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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Brecht Hanssens
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아티스트
-
인원
게임 소개
볼더 블러프(Boulder Blow)는 볼더링(등산) 테마의 빠른 카드 게임으로, 등반가들이 하루 동안의 세계 자유 여행에서 우승하기 위해 경기에 참가합니다.
차례가 되면, 추가 무브 카드를 사용하는 것을 의미하는 \'Prep\' 또는 공개된 볼더링 3개 루트 중 하나에 오르려는 것을 의미하는 \'등산\'을 선택할 수 있습니다, 적어도 하나 이상의 카드가 노출된 상태에서 당신의 앞에 당신의 무브 카드를 엎어 놓음으로써.
등산에 참여하는 각 플레이어는 분필 가방에서 -1에서 +2까지의 무작위 토큰을 뽑아 경로를 오르는 힘에 추가한다.
가장 높은 파워를 가진 플레이어가 볼더링 경로에서 승리하고, 볼더링 경로에 표시된 숫자가 적어도 없었던 모든 사람(승자 포함)은 이제 부상 토큰을 가져가야 한다. 이 부상 토큰은 경기 종료 시 -1 또는 -2 승리 포인트입니다(던지는 방법에 따라 다릅니다).
그런데 더 있어요! 아무도 감히 합류하지 못할 정도로 자신감 있게 등반을 시작한다면 카드를 공개하지 않아도 되고, 아무것도 할 필요 없이 볼더 루트만 얻을 수 있습니다! 그게 진짜 볼더 블러프야..
'순수색' 콤보를 사용하고 적절한 시기에 액션 카드를 사용하여 힘을 극대화하고 상대를 방해함으로써 게임에 활력을 불어넣습니다.
15개의 볼더링 루트를 오른 후, 경기가 끝난다. 볼더링 경로의 숫자는 점수를 획득한 숫자입니다. 부상을 뺀 모든 볼더링 경로를 합산하면 가장 많은 점수를 받은 등반가가 우승자입니다!
-디자이너의 설명
차례가 되면, 추가 무브 카드를 사용하는 것을 의미하는 \'Prep\' 또는 공개된 볼더링 3개 루트 중 하나에 오르려는 것을 의미하는 \'등산\'을 선택할 수 있습니다, 적어도 하나 이상의 카드가 노출된 상태에서 당신의 앞에 당신의 무브 카드를 엎어 놓음으로써.
등산에 참여하는 각 플레이어는 분필 가방에서 -1에서 +2까지의 무작위 토큰을 뽑아 경로를 오르는 힘에 추가한다.
가장 높은 파워를 가진 플레이어가 볼더링 경로에서 승리하고, 볼더링 경로에 표시된 숫자가 적어도 없었던 모든 사람(승자 포함)은 이제 부상 토큰을 가져가야 한다. 이 부상 토큰은 경기 종료 시 -1 또는 -2 승리 포인트입니다(던지는 방법에 따라 다릅니다).
그런데 더 있어요! 아무도 감히 합류하지 못할 정도로 자신감 있게 등반을 시작한다면 카드를 공개하지 않아도 되고, 아무것도 할 필요 없이 볼더 루트만 얻을 수 있습니다! 그게 진짜 볼더 블러프야..
'순수색' 콤보를 사용하고 적절한 시기에 액션 카드를 사용하여 힘을 극대화하고 상대를 방해함으로써 게임에 활력을 불어넣습니다.
15개의 볼더링 루트를 오른 후, 경기가 끝난다. 볼더링 경로의 숫자는 점수를 획득한 숫자입니다. 부상을 뺀 모든 볼더링 경로를 합산하면 가장 많은 점수를 받은 등반가가 우승자입니다!
-디자이너의 설명
Boulder Bluff is a fast-paced card game in a bouldering (climbing) theme, where climbers enter in a one-day competition to win a free trip around the world!
On your turn, you can either \'Prep\' which means taking an extra Move card or \'Climb\' which means attempting to climb one of the three Bouldering routes that are revealed, by placing your Move cards face-down in front of you, with at least one revealed.
Each player joining the climb then draws a random token from the chalk bag, which ranges from -1 to +2, and adds this to the power to climb the route.
The player with the highest power wins the bouldering route, and everyone (including the winner) who didn\'t have at least the number displayed on the bouldering route now has to take an injury token. This injury token is -1 or -2 victory points at the end of the game (depeding on how you toss it).
But there\'s more! If you initiate a climb so confidently that nobody dares to join, you don\'t have to reveal your cards, and simply get the Boulder route without having to do anything! That\'s real Boulder Bluff right there..
Spice up your game by using \'pure colour\' combos and using action cards at the correct time to maximize your power and hinder your opponents.
After the 15 bouldering routes have been climbed, the game is finished. The number on the bouldering route is the number of points you scored. Add up all your bouldering routes, minus your injuries, and the winner is the climber with the most points!
-description from designer
On your turn, you can either \'Prep\' which means taking an extra Move card or \'Climb\' which means attempting to climb one of the three Bouldering routes that are revealed, by placing your Move cards face-down in front of you, with at least one revealed.
Each player joining the climb then draws a random token from the chalk bag, which ranges from -1 to +2, and adds this to the power to climb the route.
The player with the highest power wins the bouldering route, and everyone (including the winner) who didn\'t have at least the number displayed on the bouldering route now has to take an injury token. This injury token is -1 or -2 victory points at the end of the game (depeding on how you toss it).
But there\'s more! If you initiate a climb so confidently that nobody dares to join, you don\'t have to reveal your cards, and simply get the Boulder route without having to do anything! That\'s real Boulder Bluff right there..
Spice up your game by using \'pure colour\' combos and using action cards at the correct time to maximize your power and hinder your opponents.
After the 15 bouldering routes have been climbed, the game is finished. The number on the bouldering route is the number of points you scored. Add up all your bouldering routes, minus your injuries, and the winner is the climber with the most points!
-description from designer
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