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BGG랭킹
BGG전체 : 11260
WARGAMES : 1775
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-240 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.09 / 5
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디자이너
Tetsuya Nakamura, Adam Starkweather
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아티스트
Nicolás Eskubi
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인원
게임 소개
멀티맨 퍼블리싱의 국제 게임 시리즈 게임입니다.
제1차 세계 대전 서부 전선에서 새로운 영역/임펄스 게임 및 카드 기반 게임(표준 방식은 아님)입니다.
부대 규모는 대략 군단 규모이며, 각 10회 순번은 반년을 나타낸다. 각 측면은 카드 조합의 플레이를 포함한 추가 또는 향상된 동작을 위해 카드 위의 텍스트를 사용하거나, 카드 플레이를 통해 이동하거나 싸우는 유닛을 교대로 활성화한다. 플레이어는 각 턴이 시작될 때 사용 가능한 카드 풀 중에서 카드를 선택하며, 이는 좋은 계획과 상대방의 계획에 대한 기대를 보상한다. 세 번째 턴부터 시작하는 각 턴마다 이벤트 카드 1장이 풀에 추가됩니다. 이 카드들은 잠수함 전투나 미국 입국과 같은 높은 수준의 옵션을 취급합니다.
어떤 프라이스 글로리인가? 서너 시간 안에 완성될 때까지 가르치고 연주할 수 있다. 경험이 많은 선수들은 그 시간을 한 시간 단축할 수 있다.
제1차 세계 대전 서부 전선에서 새로운 영역/임펄스 게임 및 카드 기반 게임(표준 방식은 아님)입니다.
부대 규모는 대략 군단 규모이며, 각 10회 순번은 반년을 나타낸다. 각 측면은 카드 조합의 플레이를 포함한 추가 또는 향상된 동작을 위해 카드 위의 텍스트를 사용하거나, 카드 플레이를 통해 이동하거나 싸우는 유닛을 교대로 활성화한다. 플레이어는 각 턴이 시작될 때 사용 가능한 카드 풀 중에서 카드를 선택하며, 이는 좋은 계획과 상대방의 계획에 대한 기대를 보상한다. 세 번째 턴부터 시작하는 각 턴마다 이벤트 카드 1장이 풀에 추가됩니다. 이 카드들은 잠수함 전투나 미국 입국과 같은 높은 수준의 옵션을 취급합니다.
어떤 프라이스 글로리인가? 서너 시간 안에 완성될 때까지 가르치고 연주할 수 있다. 경험이 많은 선수들은 그 시간을 한 시간 단축할 수 있다.
International Game Series game from Multi-Man Publishing.
A new Area/Impulse game and Card Driven Game (although not in the standard way) on the Western Front in World War One.
Units are approximately corps-sized, and each of the ten turns represents half a year. Each side alternates activating units to move or fight by card play, either as a "simple" action or by using the text on the cards for additional or enhanced actions, including play of card combinations. Players choose their hand of cards from their entire pool of available cards at the start of each turn, which rewards good planning and anticipation of opponent's plans. One Event card is added to the pool each turn starting on the third; these handle high-level options like submarine warfare or USA entry.
What Price Glory? can be taught and played to completion in three or four hours. Experienced players can shave an hour off that time.
A new Area/Impulse game and Card Driven Game (although not in the standard way) on the Western Front in World War One.
Units are approximately corps-sized, and each of the ten turns represents half a year. Each side alternates activating units to move or fight by card play, either as a "simple" action or by using the text on the cards for additional or enhanced actions, including play of card combinations. Players choose their hand of cards from their entire pool of available cards at the start of each turn, which rewards good planning and anticipation of opponent's plans. One Event card is added to the pool each turn starting on the third; these handle high-level options like submarine warfare or USA entry.
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