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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chris Ruffle
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아티스트
Scott B. Bizar, Mike Gilbert (I)
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인원
게임 소개
르네상스 시대의 외교, 군사, 정치 전략, 경제를 다루는 보드게임입니다.
플레이어들은 좋은 이익을 얻는 대가로 세계 사건의 흐름을 바꾸려고 하는 상인 왕자가 된다. 용병은 워게이밍 분야에서 두 가지 공백을 메우기 위해 고안되었다. 첫째는 단 둘이서만 할 수 있는 외교와 음모가 얽힌 게임으로, 둘째는 중세에서 현대식 싸움으로 변모하는 중요한 시기를 배경으로 한다. 이 게임은 거의 모든 사람들의 첫 번째 생각이 사리사욕을 위한 것이었던, 군사 분쟁으로 찢어진 부패하고 돈을 움켜쥔 유럽의 분위기를 주기 위해 고안되었다.
용병은 샤를 8세의 이탈리아 침공부터 1560년 프랑스 종교전쟁까지 유럽의 역사를 다룬다. 따라서 이 게임은 길이가 6년인 11번의 턴으로 구성되어 있다. 게임의 목적은 지금부터 상인이라고 알려진 상대(1-5)들이 뇌물, 테러, 군사 정복을 통해 1560년까지 가장 많은 돈(왕관 단위로 측정)을 모으기 위해 시도하는 것이다.
구성 요소는 22" 21" 전체 컬러 마운트 맵보드, 220개의 다이컷 카운터, 11" 16" 외교 차트 및 규칙 북을 포함합니다.
플레이어들은 좋은 이익을 얻는 대가로 세계 사건의 흐름을 바꾸려고 하는 상인 왕자가 된다. 용병은 워게이밍 분야에서 두 가지 공백을 메우기 위해 고안되었다. 첫째는 단 둘이서만 할 수 있는 외교와 음모가 얽힌 게임으로, 둘째는 중세에서 현대식 싸움으로 변모하는 중요한 시기를 배경으로 한다. 이 게임은 거의 모든 사람들의 첫 번째 생각이 사리사욕을 위한 것이었던, 군사 분쟁으로 찢어진 부패하고 돈을 움켜쥔 유럽의 분위기를 주기 위해 고안되었다.
용병은 샤를 8세의 이탈리아 침공부터 1560년 프랑스 종교전쟁까지 유럽의 역사를 다룬다. 따라서 이 게임은 길이가 6년인 11번의 턴으로 구성되어 있다. 게임의 목적은 지금부터 상인이라고 알려진 상대(1-5)들이 뇌물, 테러, 군사 정복을 통해 1560년까지 가장 많은 돈(왕관 단위로 측정)을 모으기 위해 시도하는 것이다.
구성 요소는 22" 21" 전체 컬러 마운트 맵보드, 220개의 다이컷 카운터, 11" 16" 외교 차트 및 규칙 북을 포함합니다.
A board game covering diplomacy, military and political strategy and economics during the Renaissance.
The players become merchant princes trying to alter the course of world events in return for good profits. Mercenary was designed with the aim of filling two gaps in the field of wargaming. Firstly, it is a game involving diplomacy and intrigue that can be played by as few as two people, even a solitaire game being possible and, secondly, it is based on an important period of transformation from a medieval to a modern style of fighting, which has previously been neglected. This game is designed to give the atmosphere of a corrupt, money-grabbing Europe, torn by military strife, when almost everyone's first thoughts were for self-interest: truly a mercenary age.
Mercenary covers the period of European history from the invasion of Italy by Charles VIII of France to the French Wars of Religion in 1560. The game, therefore, consists of 11 turns each 6 years in length. The object of the game is for the opposing players (1-5) known from now on as Merchants to try, by bribery, terror or military conquest, to amass the largest amount of money (measured in crowns) by 1560.
Components include 22" by 21" full color mounted mapboard, 220 die cut counters, 11" by 16" diplomacy chart and rules book.
The players become merchant princes trying to alter the course of world events in return for good profits. Mercenary was designed with the aim of filling two gaps in the field of wargaming. Firstly, it is a game involving diplomacy and intrigue that can be played by as few as two people, even a solitaire game being possible and, secondly, it is based on an important period of transformation from a medieval to a modern style of fighting, which has previously been neglected. This game is designed to give the atmosphere of a corrupt, money-grabbing Europe, torn by military strife, when almost everyone's first thoughts were for self-interest: truly a mercenary age.
Mercenary covers the period of European history from the invasion of Italy by Charles VIII of France to the French Wars of Religion in 1560. The game, therefore, consists of 11 turns each 6 years in length. The object of the game is for the opposing players (1-5) known from now on as Merchants to try, by bribery, terror or military conquest, to amass the largest amount of money (measured in crowns) by 1560.
Components include 22" by 21" full color mounted mapboard, 220 die cut counters, 11" by 16" diplomacy chart and rules book.
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