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BGG랭킹
BGG전체 : 15537
WARGAMES : 3169
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
360-360 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.05 / 5
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디자이너
Richard H. Berg
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아티스트
Redmond A. Simonsen
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인원
게임 소개
Veracruz: 미국의 멕시코 침공은 원래 Strategy & Tactics 잡지 #63에 실렸습니다. 베라크루즈는 1847년 3월부터 9월까지 윈필드 스콧 장군의 멕시코 전역 시뮬레이션이다. 이 침공은 멕시코 수도 멕시코 시티를 점령하기 위해 중앙 멕시코 중심부로 진군하여 멕시코 전쟁을 끝내기 위한 미국의 노력이었다. 외교적으로는 수십 년간의 국경 분쟁을 종식시키고 광대한 영토를 개방하여 49년의 골드 러시와 1850년의 대타협으로 이어졌다.
유럽의 지휘관과 군사 전문가들은 1846년 다가올 전쟁을 바라보면서 유럽의 훈련과 집결 시스템을 갖춘 그녀의 군대의 규모를 감안할 때 멕시코가 완승을 거두는 것 외에는 아무것도 보지 못했다. 그러나 유럽 체제는 경직된 멕시코 사회 구조에서 훨씬 더 적은 유효성으로 작동하는 텅 빈 껍데기였다. 전체 체제는 남북전쟁의 가장 어두운 북군 시절을 망칠 정도로 규모가 미숙했던 장군들과 다른 지도자들의 연이은 결과로 악화되었다. 한편, 남북전쟁의 최고 장군들 중 많은 사람들이 이곳에서 중위이자 대위로 두각을 나타냈습니다. 로버트 E. 리(엔지니어, 스콧의 수석 스카우트), 율리시스 S. 그랜트, 조지 피켓, 토마스 J. 잭슨, 브랙스턴 브래그, 주벌 얼리, 조지 G. 미드, 필립 키어니, 데이비드 D. 포터(USN)와 제퍼슨 데이비스(Jefferson Davis)를 예로 들 수 있습니다.
이 지도는 멕시코 중부부터 미국 선수의 목표인 멕시코시티까지를 묘사하고 있다. 선수들은 공급과 복잡한 일련의 사기 규칙을 처리해야 한다. 카운터는 기본 유닛, 말, 해군 유닛, 리더 및 미국 더미 유닛을 나타냅니다. 다른 카운터는 공급, 단위 효과, 요새, 도시 및 다양한 상태 카운터를 나타냅니다.
황열병에 대한 특별 규정 (2000명의 미군이 전투 상황에서 사망했지만 11,000명 이상의 질병으로 사망), 제한된 정보, 사기, 멕시코 정치 풍토, 해군 포함, 멕시코 게릴라.
게임 규모:
게임 턴: 1주일
16진수: 5마일
단위: 중대 대 연대
게임 인벤토리:
21 x 33" 지도 하나
카운터 시트 1개(200 1/2&인용; 양면 인쇄 카운터)
26페이지 분량의 규칙 책자 1권
유럽의 지휘관과 군사 전문가들은 1846년 다가올 전쟁을 바라보면서 유럽의 훈련과 집결 시스템을 갖춘 그녀의 군대의 규모를 감안할 때 멕시코가 완승을 거두는 것 외에는 아무것도 보지 못했다. 그러나 유럽 체제는 경직된 멕시코 사회 구조에서 훨씬 더 적은 유효성으로 작동하는 텅 빈 껍데기였다. 전체 체제는 남북전쟁의 가장 어두운 북군 시절을 망칠 정도로 규모가 미숙했던 장군들과 다른 지도자들의 연이은 결과로 악화되었다. 한편, 남북전쟁의 최고 장군들 중 많은 사람들이 이곳에서 중위이자 대위로 두각을 나타냈습니다. 로버트 E. 리(엔지니어, 스콧의 수석 스카우트), 율리시스 S. 그랜트, 조지 피켓, 토마스 J. 잭슨, 브랙스턴 브래그, 주벌 얼리, 조지 G. 미드, 필립 키어니, 데이비드 D. 포터(USN)와 제퍼슨 데이비스(Jefferson Davis)를 예로 들 수 있습니다.
