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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Brad Smith
-
아티스트
-
인원
게임 소개
브래드 스미스(That Others May Live)의 이 솔리테어 게임에서, 당신은 2차 세계 대전에서 격추된 연합군 항공병들이 점령된 유럽에서 탈출하는 것을 돕습니다. 여러 개의 탈출선이 있었는데, 그 중 가장 유명한 것은 벨기에에서 프랑스와 스페인을 거쳐 영국 지브롤터까지 이어지는 코멧 라인이었다. 실제 사람들 – 그들 중 많은 십대 소녀들 – 은 그들이 직면한 실제 도전뿐만 아니라 게임에서 표현된다. 작품의 특성상 게슈타포의 침투는 피할 수 없었고, 나포의 위협은 어디에나 있었다. 800명 이상의 코멧 라인 대원들이 체포되었고, 약 300명이 처형되거나 강제 수용소에서 사망했다.
스미스의 게임은 파시즘에 저항하며 많은 위험을 무릅쓴 이 용감한 민간인들의 용기와 승리를 축하하면서 이 암울한 현실을 인정한다. 각 턴에서 사용할 수 있는 조치의 수가 제한되어 있으므로 새로운 가이드와 안전한 집을 찾고 침투를 근절하며 통제할 수 없는 세계 사건의 영향을 처리하는 등 경쟁적인 요구를 충족해야 한다. 각 턴이 끝날 때마다 당신은 그들의 포획과 노출의 위험을 무릅쓰고 당신의 보호 아래 있는 사람들의 움직임을 계획하고 실행할 것입니다. 경로에 대한 유일한 가이드를 잃으면 모든 것이 중단될 수 있습니다. 현명한 카드 플레이와 확장된 리소스의 신중한 사용을 통해, 믿을 수 없는 가능성에 직면했을 때 항상 낙관적인 재건과 발전을 거듭해야 할 것입니다.
—게시자의 desc 설명
스미스의 게임은 파시즘에 저항하며 많은 위험을 무릅쓴 이 용감한 민간인들의 용기와 승리를 축하하면서 이 암울한 현실을 인정한다. 각 턴에서 사용할 수 있는 조치의 수가 제한되어 있으므로 새로운 가이드와 안전한 집을 찾고 침투를 근절하며 통제할 수 없는 세계 사건의 영향을 처리하는 등 경쟁적인 요구를 충족해야 한다. 각 턴이 끝날 때마다 당신은 그들의 포획과 노출의 위험을 무릅쓰고 당신의 보호 아래 있는 사람들의 움직임을 계획하고 실행할 것입니다. 경로에 대한 유일한 가이드를 잃으면 모든 것이 중단될 수 있습니다. 현명한 카드 플레이와 확장된 리소스의 신중한 사용을 통해, 믿을 수 없는 가능성에 직면했을 때 항상 낙관적인 재건과 발전을 거듭해야 할 것입니다.
—게시자의 desc 설명
In this solitaire game from Brad Smith (That Others May Live), you help allied airmen shot down in World War II escape from occupied Europe. There were several escape lines – networks of safehouses, forgers, and civilian guides – but the most famous of these was the Comet Line, running from Belgium through France and Spain to British Gibraltar. The real people – many of them teenaged girls – are represented in the game, as well as the real challenges they faced. Given the nature of the work, infiltration by the Gestapo was unavoidable, and the threat of capture was omnipresent. More than eight hundred members of the Comet Line were arrested; about three hundred were executed, or died in concentration camps.
Smith’s game acknowledges this grim reality while celebrating the courage and victories of these brave civilians who risked so much in resistance to fascism. With a limited number of actions available to you each turn, you will need to satisfy competing demands: finding new guides and safehouses, rooting out infiltration, and dealing with the impact of world events beyond your control. At the end of each turn, you’ll plan and execute movement of the men under your protection, risking their capture and your exposure. Losing your only guide for a route can bring the whole thing to a standstill. Through clever card play and careful use of your stretched resources, you’ll have to rebuild and move forward – ever-optimistic in the face of incredible odds.
—description from the publisher
Smith’s game acknowledges this grim reality while celebrating the courage and victories of these brave civilians who risked so much in resistance to fascism. With a limited number of actions available to you each turn, you will need to satisfy competing demands: finding new guides and safehouses, rooting out infiltration, and dealing with the impact of world events beyond your control. At the end of each turn, you’ll plan and execute movement of the men under your protection, risking their capture and your exposure. Losing your only guide for a route can bring the whole thing to a standstill. Through clever card play and careful use of your stretched resources, you’ll have to rebuild and move forward – ever-optimistic in the face of incredible odds.
—description from the publisher
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