be played on an 11–sized board for longer games or a 7–sized board for shorter games. Each player has access to a sufficient supply of stones of their own color.



Definitions:– A group is a set of stones of the same color connected to each other.
– A loop is a subgroup of stones within a group that forms the shortest possible closed path around at least one empty point or enemy stone, so that no additional stone can be removed without breaking the closed circuit of the loop. A group without loops is an empty group.
– The surplus part of a loop is the stones that are not in its loop. This part can also be empty.
– The value of a group is the difference between (i) the number of stones in its shortest loop and (ii) the number of stones in its surplus part (the first minus the second).



Turns:– On the very first turn, Black places one stone on any point.
– From then on, starting with White, players take turns placing exactly two stones each on empty points not adjacent to more enemy stones than friendly ones.
– A player can pass instead of placing their two stones.



End of the game:The game ends when both players consecutively pass their turns. To determine the winner, there are two modalities to choose from:

– Simple modality: The player with the highest-valued group wins. In case of a tie, the values of their second-highest groups are compared, and so on, until a pair with different values is reached.
– Compound modality: The player with the highest score wins. The score is calculated by adding up the values of all the groups.

—description from the designer

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