이 지도는 멕시코 중부부터 미국 선수의 목표인 멕시코시티까지를 묘사하고 있다. 선수들은 공급과 복잡한 일련의 사기 규칙을 처리해야 한다. 카운터는 기본 유닛, 말, 해군 유닛, 리더 및 미국 더미 유닛을 나타냅니다. 다른 카운터는 공급, 단위 효과, 요새, 도시 및 다양한 상태 카운터를 나타냅니다.
황열병에 대한 특별 규정 (2000명의 미군이 전투 상황에서 사망했지만 11,000명 이상의 질병으로 사망), 제한된 정보, 사기, 멕시코 정치 풍토, 해군 포함, 멕시코 게릴라.
게임 규모:
게임 턴: 1주일
16진수: 5마일
단위: 중대 대 연대
게임 인벤토리:
21 x 33" 지도 하나
카운터 시트 1개(200 1/2&인용; 양면 인쇄 카운터)
26페이지 분량의 규칙 책자 1권
Veracruz: U.S. Invasion of Mexico, was originally published in Strategy & Tactics magazine #63. Veracruz is an operational simulation of General Winfield Scott's Mexican campaign, which took place between March and September 1847. The invasion was an American effort to end the Mexican War by marching into the heart of Central Mexico to capture the capital, Mexico City. Diplomatically, it ended the decades of border disputes and opened up vast new territories, which in turn led to the Gold Rush of '49 and the Great Compromise of 1850.
European commanders and military experts, when viewing the upcoming conflict in 1846, could not see anything but a complete Mexican victory, given the size of her army with it's European system of training and assembly. But the European System was a hollow shell that worked with even less validity in the rigid hierarchical Mexican social structure. The entire system was exacerbated by a succession of generals and other leaders who were inept on a scale that dwarfs even the darkest Union days of the Civil War. On the other hand, many of the best generals of the American Civil War distinguished themselves here as lieutenants and captains: Robert E. Lee (engineers, Scott's chief scout), Ulysses S. Grant, George Pickett, Thomas J. Jackson, Braxton Bragg, Jubal Early, George G. Meade, Phillip Kearney, David D. Porter (USN), and Jefferson Davis, to name a few.
The map depicts central Mexico down to Mexico City, the target of the American player. Players have to deal with supply and a complex set of morale rules. Counters represent basic units, horses, naval units, leaders and a US dummy unit. Other counters indicate supply, unit effectiveness, fortifications, cities and various status counters.
Special rules for Yellow Fever ( 2000 U.S. soldiers died in combat conditions but over 11,000 died of disease), Limited Intelligence, Morale, Mexican Political Climate, Navy Gunboats, and Mexican Guerrillas.
Game Scale:
Game Turn: 1 week
Hex: 5 miles
Units: Company to Regiments
Game Inventory:
One 21 x 33" map
One countersheet (200 1/2" dual-side printed counters)
One 26-page Rules booklet
European commanders and military experts, when viewing the upcoming conflict in 1846, could not see anything but a complete Mexican victory, given the size of her army with it's European system of training and assembly. But the European System was a hollow shell that worked with even less validity in the rigid hierarchical Mexican social structure. The entire system was exacerbated by a succession of generals and other leaders who were inept on a scale that dwarfs even the darkest Union days of the Civil War. On the other hand, many of the best generals of the American Civil War distinguished themselves here as lieutenants and captains: Robert E. Lee (engineers, Scott's chief scout), Ulysses S. Grant, George Pickett, Thomas J. Jackson, Braxton Bragg, Jubal Early, George G. Meade, Phillip Kearney, David D. Porter (USN), and Jefferson Davis, to name a few.
The map depicts central Mexico down to Mexico City, the target of the American player. Players have to deal with supply and a complex set of morale rules. Counters represent basic units, horses, naval units, leaders and a US dummy unit. Other counters indicate supply, unit effectiveness, fortifications, cities and various status counters.
Special rules for Yellow Fever ( 2000 U.S. soldiers died in combat conditions but over 11,000 died of disease), Limited Intelligence, Morale, Mexican Political Climate, Navy Gunboats, and Mexican Guerrillas.
Game Scale:
Game Turn: 1 week
Hex: 5 miles
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