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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-3 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.34 / 5

게임 소개

설명:
기원전 42년, 신비한 마법의 힘이 예상치 못한 세상에 풀렸다. 순수한 별세계 마법의 미아시스적인 충격파가 중동 어딘가에서 바깥으로 퍼져나갔고, 몇 시간 만에 지구 전체가 혼란에 빠졌다. 그 끔찍한 순간들 속에서 인류 문명은 영원히 변했습니다.

마법은 그들의 뼈에 스며들었고, 그들의 아이들에게서 나타났고, 그들의 여성들의 손끝에 영향을 미치지 않았고, 통제되지 않은 힘의 폭발로 그들의 시골 지역을 괴롭혔다. 광야의 평범한 짐승들은 이 폭발로 인해 전설의 괴물로 변했다. 전 세계 구석구석에서 온 인간 부족 전체가 통제되지 않은 마법의 홍수 때문에 변했고, 친구들과 이웃들의 눈앞에서 엘프, 난쟁이, 오크, 트롤, 센타우루스, 심지어 미노타우르스로 변했다. 보통 우리의 현실과 다른 것들 사이에 존재하던 생명체들이 이 생물체들로 옮겨졌고, 유령, 요정, 그리고 다른 마법의 생명체들은 결코 의도하지 않았던 방식으로 우리 세계에 발이 묶이게 되었다. 구세계의 신들과 고대인들의 신들조차도 이 거대한 대재앙을 통해 불멸의 잠에서 깨어나 인류에게 다시 한번 문제를 일으켰습니다.

세상은 영원히 변했습니다.

그 해는 이제 기원전 37년이고 중동은 인류의 운명을 통제하기 위한 거대한 투쟁의 중심에 자리잡고 있다. 세 강대국이 혼돈의 날에 풀어놓은 힘을 이용했고, 그들은 알려진 세계에 대한 지배권을 주장하기 위해 고군분투하고 있다. 그들의 불가사의한 군단은 이제 당신의 통제하에 있습니다.

게임플레이:
만약 여러분이 위즈키즈 출신 남성들에게 무슨 일이 일어났는지 궁금하다면, 이 게임을 보면 위즈키즈가 문을 닫은 후 휴식시간 동안 그들이 무엇을 하고 있었는지 알 수 있을 것이다.

각 필드 "베이스"를 다양한 크기(소티/작은 크기, 포메이션/큰 크기)로 하고 베이스의 시작 위치에 개별 수치를 삽입한다. 승점 지역을 장악해 상대에게 손해를 입히는 게 목표다. 움직임과 전투 해결은 플레이어가 유닛 베이스에 있는 수치를 이동시켜 다른 영역의 능력 손실을 감수하고 이동/난방/편대된 전투를 증가시킬 수 있는 고유한 포메이션 관리 메커니즘을 통해 수행됩니다.

2009년 5월 현재 플레이 테스팅을 마칩니다. 아르케인 군단은 2009년 9월에 이용할 수 있을 것이다. 처음에, 세 개의 다른 파벌 (이집트, 로마, 그리고 한나라)을 찾아보세요.

그림은 PVC 105로 만들어진 매우 상세한 실제 25mm입니다. 일반적인 피규어는 배너와 방패에 색칠된 템포 프린트로 칠해져 있지 않은 반면, 흔하지 않은, 희귀한, 커맨더 피규어(부스터 팩 콘텐츠)는 모두 미리 칠해져 있다. 이 게임은 두 가지 유형을 모두 사용하도록 설계되었습니다. 계파마다 칠하지 않은 공통인물은 9개이고 계파마다 완전히 칠해진 프리미엄 인물은 최소 20개이다. 만약 당신이 한 파벌의 군단 묶음을 산다면, 당신은 약 70개의 미리 칠해진 그림을 받는 반면, 각각의 군대 팩들 중 하나를 산다면 당신은 약 54개의 칠하지 않은 그림을 얻게 된다.

110개 이상의 숫자를 가진 스타터 팩은 3개 파벌 모두를 위한 소규모 군대와 완전한 2인 게임을 위한 충분한 포메이션 베이스, 출격 베이스, 베이스 카드를 포함한다. 육군 포대에는 40명의 일반 병사가 포함되어 있다. 기병부대는 15개의 기마상들을 포함하고 있다. 부스터 팩에는 5-10(크기에 따라) 리더/특수 인물 및 관련 기본 카드와 육군 및 기병 팩의 인물과 함께 사용할 수 있는 5개의 추가 포메이션 기본 카드가 포함되어 있습니다.

모든 아르케인 군단 제품(스타터 제외)은 파벌별로 구매할 수 있습니다.
Description:
In the year 42BCE, a mysterious magical force was unleashed upon an unsuspecting world. The miasmic shockwave of pure otherworldly magic spread outward from a point somewhere in the middle east, and in a few short hours plunged the entire globe into chaos. In those terrible moments, human civilization changed forever.

Magic infused their very bones, manifested in their children, came unbidden to the fingertips of their women, and plagued their countryside in uncontrolled bursts of power. Ordinary beasts of the wilderness were turned by these bursts into fanciful creatures of legend. Entire tribes of humans from all corners of the world were altered by the flood of uncontrolled magic, changing before the very eyes of their friends and neighbors into elves, dwarves, orcs, trolls, centaurs, and even minotaurs. Creatures that normally existed between our reality and others were shunted into this one, leaving ghosts, faeries, and other magical creatures stranded in our world in ways they were never intended to be. Even remnants of the Old World, gods of the ancients and their ken, were awakened from their immortal slumber through this great cataclysm to trouble mankind once more.

The world had changed forever.

The year is now 37BCE and the middle-east sits at the center of a vast struggle to control humanity’s fate. Three powerful nations have harnessed the power unleashed by the day of chaos, and they struggle to claim dominance over the known world. Their arcane legions are now yours to control.

Gameplay:
If you ever wondered what happened to the guys from WizKids just take a look at this game and you will know what they have been doing with the downtime after WizKids closed their doors.

Players each field "bases" of variable sizes (Sortie/small and Formation/large) with individual figures inserted into starting positions on the base. The goal is to control victory point areas and inflict losses on the opponent. Movement and battle resolution are conducted through a unique formation management mechanic that allows players to move figures around on the unit bases to increase either movement/melee/ranged combat at the cost of losing capabilities in the other areas.

Currently wrapping up play-testing as of May 2009. Arcane Legions will be available in September of 2009. Initially, look for 3 different factions (Egyptians, Romans, and Han Dynasty).

Figures are highly detailed true 25mm made from PVC 105. Common figures are unpainted with colored tempo prints on banners and shields, while all the uncommon, rare and Commander figures (Booster Pack contents) are fully pre-painted. The game is designed to use both types. There are 9 different unpainted common figures for each faction and at least 20 different fully painted premium figures for each faction. If you buy a legion bundle of a faction you receive around 70 prepainted figures, whereas buying one of each army pack gets you about 54 unpainted figures.

With more than 110 figures, the Starter Pack includes small armies for all three factions and enough formation bases, sortie bases and base cards for a complete two player game. The Army Packs contain 40 common soldiers. The Cavalry Packs contain 15 mounted figures. The Booster Packs contain 5-10 (depending on the size) Leader / special figures and their associated base cards, plus five additional formation base cards for use with figures from the Army and Cavalry Packs.

All Arcane Legions products (with the exception of the Starter) can be purchased faction specific.

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