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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-120 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개



소개:에스그라드(Esgrad, 스코틀랜드 게일어: 스가라드(Sgaradh)는 흑인과 백인 두 명이 겨루는 무승부 게임이다. 삼각형이 있는 초기 빈 육각형 판의 교차점(점)에서 연주된다. 권장 보드 크기는 한 면당 9점이지만, 더 긴 게임을 위해 11사이즈 보드 또는 더 짧은 게임을 위해 7사이즈 보드에서 플레이할 수 있다. 각 플레이어는 자신만의 색상의 스톤을 충분히 공급받을 수 있습니다.




정의:– 집단은 같은 색깔의 돌들이 서로 연결된 집합이다. 돌 하나도 집단이다.
– 파티션은 그룹에 의해 분리된 각 영역으로, 해당 그룹을 제외하고는 서로 연결될 수 없습니다.
– 한 집단의 값은 삼각형 점수를 기준으로 그 집단이 포함하고 있는 파티션의 개수인데, 이는 1부터 그 집단의 파티션 개수까지 연속된 자연수를 합산하여 계산된다.



회전:검은색이 먼저 재생되고 그 다음에 번갈아 회전합니다. 차례가 되면 다음 동작 중 하나를 수행합니다.

– 빈 곳에 자신의 색깔을 가진 돌을 놓습니다.
– 차례를 넘겨라.



경기 종료:두 선수가 연속해서 차례를 넘기면 경기가 끝난다. 경기 종료 시에는 모든 친선 그룹의 값을 합산하여 점수를 계산하고, 여기에 자신의 차례를 가장 먼저 통과한 선수에게 추가로 반점을 부여한다.

게임이 시작되기 전에 첫 번째 플레이어는 정수를 코미 값으로 선택한 다음 두 번째 플레이어는 사이드를 선택한다. 이 균형을 맞추는 방법을 코미파이라고 합니다.

—디자이너의 desc 설명



Introduction:Esgrad (from Scottish Gaelic: Sgaradh, meaning "partition") is a drawless game for two players: Black and White. It is played on the intersections (points) of an initially empty hexagonal board with triangles. The recommended board size is 9 points per side, but it can be played on a 11–sized board for longer games or a 7–sized board for shorter games. Each player has access to a sufficient supply of stones of their own color.



Definitions:– A group is a set of stones of the same color connected to each other. A single stone is also a group.
– A partition is each of the areas separated by a group that cannot be connected to each other except through said group.
– The value of a group is the number of partitions it contains based on triangular scoring, which is calculated by summing consecutive natural numbers from 1 to the number of partitions in the group.



Turns:Black plays first, then turns alternate. On your turn, do one of the following actions:

– Place a stone of your color on an empty point.
– Pass your turn.



End of the game:The game ends when both players pass their turns consecutively. At the end of the game, points are counted by summing the value of all friendly groups, plus an extra half point to the player who passes his turn first.

To ensure fairness, before the game begins, the first player chooses an integer number as the komi value and then the second player chooses the sides. This balancing method is called komi pie.

—description from the designer

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