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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Steve Finn
-
아티스트
Sebastian Koziner, Rocío Ogñenovich
-
인원
게임 소개
킥스타터 캠페인 기간 동안 게임의 후원자에게 주어지는 새로운 도시 카드.
범죄자 설정 및 유틸리티 토큰 규칙
게임 시작 시 각 위치에 6명의 범죄자만 배치하고 나머지는 가방에 남겨둔다. 또한 각 위치에 유틸리티 토큰을 1개씩 배치합니다. 페이스업 2개, 페이스다운 2개입니다. 게임 종료 시, 한 위치에서 가장 강한 힘을 가진 플레이어가 토큰을 획득하고 포인트에서 자신의 가치를 획득한다.
사이렌 토큰 규칙
게임 시작 시 각 위치에 랜덤 사이렌 토큰을 1개씩 배치한다. 단계 2 이후, 어떤 위치에 사이렌 토큰의 숫자 이상의 필드 에이전트 수가 있을 경우, 가장 강력한 힘(무관)을 가진 플레이어는 해당 위치에서 범죄자 1명을 체포한다. 그런 다음 사이렌 토큰을 제거합니다.
명확한 설명
침투율: 뒤집힌 두더지가 특수요원인 경우 카드를 뒤집는 플레이어는 파워를 사용하고 소유한 플레이어는 그렇지 않다(회전하는 플레이어가 자신의 카드를 뒤집지 않은 경우). 순찰: 플레이어는 특정 유형을 선택하기 위해 범죄 토큰을 "느끼려고" 해서는 안 된다.
범죄자 설정 및 유틸리티 토큰 규칙
게임 시작 시 각 위치에 6명의 범죄자만 배치하고 나머지는 가방에 남겨둔다. 또한 각 위치에 유틸리티 토큰을 1개씩 배치합니다. 페이스업 2개, 페이스다운 2개입니다. 게임 종료 시, 한 위치에서 가장 강한 힘을 가진 플레이어가 토큰을 획득하고 포인트에서 자신의 가치를 획득한다.
사이렌 토큰 규칙
게임 시작 시 각 위치에 랜덤 사이렌 토큰을 1개씩 배치한다. 단계 2 이후, 어떤 위치에 사이렌 토큰의 숫자 이상의 필드 에이전트 수가 있을 경우, 가장 강력한 힘(무관)을 가진 플레이어는 해당 위치에서 범죄자 1명을 체포한다. 그런 다음 사이렌 토큰을 제거합니다.
명확한 설명
침투율: 뒤집힌 두더지가 특수요원인 경우 카드를 뒤집는 플레이어는 파워를 사용하고 소유한 플레이어는 그렇지 않다(회전하는 플레이어가 자신의 카드를 뒤집지 않은 경우). 순찰: 플레이어는 특정 유형을 선택하기 위해 범죄 토큰을 "느끼려고" 해서는 안 된다.
New city card given to backers of the game during the Kickstarter campaign.
CRIMINALS SET UP AND UTILITY TOKEN RULES
At game start, place only 6 criminals on each location and leave the remainder in the bag. Also, place 1 utility token on each location: 2 face-up and 2 face-down. At game end, the player with the most strength at a location wins the token and scores its value in points.
SIREN TOKENS RULES
At game start, place 1 random siren token on each location. After Step 2, if a location has a number of field agents equal to or higher than the number on the siren token, the player with the most strength (no ties) arrests any 1 criminal from that location. Then, remove the siren token.
CLARIFICATIONS
Infiltrate: If the flipped mole is a special agent, the player flipping the card uses the power and the owning player does not (unless the player taking the turn has flipped her own card). Patrol: A player should not try to "feel" the criminal tokens to pick a particular type.
CRIMINALS SET UP AND UTILITY TOKEN RULES
At game start, place only 6 criminals on each location and leave the remainder in the bag. Also, place 1 utility token on each location: 2 face-up and 2 face-down. At game end, the player with the most strength at a location wins the token and scores its value in points.
SIREN TOKENS RULES
At game start, place 1 random siren token on each location. After Step 2, if a location has a number of field agents equal to or higher than the number on the siren token, the player with the most strength (no ties) arrests any 1 criminal from that location. Then, remove the siren token.
CLARIFICATIONS
Infiltrate: If the flipped mole is a special agent, the player flipping the card uses the power and the owning player does not (unless the player taking the turn has flipped her own card). Patrol: A player should not try to "feel" the criminal tokens to pick a particular type.
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