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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Richard Hutnik
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아티스트
-
인원
게임 소개
아프로셀트 맨칼라 시스템은 스톤헨지를 위한 추상 전략 게임이다. 앤솔로지 보드 게임, 그리고 몇 가지 변형. 이름에서 알 수 있듯이, 이 게임은 칼라의 전통에서 유래했으며, 확실히 그레이터 맨칼라 게임 계열의 일원이다. 기본 게임에서 각 플레이어는 스톤헨지의 외부 링에서 가능한 한 빨리 자신의 디스크를 들고 나가려고 하는데, 전통적인 칼라의 디스크 뿌리기 방식을 사용한다. 보드에서 디스크를 고정하기 위해서는, 그것은 그것의 색깔의 공간, 또는 그 안에 이미 10개의 디스크가 있는 공간에 착륙해야 한다. 플레이어당 한 라운드씩 플레이하고 점수를 추적합니다. 한 라운드에서 첫 번째 아웃은 5점, 두 번째, 네 번째, 그리고 마지막 순위는 0점입니다.
허풍 변형은 선수들이 라운드가 끝날 때까지 그들의 색깔을 비밀로 할 수 있게 한다.
도박 변종에서 플레이어들은 색깔이 없다. 대신, 매 턴마다, 플레이어는 그들이 가장 잘 할 것이라고 생각하는 색깔의 막대를 잡는다. 각 색상에 대해 플레이어는 색상의 점수에 자신이 선택한 색상의 막대 수를 곱한다.
몇 가지 다른 사소한 변형들도 있다.
허풍 변형은 선수들이 라운드가 끝날 때까지 그들의 색깔을 비밀로 할 수 있게 한다.
도박 변종에서 플레이어들은 색깔이 없다. 대신, 매 턴마다, 플레이어는 그들이 가장 잘 할 것이라고 생각하는 색깔의 막대를 잡는다. 각 색상에 대해 플레이어는 색상의 점수에 자신이 선택한 색상의 막대 수를 곱한다.
몇 가지 다른 사소한 변형들도 있다.
The Afro-Celt Mancala System is an abstract strategy game for Stonehenge: An Anthology Board Game, plus a few variants. As the name suggests, the game draws from the Kalah tradition, and certainly is a member of the Greater Mancala Family of Games. In the basic game, each player attempts to bear her discs off the outer ring of Stonehenge as quickly as possible, using the traditional Kalah sowing of discs from a "hole". In order to bear a disc off the board, it must land on a space of its color, or on a space that already has 10 discs in it. Play one round per player, and track their scores. First one out in a round gets 5 points; second, 4; et cetera, with last place getting 0.
The bluffing variant allows players to keep their color a secret until the end of the round.
In the gambling variant, the players have no colors. Instead, each turn, the player also takes a bar in the color they think will do best. For each color the player gets the color's score multiplied by the number of bars in that color she took.
There are a handful of other minor variations, as well.
The bluffing variant allows players to keep their color a secret until the end of the round.
In the gambling variant, the players have no colors. Instead, each turn, the player also takes a bar in the color they think will do best. For each color the player gets the color's score multiplied by the number of bars in that color she took.
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