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BGG랭킹
BGG전체 : 3111
STRATEGY : 1429
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인원
2-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
12+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.39 / 5
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디자이너
Ralf Lehmkuhl
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아티스트
Doris Matthäus, Christophe Swal
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인원
게임 소개
공룡은 판게아 초대륙의 모듈식 육각형에 산다. 각 육각류는 특정 수의 동물만 지원할 수 있습니다. 그뿐만 아니라 대륙은 국토의 일부가 사라지고 다른 곳에서 새로운 땅이 생겨나면서 갈라지고 있다. 선수들은 그들이 존재하는 각 대륙을 여전히 지배하면서 최대한 넓게 흩어지려고 노력한다. 이 게임은 운석이 충돌하면서 거대한 공룡들의 시대가 끝나게 된다.
플레이어는 다양한 지형 타입의 타일로 만들어진 판게아라는 단일 대륙에 공룡 무리를 배치하는 것으로 시작한다. 그리고 나서 그들은 돌아가면서 떠다니는 타일로 구성되어 있고, 선택적인 행동을 하고, 마지막으로 물속에 남겨진 부족이나 인구과잉 타일을 해결한다. 첫 번째 단계인 드리프트는 플레이어가 플레이하는 카드에 묘사된 것과 같은 유형의 가로 타일을 옮기는 것을 포함한다. 기와는 멀리 떨어진 곳 남극(판게아의 중심)에서 동일한 대륙보다 벌써 이게, 되어야 하는 부분과 대륙으로 그 선수의 떼를 부착해야 한다 이동해야 한다. 플레이어는 또 다른 표류, 무리 이동, 수영하는 무리 구출, 더 많은 무리를 만들기 위한 번식을 포함한 다른 선택적인 행동에 사용할 수 있는 4가지 행동 포인트가 있다.
가로 타일 드리프트로 인해 새로운 대륙이 형성될 때마다 점수가 매겨지며, 각 대륙의 게임 종료 시에도 점수가 매겨진다. 경기 중에는 신대륙에서 가장 많은 무리를 가진 선수가 2점, 두 번째로 많은 선수가 1점씩을 획득하고, 대륙에서 가장 많은 무리를 가진 선수가 그 절반의 점수를 획득하기 때문에 엔드게임 득점이 훨씬 중요하다.
운석타격 카드를 뽑으면 결승전이 시작되고 경기는 끝난다. 최종 득점이 완료된 후 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
프리미어: 에센 2002
플레이어는 다양한 지형 타입의 타일로 만들어진 판게아라는 단일 대륙에 공룡 무리를 배치하는 것으로 시작한다. 그리고 나서 그들은 돌아가면서 떠다니는 타일로 구성되어 있고, 선택적인 행동을 하고, 마지막으로 물속에 남겨진 부족이나 인구과잉 타일을 해결한다. 첫 번째 단계인 드리프트는 플레이어가 플레이하는 카드에 묘사된 것과 같은 유형의 가로 타일을 옮기는 것을 포함한다. 기와는 멀리 떨어진 곳 남극(판게아의 중심)에서 동일한 대륙보다 벌써 이게, 되어야 하는 부분과 대륙으로 그 선수의 떼를 부착해야 한다 이동해야 한다. 플레이어는 또 다른 표류, 무리 이동, 수영하는 무리 구출, 더 많은 무리를 만들기 위한 번식을 포함한 다른 선택적인 행동에 사용할 수 있는 4가지 행동 포인트가 있다.
가로 타일 드리프트로 인해 새로운 대륙이 형성될 때마다 점수가 매겨지며, 각 대륙의 게임 종료 시에도 점수가 매겨진다. 경기 중에는 신대륙에서 가장 많은 무리를 가진 선수가 2점, 두 번째로 많은 선수가 1점씩을 획득하고, 대륙에서 가장 많은 무리를 가진 선수가 그 절반의 점수를 획득하기 때문에 엔드게임 득점이 훨씬 중요하다.
운석타격 카드를 뽑으면 결승전이 시작되고 경기는 끝난다. 최종 득점이 완료된 후 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
프리미어: 에센 2002
Dinosaurs reside on the modular hexagons of the super-continent Pangaea. Each hex can only support a certain number of animals. Not only that, the continent is splitting up with parts of the land disappearing and new lands emerging elsewhere. Players try to disperse as widely as is wise while still dominating each continent where they exist. The game ends as the meteorite strikes, ending the age of the great dinosaurs.
Players begin by placing herds of their dinosaurs on the single continent of Pangea, made from tiles of various terrain types. They then take turns, which comprise of drifting tiles, conducting optional actions, and finally resolving any of their own tribes that have been left in water or on overpopulated tiles. The first phase, the drift, involves a player moving a landscape tile of the same type as depicted on the card they play. The tile must be moved further away from the South Pole (the centre of Pangea) than it already is, must remain a part of the same continent and must be attached to a continent with that player's herds. Players have 4 action points to spend on other optional actions, including another drift, migrating herds, rescuing swimming herds and reproducing to create more herds.
Points are scored during the game whenever a new separate continent is formed as a result of a landscape tile drift, as well as at the end of the game for each continent. During the game, the player with the most herds on the new continent scores 2 points, while the player with the second-most scores 1. End-game scoring is much more significant, as the player with the most herds gains 1 point per landscape tile on the continent, and the player with the second most scores half that amount.
The final round begins when the meteor strike card is drawn, and the game then ends. After final scoring is completed, the player with the most points wins.
Premiere: Essen 2002
Players begin by placing herds of their dinosaurs on the single continent of Pangea, made from tiles of various terrain types. They then take turns, which comprise of drifting tiles, conducting optional actions, and finally resolving any of their own tribes that have been left in water or on overpopulated tiles. The first phase, the drift, involves a player moving a landscape tile of the same type as depicted on the card they play. The tile must be moved further away from the South Pole (the centre of Pangea) than it already is, must remain a part of the same continent and must be attached to a continent with that player's herds. Players have 4 action points to spend on other optional actions, including another drift, migrating herds, rescuing swimming herds and reproducing to create more herds.
Points are scored during the game whenever a new separate continent is formed as a result of a landscape tile drift, as well as at the end of the game for each continent. During the game, the player with the most herds on the new continent scores 2 points, while the player with the second-most scores 1. End-game scoring is much more significant, as the player with the most herds gains 1 point per landscape tile on the continent, and the player with the second most scores half that amount.
The final round begins when the meteor strike card is drawn, and the game then ends. After final scoring is completed, the player with the most points wins.
Premiere: Essen 2002
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