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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    90-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    1.50 / 5

게임 소개

이것은 6월 41일부터 1월 42일까지 매월 8일에 보병 대 갑옷의 매우 추상적인 부대 로스터를 사용하는 매우 빠르고 단순하며 플레이 가능한 추상화된 바르바로사 지역 게임이다.
10개의 독일 2단 기갑부대, 24개의 1단 보병부대, 31개의 루마니아군 및 다른 추축국 동맹군 대 12개의 1단 또는 2단 러시아 전차부대, 24개의 1단 병력. 핀란드인은 없다.
한 번에 3번의 전투를 치르며, 남은 전투가 있는 날씨에 따라 갑옷은 더 멀리 전진할 수 있으며, 한 번 더 공격할 수도 있다.
이동 요인은 없다. 지형의 어려움은 단지 그 지역들에서 더 많은 지역들에 의해 모의된다. 그리고 요새(도시)는 전투에 영향을 미치는 유일한 지형이다. (나르바 강이 얼지 않았을 때 2개 부대가 공격하는 것을 제외하고).
공군은 지정되지 않음 - 3개의 중단되지 않은 독일 보병 코프로 구성된 각 그룹이 공격과 방어 모두에서 "군"/포병 보너스 샷/다이"를 얻지만, 더 강한 갑옷 부대에 암시적인 것으로 추정된다.그리고 내 많은 게임들과 마찬가지로 독일인들은 질적인 이점인 파괴(-회복)를 가지고 있다.
숨겨진 러시아 부대는 액시스 플레이어를 악마로 만들 수 있는 옵션입니다. 튼튼하게역사적" 또는 약한 갑옷 배열은 추축국 플레이어가 약한 러시아 탱크 부대에 위협을 받거나 드러나지 않은 강한 러시아 탱크 코프의 손에 의해 무모할 수 있다.

영역은 위장된 점대점에 불과하지만, 영역 구성의 의미는 간과하기가 훨씬 쉽고 매우 교활할 수 있다는 점을 상기시켜 왔습니다.
재생 소요시간은 90~120분으로 예상됩니다.

—디자이너의 desc 설명

This is a VERY fast, simple, playable - abstracted - Barbarossa areas game using a very abstract roster of units - infantry vs. armor - in 8 Jun41-Jan42 monthly turns.
10 German 2-dice panzer korps, 24 1-die infantrie korps, 3 1-die Romanian armies and other Axis allies group vs. 12 1-or-2-factor Russian tank korps and 24 1-factor armies. No Finns.
3 battle rounds per battle and depending on the weather with leftover battle rounds, armor can advance farther and possibly attack for for one more round.
No movement factors - terrain difficulty is simulated by just more areas in those regions - and fortress( citi)es are the only terrain affecting combat (other than a 2-unit limit attacking across the Narva River when it is unfrozen.
Airpower not specified - assumed to be implicit in the stronger armor units, although each group of 3 UnDisrupted German infantry korps get an "army"/artillery bonus shot/die on both attack and defense
.And as in many of my games, Germans have a Disruption(-recovery), qualitative advantage.
Hidden Russian units are an option to bedevil the Axis player. Strong, "Historical," or Weak armor arrays can have the Axis player intimidated by weak Russian tank units or reckless at the mercy of un-revealed strong Russian tank korps.

Although areas are just disguised point-to-points, the implications of their configuration can be far easier to overlook and downright sneaky, I\'ve been reminded.
Estimated 90-120 minutes to play.

—description from the designer

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