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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    16+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

카툰에서 플레이어들은 카툰 시의 홍등가를 통제하기 위해 다른 쿠스토들과 경쟁하는 쿠스토의 역할을 맡는다. 카드 덱에는 코트산, 액션, 주문, 마법, 아이템, 연금술 도구 및 구성이 포함됩니다. 이러한 자원을 전략적으로 활용하여 우위를 점하고 승리를 달성하십시오.

카툰은 중세 판타지 세계를 배경으로 한 수집형 카드 게임(또는 CCG)이다. 카드는 공통, 희귀, 희귀, 신화적 희귀으로 분류됩니다. 플레이어는 이 카드를 수집하고 수집품에서 덱을 만들어 서로 대결한다. 당신의 목표는 카툰 거리에서 충분한 은을 벌어들여 강력한 수프리모스에게 뇌물을 주어 당신의 편으로 바꾸는 것입니다. 슈프리모스는 독특한 이점을 제공하며, 세 명의 슈프리모스를 설득하는 첫 번째 플레이어(또는 또 다른 승리 조건을 충족하는 플레이어)가 게임에서 승리한다.

이 게임은 각각 독특한 초점과 사고방식을 가진 6개의 다른 파벌(5개의 유색과 1개의 중성)을 포함하고 있어 다양한 덱 구성이 가능하다. 또한 다양한 색상의 보석은 카드를 작동시키는 데 필요한 보상을 나타낸다.

덱에는 액션, 연금술, 아이템, 마법, 주문, 구성 및 궁수 등 다양한 카드 유형이 포함될 수 있으며, 각각 사용하려면 특정 보상이 필요합니다. 지속적인 카드로 알려진 일부 카드는 보드에 남아 지속적으로 게임에 영향을 미치지만 플래시 카드는 일회성 효과가 있다.

선수들은 그들의 덱에서 카드를 무작위로 뽑고 그들의 사용 가능한 보상에 기초하여 경기를 한다. 이 무작위성 요소는 전략적 깊이를 도입하는데, 상대방의 차례 동안 플래시 카드를 플레이하기 위해 카드를 플레이할 때 또는 보상을 절약할 때를 결정해야 하기 때문이다. 게임의 강력한 메커니즘은 매 턴마다 풍부한 전술과 도전적인 결정을 제공합니다.

카툰은 전통적으로 2인 결투 방식이지만, 더 많은 플레이어들이 게임에 참여할 수 있도록 하는 방식도 있다.

—디자이너의 desc 설명

In Khatun, players take on the role of a Custos, competing against other Custos to control the red-light district of the city of Khatun. Your deck of cards includes Courtesans, actions, spells, magic, items, alchemical tools, and constructions. Use these resources strategically to gain the upper hand and achieve victory.

Khatun is a collectible card game (or CCG) set in a medieval fantasy world. Cards are categorized as common, uncommon, rare, and mythic rare. Players collect these cards and build decks from their collection to duel against each other. As a Custos, your goal is to earn enough silver in the streets of Khatun to bribe powerful Supremos to switch to your side. Supremos provide unique advantages, and the first player to convince three Supremos (or meet another win condition) wins the game.

The game features six distinct factions—five colored and one neutral—each with a unique focus and mindset, allowing for diverse deck construction. Additionally, jewels of different colors represent the compensation needed to bring cards into play.

Your deck may include various card types: actions, alchemy, items, magic, spells, constructions, and courtesans, each requiring specific compensation to use. Some cards, known as persistent cards, remain on the board and continuously impact the game, while flash cards have a one-time effect.

Players draw cards randomly from their deck each turn and play based on their available compensation. This element of randomness introduces strategic depth, as you must decide when to play cards or save compensation to play flash cards during your opponent’s turn. The game’s robust mechanics offer rich tactics and challenging decisions each turn.

While Khatun is traditionally a two-player duel, several formats allow for more players to join the game.

—description from the designer

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