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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-45 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Martin Brandel
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아티스트
-
인원
게임 소개
컬쳐 클래시(Culture Clash)는 코스모스의 기본 게임을 확장한 것이다: 제국. 두 번째 빌드 풀과 두 개의 새로운 메커니즘을 추가합니다: 문화 카드와 순찰 능력.
코스모스: 엠파이어는 2-8 플레이어, 15-45분 엔진 빌딩 카드 게임입니다. 은하계로 뛰어들어 전략을 선택하고 은하 제국을 구축하세요. 당신의 친구들과 경쟁하고, 그들의 경제를 당신에게 유리하게 이용하세요!
게임은 두 개의 덱으로 진행되며, 각 6장의 카드가 "풀"에 뽑혀 플레이어가 카드를 선택하고 만들 수 있다. 각 카드에는 비용, 롤 가치 및 생산 가치가 있습니다.
선수들도 3"을 받는다Culture Cards"를 선택하고 보관할 2개를 선택합니다. 효과를 활성화하기 위해 게임 중 언제든지 공개할 수 있습니다. 이것들은 수동적인 능력 또는 일회적인 사용인 a-symetric 효과이다.
각 턴마다 현재 플레이어는 2개의 액션을 얻은 후 2개의 D4(4면 주사위)를 굴린다. 현재 플레이어는 그들의 액션 중 하나를 사용하여 두 주사위의 합계를 1씩 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 그런 다음 Roll 값이 새로운 합계와 동일한 카드를 가진 각 플레이어는 동일한 카드 제작 값과 동일한 Credit을 얻습니다.
마지막으로, 현재 플레이어는 카드 풀에서 카드를 만드는 데 남은 동작을 사용할 수 있다(또는 "사이클링"하여 2 크레딧을 받을 수 있다).
—게시자의 desc 설명
코스모스: 엠파이어는 2-8 플레이어, 15-45분 엔진 빌딩 카드 게임입니다. 은하계로 뛰어들어 전략을 선택하고 은하 제국을 구축하세요. 당신의 친구들과 경쟁하고, 그들의 경제를 당신에게 유리하게 이용하세요!
게임은 두 개의 덱으로 진행되며, 각 6장의 카드가 "풀"에 뽑혀 플레이어가 카드를 선택하고 만들 수 있다. 각 카드에는 비용, 롤 가치 및 생산 가치가 있습니다.
선수들도 3"을 받는다Culture Cards"를 선택하고 보관할 2개를 선택합니다. 효과를 활성화하기 위해 게임 중 언제든지 공개할 수 있습니다. 이것들은 수동적인 능력 또는 일회적인 사용인 a-symetric 효과이다.
각 턴마다 현재 플레이어는 2개의 액션을 얻은 후 2개의 D4(4면 주사위)를 굴린다. 현재 플레이어는 그들의 액션 중 하나를 사용하여 두 주사위의 합계를 1씩 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 그런 다음 Roll 값이 새로운 합계와 동일한 카드를 가진 각 플레이어는 동일한 카드 제작 값과 동일한 Credit을 얻습니다.
마지막으로, 현재 플레이어는 카드 풀에서 카드를 만드는 데 남은 동작을 사용할 수 있다(또는 "사이클링"하여 2 크레딧을 받을 수 있다).
—게시자의 desc 설명
Culture Clash is an expansion to the base game of Cosmos: Empires. It adds a second build pool and two new mechanics: Culture Cards and the Patrol ability.
Cosmos: Empires is a 2-8 player, 15-45 minute engine building card game. Jump into the galaxy, choose your strategy and build your galactic empire. Race against your friends, exploiting their economy to your advantage!
The game is played with two decks, from which 6 cards each are drawn into the “pool” players can select and build cards from. Each card has a cost, roll value and production value.
Players also get 3 "Culture Cards" and pick 2 to keep. They can be revealed any time during the game to activate their effects. These are a-symetrical effects which are passive abilities or one-time uses.
Each turn, the current player gets 2 actions and then rolls 2 D4 (4 sided dice). The current player can use one of their actions to increase or decrease the total of the two dice by one. Then, each player with a card with a Roll value equal to the new total gets Credits equal to the same cards production value.
Finally, the current player can use their remaining actions to build a card from the card pool (or “cycle” it and take 2 credits).
—description from the publisher
Cosmos: Empires is a 2-8 player, 15-45 minute engine building card game. Jump into the galaxy, choose your strategy and build your galactic empire. Race against your friends, exploiting their economy to your advantage!
The game is played with two decks, from which 6 cards each are drawn into the “pool” players can select and build cards from. Each card has a cost, roll value and production value.
Players also get 3 "Culture Cards" and pick 2 to keep. They can be revealed any time during the game to activate their effects. These are a-symetrical effects which are passive abilities or one-time uses.
Each turn, the current player gets 2 actions and then rolls 2 D4 (4 sided dice). The current player can use one of their actions to increase or decrease the total of the two dice by one. Then, each player with a card with a Roll value equal to the new total gets Credits equal to the same cards production value.
Finally, the current player can use their remaining actions to build a card from the card pool (or “cycle” it and take 2 credits).
—description from the publisher
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