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BGG랭킹
BGG전체 : 4422
WARGAMES : 302
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-840 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.40 / 5
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디자이너
Joseph M. Balkoski
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아티스트
Charles Kibler
-
인원
게임 소개
(상자 뒤쪽에서):
스톤월 인 더 밸리()는 아발론 힐의 남북 전쟁 대전 시리즈 중 네 번째 책이다. 대부분의 다른 남북전쟁 모의실험은 특정한 전투를 묘사하지만, 스톤월은 1862년 3월부터 6월까지 셰넌도아에서의 전체 작전에 집중한다. 북군 선수의 목표는 계곡의 주요 지역에 대한 통제권을 유지하는 것이고, 남군 선수의 목표는 북군을 몰아내는 것이다.
계곡의 돌담은 배우기 쉽고 한 시간 안에 완성될 수 있는 여러 시나리오가 있다. 이 게임은 세 개의 아름다운 손으로 그린 지도를 포함하고 있는데, 이 지도들은 남북 전쟁 시기의 셰난도 계곡의 지도를 기반으로 한다. 도로, 창, 오솔길, 철도, 마을, 산, 수로 등 군사 작전에 영향을 미치는 모든 지형적 특징이 묘사되어 있다. 게임에서는 플레이어가 북군과 남군 부대를 차례로 통제하며, 하루의 실시간 시간을 피하여 게임의 인터랙티브 게임 시스템은 각 시나리오가 예측 불가능하고, 흥미롭고, 경쟁적일 것을 보장한다. 실제 캠페인의 일상적인 활동을 상세히 기술한 광범위한 역사 기사가 포함되어 있습니다.
계곡에서 스톤월을 플레이하기 위해 시리즈의 이전 세 권(스톤월 잭슨의 길, 히어 컴 더 레블스, 그리고 로드 투 게티스버그) 중 어느 것도 소유할 필요가 없습니다. 그러나 이 게임의 소유자들은 자신들의 지도를 밸리 지도의 스톤월에 연결하여 남북전쟁의 동부 전역을 사실상 묘사할 수 있다.
내용물
260개짜리 카운터 시트 2개
3 22" x 32" 지도 시트
1 규칙 책자
차트 및 테이블 카드 2개
디스플레이 카드 1개
탄약 패드 1개
2 6면 주사위
카운터 트레이 1개
시간 척도: 1회전당 1일
지도 축척: 16진수당 1마일
단위 규모: 여단 및 연대(지역 지도자 포함)
플레이어: 하나, 둘 또는 팀
재생 시간: 도입 시나리오의 경우 1시간, 기타 시나리오의 경우 2~14시간
스톤월 인 더 밸리()는 아발론 힐의 남북 전쟁 대전 시리즈 중 네 번째 책이다. 대부분의 다른 남북전쟁 모의실험은 특정한 전투를 묘사하지만, 스톤월은 1862년 3월부터 6월까지 셰넌도아에서의 전체 작전에 집중한다. 북군 선수의 목표는 계곡의 주요 지역에 대한 통제권을 유지하는 것이고, 남군 선수의 목표는 북군을 몰아내는 것이다.
계곡의 돌담은 배우기 쉽고 한 시간 안에 완성될 수 있는 여러 시나리오가 있다. 이 게임은 세 개의 아름다운 손으로 그린 지도를 포함하고 있는데, 이 지도들은 남북 전쟁 시기의 셰난도 계곡의 지도를 기반으로 한다. 도로, 창, 오솔길, 철도, 마을, 산, 수로 등 군사 작전에 영향을 미치는 모든 지형적 특징이 묘사되어 있다. 게임에서는 플레이어가 북군과 남군 부대를 차례로 통제하며, 하루의 실시간 시간을 피하여 게임의 인터랙티브 게임 시스템은 각 시나리오가 예측 불가능하고, 흥미롭고, 경쟁적일 것을 보장한다. 실제 캠페인의 일상적인 활동을 상세히 기술한 광범위한 역사 기사가 포함되어 있습니다.
