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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-45 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

신비로운 도시 Gormalak는 dangeoruos 시절을 살고 있습니다. 수백 마리의 짐승과 악몽 같은 생물들이 그 깊은 곳에서 나오고, 아무도 안전하지 않다.

갑판에 올라 흑성을 탐험하고, 영향력을 행사하며, 도시의 패권을 차지하기 위해 싸웁니다. 각 카드는 승리를 달성하기 위해 사용할 수 있는 많은 병력, 캐릭터, 장비, 주문, 위치 및 능력 중 하나를 나타냅니다.


피의 원: 라이벌은 한 게임에서 파악할 수 있는 간단하고 배우기 쉬운 개념을 기반으로 한 게임 플레이 시스템을 사용한다. 플레이어는 게임의 가능성을 탐색하면서 게임의 단순성이 흥미롭고 어려운 역학의 깊이에 자리를 내준다는 것을 알게 될 것이다.

게임의 목표는 경쟁자보다 더 많은 명성 포인트를 얻는 것이며, 승자는 25점 이상에 도달한 첫 번째 플레이어입니다. 리노운 포인트는 라이벌 플레이어의 로케이션을 공격하거나 플레이 중인 로케이션이 없는지 확인하여 획득할 수 있다.

Circle of Blood: Rivals는 컨셉 디자인과 세계 건설 분야에서 다년간의 노력을 바탕으로 한 프로젝트입니다. 이번 카드 컬렉션은 미드저니에서 팀이 개발한 AI 기술과 디자이너 중 한 명인 미겔 앙헬 로자노의 디지털 아트 전문성이 결합된 덕분에 구상된 것이다.

각 삽화는 실제 사람들이 안내하고 선별하고 꼼꼼하게 편집했습니다. 이 게임의 배경이 되는 스튜디오의 확고한 의도는 프로젝트에 참여하는 예술가와 디자이너의 인적 팀을 확장하는 것이지만, 그러기 위해서는 이 시작 단계에서 여러분의 도움이 필요합니다.

—게시자의 desc 설명

The mysterious city of Gormalak is living dangeoruos days. Hundreds of beasts and nightmare creatures emerge from its depths, and no one is safe.

Take a deck and explore the Black City, wield your influence, and fight for supremacy in the city. Each card represents one of the many troops, characters, equipment, spells, locations, and abilities you can use to achieve victory.

Circle of Blood: Rivals uses a gameplay system based on simple and easy-to-learn concepts that can be grasped in a single game. As players explore the game\'s possibilities, they will find that its simplicity gives way to a depth of mechanics that is both interesting and challenging.

The goal of the game is to earn more Renown Points than your rivals, with the winner being the first player to reach 25 or more points. Renown Points can be earned by attacking the Locations of rival players or by ensuring that they have no Locations in play.

Circle of Blood: Rivals is a project based on a setting with years of work in concept design and world-building. This card collection is conceived thanks to the AI technology developed by the team at Midjourney, combined with the digital art expertise of Miguel Ángel Lozano, one of its designers.

Each illustration has been guided, selected, and meticulously edited by real people. The firm intention of the studio behind this game is to expand the human team of artists and designers working on the project, but for that, we need your help at this beginning stage.

—description from the publisher

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