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Ukraine Battles 2014: Ilovaisk & Debal\'Tseve (2025)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

우크라이나 전투(Ukraine Battles)는 2014-2015년 돈바스에서 벌어진 전투를 대전술로 2인 1조로 시뮬레이션한 것이다. 이 게임 시스템은 전술 및 작전 드론, 개선된 탄약, 포병 및 MRLS 시스템의 확장된 사거리 및 치사율, 개선된 열차 탄약, 러시아 대대 전술 그룹, 포병 레이더, PSYOP 등 우크라이나 작전에서 배운 전술 및 작전 교훈을 통합한다, 특수부대(스페츠나즈)는 전투력 승수로서, 또는 네트워크화된 대공(AA) 시스템이다. 이 시스템은 갑옷의 우수성, 반응성 갑옷, 슈토라 시스템 vs. 대전차(AT) 미사일과 로켓 추진 수류탄(RPG), 방어 진지와 미리 배치된 포사격, 정규군과 민병대가 구성한 혼성군의 지휘 통제와 조정의 어려움 등이 있다.

각 게임 턴은 2~3일, 각 육각은 10km 또는 6마일을 나타내며, 전투 부대는 대대부터 여단 규모의 부대까지 다양하다.

Initially scheduled for Modern War #68 (September 2023), Ukraine Battles is a grand tactical two-player simulation (battalion-brigade level) of the battles fought in the Donbass in 2014-2015. The game system incorporates the tactical and operational lessons learned from the operations in Ukraine, including tactical and operational drones, improved sub munitions, expanded range and lethality of artillery and MRLS systems, improved thermobaric ammunitions, Russian Battalion Tactical Groups, artillery radars, PSYOPs, Special Forces (Spetsnaz) as combat force multipliers, or networked Anti-Aircraft (AA) systems. The system simulates armor superiority, reactive armor, Shtora systems vs. Anti-Tank (AT) missiles and Rocket Propelled Grenades (RPGs), defensive positions and pre-arranged artillery fire, as well as the difficulties of command control and coordination of hybrid armies formed by regulars and militias.

Each game turn represents two to three days, each hex represents 10km or 6 miles, and combat units range from battalions to brigade sized units.

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