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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Andrew Perkis
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아티스트
-
인원
게임 소개
튜더 본드는 헥스와 어느 정도 비슷한 연결 게임으로, 플레이어들이 그들의 피스의 선을 놓음으로써 보드의 측면을 연결하려고 한다. 판자는 튜더 본드 벽돌공예 패턴에 기초한 길고 짧은 직사각형 패턴이다.
튜더 본드는 게임즈 잡지의 2009년 5월호에 펜과 연필 게임으로 출판되었다.
규칙은: 한 선수는 빨간색이고, 다른 한 선수는 파란색입니다. 그들은 돌아가면서 그들의 색으로 공간을 표시합니다. 빨간색이 먼저. 목적은 색깔의 양쪽 면을 색깔로 표시된 끊어지지 않는 선으로 연결하는 것이다.
보드에는 짧고 긴 공간이 있습니다. 보드의 짧은 공간에는 특별한 규칙이 있습니다. 즉, 짧은 공간을 구분하고 표시해 놓은 다른 짧은 공간과 소유자가 없는 짧은 공간으로 구분하면 그 사이의 공간을 색상으로 표시합니다. 청구하는 공간이 청구된 두 공간(즉, 가운데 공간)에서 청구되지 않은 짧은 공간인 경우 두 개의 방해 공간을 모두 청구할 수 있습니다.
튜더 본드는 게임즈 잡지의 2009년 5월호에 펜과 연필 게임으로 출판되었다.
규칙은: 한 선수는 빨간색이고, 다른 한 선수는 파란색입니다. 그들은 돌아가면서 그들의 색으로 공간을 표시합니다. 빨간색이 먼저. 목적은 색깔의 양쪽 면을 색깔로 표시된 끊어지지 않는 선으로 연결하는 것이다.
보드에는 짧고 긴 공간이 있습니다. 보드의 짧은 공간에는 특별한 규칙이 있습니다. 즉, 짧은 공간을 구분하고 표시해 놓은 다른 짧은 공간과 소유자가 없는 짧은 공간으로 구분하면 그 사이의 공간을 색상으로 표시합니다. 청구하는 공간이 청구된 두 공간(즉, 가운데 공간)에서 청구되지 않은 짧은 공간인 경우 두 개의 방해 공간을 모두 청구할 수 있습니다.
Tudor Bond is a connection game, somewhat similar to Hex, where the players try to connect their sides of the board by placing a line of their pieces. The board is a pattern of long and short rectangles based on the Tudor Bond brickwork pattern.
Tudor Bond was published as a pen and pencil game in the May 2009 issue of Games magazine.
The rules are: One player is red, the other blue. They take turns marking a space with their color. Red goes first. The objective is to connect the two sides of their color with an unbroken line of spaces marked in their color.
There are short and long spaces on the board. The short spaces on the board have a special rule: if you mark off a short space and it is separated by an unclaimed short space from another short space you have marked, you get to mark the space in between with your color. If the space you are claiming is one unclaimed short space away from two of your claimed spaces (in other words, in the middle space), you get to claim both intervening spaces.
Tudor Bond was published as a pen and pencil game in the May 2009 issue of Games magazine.
The rules are: One player is red, the other blue. They take turns marking a space with their color. Red goes first. The objective is to connect the two sides of their color with an unbroken line of spaces marked in their color.
There are short and long spaces on the board. The short spaces on the board have a special rule: if you mark off a short space and it is separated by an unclaimed short space from another short space you have marked, you get to mark the space in between with your color. If the space you are claiming is one unclaimed short space away from two of your claimed spaces (in other words, in the middle space), you get to claim both intervening spaces.
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