계곡에서 스톤월을 플레이하기 위해 시리즈의 이전 세 권(스톤월 잭슨의 길, 히어 컴 더 레블스, 그리고 로드 투 게티스버그) 중 어느 것도 소유할 필요가 없습니다. 그러나 이 게임의 소유자들은 자신들의 지도를 밸리 지도의 스톤월에 연결하여 남북전쟁의 동부 전역을 사실상 묘사할 수 있다.
내용물
260개짜리 카운터 시트 2개
3 22" x 32" 지도 시트
1 규칙 책자
차트 및 테이블 카드 2개
디스플레이 카드 1개
탄약 패드 1개
2 6면 주사위
카운터 트레이 1개
시간 척도: 1회전당 1일
지도 축척: 16진수당 1마일
단위 규모: 여단 및 연대(지역 지도자 포함)
플레이어: 하나, 둘 또는 팀
재생 시간: 도입 시나리오의 경우 1시간, 기타 시나리오의 경우 2~14시간
(from the back of the box:)
Stonewall in the Valley is the fourth volume in Avalon Hill's series on the Great Campaigns of the American Civil War. Most other Civil War simulations portray specific battles, but Stonewall in the Valley concentrates on the full campaign in the Shenandoah from March to June 1862. The Union player's objective is to maintain control over the key regions of the Valley; the goal of the Confederate player is to drive the Federals out.
Stonewall in the Valley is easy to learn and several scenarios can be played to completion in an hour. The game contains three beautiful hand-painted maps, which are based on original Civil War period maps of the Shenandoah Valley. All topographical features affecting military operations are portrayed, including roads, pikes, trails, railroads, villages, mountains, and waterways. In the game, players control Union and Confederate military units in turns repr esenting one day of real time, The game's interactive game system assures that each scenario will be unpredictable, exciting, and competitive. An extensive historical article detailing the day-to-day activities of the real campaign is included.
You do not need to own any of the three earlier volumes of the series (Stonewall Jackson's Way, Here Come the Rebels!, and Roads to Gettysburg) to play Stonewall in the Valley. However, owners of those games can link their maps to the Stonewall in the Valley maps to portray virtually the entire eastern theater of the Civil War.
CONTENTS
2 260-piece Counter Sheets
3 22" x 32" Map Sheets
1 Rules Booklet
2 Charts and Tables Cards
1 Display Card
1 Ammunition Pad
2 6-sided Dice
1 Counter Tray
Time Scale: One day per turn
Map Scale: One mile per hex
Unit Scale: Brigades and regiments (with district leaders)
Players: One, two, or teams
Playing Time: One hour for introductory scenarios, 2 to 14 hours for other scenarios
Stonewall in the Valley is the fourth volume in Avalon Hill's series on the Great Campaigns of the American Civil War. Most other Civil War simulations portray specific battles, but Stonewall in the Valley concentrates on the full campaign in the Shenandoah from March to June 1862. The Union player's objective is to maintain control over the key regions of the Valley; the goal of the Confederate player is to drive the Federals out.
Stonewall in the Valley is easy to learn and several scenarios can be played to completion in an hour. The game contains three beautiful hand-painted maps, which are based on original Civil War period maps of the Shenandoah Valley. All topographical features affecting military operations are portrayed, including roads, pikes, trails, railroads, villages, mountains, and waterways. In the game, players control Union and Confederate military units in turns repr esenting one day of real time, The game's interactive game system assures that each scenario will be unpredictable, exciting, and competitive. An extensive historical article detailing the day-to-day activities of the real campaign is included.
You do not need to own any of the three earlier volumes of the series (Stonewall Jackson's Way, Here Come the Rebels!, and Roads to Gettysburg) to play Stonewall in the Valley. However, owners of those games can link their maps to the Stonewall in the Valley maps to portray virtually the entire eastern theater of the Civil War.
CONTENTS
2 260-piece Counter Sheets
3 22" x 32" Map Sheets
1 Rules Booklet
2 Charts and Tables Cards
1 Display Card
1 Ammunition Pad
2 6-sided Dice
1 Counter Tray
Time Scale: One day per turn
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