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10Montrose Triumphs: The Battles of Auldearn and Alford, 1645 (2024) -
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Roberto Chiavini
-
아티스트
Ilya Kudriashov
-
인원
게임 소개
1645년 7월 2일 전투에서 몬트로스 경은 군대의 대부분을 왕당파로부터 은폐한 채 역 경사면에 배치했습니다. 이 때문에 베일리 장군은 코베넌트 후위병의 반대만 받았다고 생각했습니다. 몬트로스는 왕당파가 강을 건너기를 기다렸다가 공격을 시작했고, 이 공격으로 먼저 건너온 왕당파 기병대가 재빨리 패배하고 보병을 엄호하려 했습니다. 왕당파 보병이 코베넌트 공격을 개혁하고 밟을 수 없다는 것이 밝혀지자 왕의 군대는 전투장을 부수고 도망쳤습니다. 왕립군은 1,500명에서 2,000명의 병력을 잃었고, 스코틀랜드군은 그 중 10분의 1을 잃었습니다.
1645년 5월 9일에 벌어진 아울다른트 전투는 작지만 또 다른 치열한 전투였습니다. 다시 한 번 몬트로스는 기병대의 일부를 빈 공간에서 왕립군으로부터 숨길 수 있었고, 갑작스러운 등장과 왕립군 좌파에 대한 공격이 전투를 결정지었습니다. 다른 전투와 마찬가지로 왕당파 손실의 대부분은 군대가 부서진 후 발생했으며, 몬트로스의 기병대는 계급과 파일이 도망치려고 하자 무자비하게 그들을 베어버렸습니다.
몽트로스 트라이엄프의 각 사본은 다음과 같이 구성됩니다:
8.5 x 11인치 헥스 맵 2개.
168개의 단면 장착되지 않은 유닛 한 장.
게임 테이블과 턴 레코드 트랙이 포함된 플레이어 보조 시트 한 장.
6페이지의 규칙.
몽로즈 트라이엄프는 로베르토 치아비니가 디자인하고 폴 로보가 개발했으며 일리야 쿠드리아쇼프가 그래픽을 선보입니다. 로베르토가 영국 남북전쟁의 유명한 전투를 다룬 열 번째 게임입니다.
-디자이너의 설명
1645년 5월 9일에 벌어진 아울다른트 전투는 작지만 또 다른 치열한 전투였습니다. 다시 한 번 몬트로스는 기병대의 일부를 빈 공간에서 왕립군으로부터 숨길 수 있었고, 갑작스러운 등장과 왕립군 좌파에 대한 공격이 전투를 결정지었습니다. 다른 전투와 마찬가지로 왕당파 손실의 대부분은 군대가 부서진 후 발생했으며, 몬트로스의 기병대는 계급과 파일이 도망치려고 하자 무자비하게 그들을 베어버렸습니다.
몽트로스 트라이엄프의 각 사본은 다음과 같이 구성됩니다:
8.5 x 11인치 헥스 맵 2개.
168개의 단면 장착되지 않은 유닛 한 장.
게임 테이블과 턴 레코드 트랙이 포함된 플레이어 보조 시트 한 장.
6페이지의 규칙.
몽로즈 트라이엄프는 로베르토 치아비니가 디자인하고 폴 로보가 개발했으며 일리야 쿠드리아쇼프가 그래픽을 선보입니다. 로베르토가 영국 남북전쟁의 유명한 전투를 다룬 열 번째 게임입니다.
-디자이너의 설명
Fought on July 2nd, 1645, Lord Montrose deployed the bulk of his force on the reverse slope concealing them from Royalists. Due to this, General Baillie believed he was opposed only by a Covenanter rear guard. Montrose waited for the Royalists to cross the river and then launched his attack, that quickly routed the Royalist cavalry that crossed first and sought to cover the infantry. When the Royalist infantry proved unable to reform and step the Covenanter assault, the King’s army broke and fled the field. The Royalists lost 1,500 to 2,000 men, while the Scots lost a tenth of that number.
Fought on May 9th, 1645, the battle of Auldearnt was another fierce, if small, battle. Once again, Montrose was able to conceal a portion of this cavalry from the Royalists in a hollow, and their sudden appearance and attack on the Royalist left decided the battle. As with the other battles the vast majority of the Royalist losses were suffered after their army broke, and Montrose’s cavalry ruthlessly cut them down as the rank and file attempted to flee.
Each copy of Montrose Triumphs is composed of the following:
Two 8.5 by 11 inch hex maps.
One sheet of 168 single-sided, un-mounted units.
One Players’ Aid Sheet with game tables and Turn Record Tracks.
6 pages of rules.
Montrose Triumphs is designed by Roberto Chiavini, developed by Paul Rohrbaugh, and features graphics by Ilya Kudriashov. It is the eighth game of ten by Roberto on famous battles of the English Civil War.
—description from the designer
Fought on May 9th, 1645, the battle of Auldearnt was another fierce, if small, battle. Once again, Montrose was able to conceal a portion of this cavalry from the Royalists in a hollow, and their sudden appearance and attack on the Royalist left decided the battle. As with the other battles the vast majority of the Royalist losses were suffered after their army broke, and Montrose’s cavalry ruthlessly cut them down as the rank and file attempted to flee.
Each copy of Montrose Triumphs is composed of the following:
Two 8.5 by 11 inch hex maps.
One sheet of 168 single-sided, un-mounted units.
One Players’ Aid Sheet with game tables and Turn Record Tracks.
6 pages of rules.
Montrose Triumphs is designed by Roberto Chiavini, developed by Paul Rohrbaugh, and features graphics by Ilya Kudriashov. It is the eighth game of ten by Roberto on famous battles of the English Civil War.
—description from the designer
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