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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-30 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
덱을 섞고 테이블과 자신에게 8장의 카드를 나눠주세요.
테이블 위에 있는 카드와 손에서 카드를 매칭하는 것으로 일반적인 방식으로 시작하고, 이어서 데크에서 카드를 뽑아 매칭하거나 테이블 위에 놓는 것으로 시작한다. (drawn카드는 절대 손에 들어가지 않는다.)
이 버전에서 당신은 갑판에서 플레이하고 있습니다. 당신이 가고 나면, 덱은 마치 그들의 손에서 카드 한 장을 뽑아 사용 가능한 모든 카드를 일치시키거나 테이블 위에 놓습니다. 그런 다음 두 번째 그림을 그리고 이전 옵션을 반복합니다.
당신이나 덱이 유효한 콤보를 얻을 때까지 이렇게 플레이하면 코이코이를 선택할 수 있지만, 덱은 절대 그렇게 하지 않고 즉시 포인트로 라운드를 종료합니다. 재미를 더하기 위해 10개의 왕겨 및/또는 5개의 시드와 같은 가능한 조합에서 덱을 코이코이하게 할 수 있습니다. 왜냐하면 이러한 조합은 다가오는 순서에서 득점하기가 더 쉽고 플레이어가 무언가를 득점하기 전에 시도하고 득점하는 도전을 추가하기 때문입니다.
당신의 편에서 하는 것과 같이 덱이 주장하는 모든 카드를 추적을 유지하기 위해 테이블 위에 놓습니다.
전통놀이처럼 3라운드, 6라운드, 12라운드 한 세트를 플레이하세요. 그리고 갑판을 두드리려는 양측을 계속 추적하세요. 하드 모드의 경우 덱에 출발 10점을 부여하고 모든 라운드가 끝날 때까지 이를 이겨라
가능한 조합에 추가할 수 있는 하우스 규칙입니다.
Full month: 한 달의 네 장의 카드를 모두 얻는데, 처음에 얻거나 경기 중에 6점을 획득한다.
조인트 핸드: 4개월 동안 각각 2장씩의 카드를 손에 넣고 즉시 라운드를 종료한다. 6점을 획득한다.
테이블 위에 있는 카드와 손에서 카드를 매칭하는 것으로 일반적인 방식으로 시작하고, 이어서 데크에서 카드를 뽑아 매칭하거나 테이블 위에 놓는 것으로 시작한다. (drawn카드는 절대 손에 들어가지 않는다.)
이 버전에서 당신은 갑판에서 플레이하고 있습니다. 당신이 가고 나면, 덱은 마치 그들의 손에서 카드 한 장을 뽑아 사용 가능한 모든 카드를 일치시키거나 테이블 위에 놓습니다. 그런 다음 두 번째 그림을 그리고 이전 옵션을 반복합니다.
당신이나 덱이 유효한 콤보를 얻을 때까지 이렇게 플레이하면 코이코이를 선택할 수 있지만, 덱은 절대 그렇게 하지 않고 즉시 포인트로 라운드를 종료합니다. 재미를 더하기 위해 10개의 왕겨 및/또는 5개의 시드와 같은 가능한 조합에서 덱을 코이코이하게 할 수 있습니다. 왜냐하면 이러한 조합은 다가오는 순서에서 득점하기가 더 쉽고 플레이어가 무언가를 득점하기 전에 시도하고 득점하는 도전을 추가하기 때문입니다.
당신의 편에서 하는 것과 같이 덱이 주장하는 모든 카드를 추적을 유지하기 위해 테이블 위에 놓습니다.
전통놀이처럼 3라운드, 6라운드, 12라운드 한 세트를 플레이하세요. 그리고 갑판을 두드리려는 양측을 계속 추적하세요. 하드 모드의 경우 덱에 출발 10점을 부여하고 모든 라운드가 끝날 때까지 이를 이겨라
가능한 조합에 추가할 수 있는 하우스 규칙입니다.
Full month: 한 달의 네 장의 카드를 모두 얻는데, 처음에 얻거나 경기 중에 6점을 획득한다.
조인트 핸드: 4개월 동안 각각 2장씩의 카드를 손에 넣고 즉시 라운드를 종료한다. 6점을 획득한다.
Shuffle the deck and deal out 8 cards to the table and to yourself.
You start off the usual way by matching from your hand with a card on the table, followed by drawing one from the deck and matching it or placing it on the table. (drawn cards never go into your hand.)
In this version you are playing against the deck. After you go, the deck draws one card to play as if from their hand, matching any cards that are available or place it on the table. Then draw a second and repeat the previous option.
Play like this continues until you or the deck gets a valid combo, you may choose to koi koi, but the deck never does and immediately ends the round with the points. For added fun you can allow the deck to koi koi on some possible combos like 10 chaff and/or 5 seeds as these ones are easier to score in the coming turn and adds a challenge for the player to try and score something before they do.
Place all cards the deck claims across from you on the table to keep track, just like you do on your side.
Play a set of 3, 6, or 12 rounds like the traditional game. And keep track of both sides trying to beat the deck. For a hard mode give the deck a starting 10 points and beat them by the end of all rounds
House rules that can add to the possible combos.
Full month: getting all four cards of one month, either at the start when dealt or during the game. scoring 6 points.
Joined hand: getting a full hand of 2 cards each from four different months in hand, immediately ending the round. scores 6 points.
You start off the usual way by matching from your hand with a card on the table, followed by drawing one from the deck and matching it or placing it on the table. (drawn cards never go into your hand.)
In this version you are playing against the deck. After you go, the deck draws one card to play as if from their hand, matching any cards that are available or place it on the table. Then draw a second and repeat the previous option.
Play like this continues until you or the deck gets a valid combo, you may choose to koi koi, but the deck never does and immediately ends the round with the points. For added fun you can allow the deck to koi koi on some possible combos like 10 chaff and/or 5 seeds as these ones are easier to score in the coming turn and adds a challenge for the player to try and score something before they do.
Place all cards the deck claims across from you on the table to keep track, just like you do on your side.
Play a set of 3, 6, or 12 rounds like the traditional game. And keep track of both sides trying to beat the deck. For a hard mode give the deck a starting 10 points and beat them by the end of all rounds
House rules that can add to the possible combos.
Full month: getting all four cards of one month, either at the start when dealt or during the game. scoring 6 points.
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