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BGG랭킹
BGG전체 : 8383
WARGAMES : 1073
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.47 / 5
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디자이너
Larry V. Brom
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아티스트
John Hagen
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인원
게임 소개
"대영제국의 미니어처 전투 수행에 대한 일련의 입문 규칙이 되는 것"
이 하나의 규칙은 미니어처 워게이머가 6개의 다른 식민지 시대 - 파탄 1878년, 줄루스 1879년, 보어스 1880년, 이집트인 1882년, 더비시 1884년, 아프리카 탐험 - 에도 불구하고 플레이할 수 있게 한다. 추가 보충제나 게임 카드가 필요 없다.
6면 주사위(d6)와 10면 주사위(d10), 줄자, 표준 카드 세트를 사용하여 다음과 같은 규칙을 통합하였다.
- 가변 이동 거리
- 특정 사상자 결정
- 무작위 이동 및 발화 순서
병력은 개별적으로 배치되어 있지만, 부대별로 이동, 사기, 전투가 있으며, 기본 부대는 20인조 보병 소대(파탄 일족, 줄루 이비요, 더비시 전투대), 12인조 기병대, 4인조 포병부대였다. 부대들은 더 큰 병력(중대, 대대, 파탄/더비시 부족, 줄루 이부토, 보어 특공대, 기병 중대)을 만들기 위해 추가된다. 각 유닛에는 식별 가능한 명령 그림이 있습니다.
TSATF는 세미 스키어 게임으로 묘사되어 왔다. 단위 이동은 다이 롤에 의해 결정되며, 다른 상황에서 다른 유형의 단위들이 다른 숫자의 6면 주사위를 굴려 결정한다. 무작위 카드 추첨은 어떤 부대가 먼저 움직일지 결정하며, 화력과 전투의 효과도 판단한다.
"검과 불꽃 20주년 기념 에디션"
20주년 기념판에는 피닝 디펜더, 투랭크 파이어, 오버헤드 파이어, 패스스루 파이어, 리미티드 탄약, 발리 및 독립 사격, 규칙 시놉시스 페이지와 같은 많은 새로운 기능이 포함되어 있다. 20주년 기념 에디션은 원판보다 개선된 것이다.
소드와 불꽃은 25mm 수치와 함께 사용하도록 설계되었지만 15mm 및 20mm 미니어처에 쉽게 적합합니다.
이 하나의 규칙은 미니어처 워게이머가 6개의 다른 식민지 시대 - 파탄 1878년, 줄루스 1879년, 보어스 1880년, 이집트인 1882년, 더비시 1884년, 아프리카 탐험 - 에도 불구하고 플레이할 수 있게 한다. 추가 보충제나 게임 카드가 필요 없다.
6면 주사위(d6)와 10면 주사위(d10), 줄자, 표준 카드 세트를 사용하여 다음과 같은 규칙을 통합하였다.
- 가변 이동 거리
- 특정 사상자 결정
- 무작위 이동 및 발화 순서
병력은 개별적으로 배치되어 있지만, 부대별로 이동, 사기, 전투가 있으며, 기본 부대는 20인조 보병 소대(파탄 일족, 줄루 이비요, 더비시 전투대), 12인조 기병대, 4인조 포병부대였다. 부대들은 더 큰 병력(중대, 대대, 파탄/더비시 부족, 줄루 이부토, 보어 특공대, 기병 중대)을 만들기 위해 추가된다. 각 유닛에는 식별 가능한 명령 그림이 있습니다.
TSATF는 세미 스키어 게임으로 묘사되어 왔다. 단위 이동은 다이 롤에 의해 결정되며, 다른 상황에서 다른 유형의 단위들이 다른 숫자의 6면 주사위를 굴려 결정한다. 무작위 카드 추첨은 어떤 부대가 먼저 움직일지 결정하며, 화력과 전투의 효과도 판단한다.
"검과 불꽃 20주년 기념 에디션"
20주년 기념판에는 피닝 디펜더, 투랭크 파이어, 오버헤드 파이어, 패스스루 파이어, 리미티드 탄약, 발리 및 독립 사격, 규칙 시놉시스 페이지와 같은 많은 새로운 기능이 포함되어 있다. 20주년 기념 에디션은 원판보다 개선된 것이다.
소드와 불꽃은 25mm 수치와 함께 사용하도록 설계되었지만 15mm 및 20mm 미니어처에 쉽게 적합합니다.
"Being a set of introductory rules for the conduct of miniature battles of the British Empire"
This one set of rules enables the miniature wargamer to play in six different Colonial periods - Pathans 1878, Zulus 1879, Boers 1880, Egyptians 1882, Dervishes 1884 and African Exploration (only in the 20th Anniversary Edition). There is no need for additional supplements or game cards.
By utilizing half-a-dozen or so six-sided dice (d6), about a dozen 10-sided dice (d10), a tape-measure and a standard set of playing cards, this was the first published set of rules to incorporate:
- Variable move distance
- Specific casualty determination
- Random movement and firing sequence
Figures are individually mounted, but movement, morale and combat is by the unit, with the basic unit being the 20 figures infantry platoon (or Pathan clan, Zulu Iviyo, Dervish warband), 12 figures for a cavalry troop and 4 figures for an artillery battery. Units are then added to make larger forces (company, battalion, Pathan/Dervish tribe, Zulu Ibutho, Boer Commando, and cavalry squadron). Each unit has an identifiable command figure.
TSATF has been described as a semi-skirmish game. Unit movement is determined by die roll, different types of units under different circumstances rolling differing numbers of six-sided dice. Random card draws decide which units move first, and also determine the effects of fire and combat.
"The Sword and the Flame 20th Anniversary Edition"
Included in the updated 20th Anniversary Edition are many new features such as Pinning defenders, Two ranks firing, Overhead fire, Pass-through fire, Limited ammunition, Volley and independent fire, and a Rules synopsis page. The 20th Anniversary Edition is an improvement over the original edition.
The Sword and the Flame is designed for use with 25mm figures, but it can be easily suited for 15mm and 20mm miniatures.
This one set of rules enables the miniature wargamer to play in six different Colonial periods - Pathans 1878, Zulus 1879, Boers 1880, Egyptians 1882, Dervishes 1884 and African Exploration (only in the 20th Anniversary Edition). There is no need for additional supplements or game cards.
By utilizing half-a-dozen or so six-sided dice (d6), about a dozen 10-sided dice (d10), a tape-measure and a standard set of playing cards, this was the first published set of rules to incorporate:
- Variable move distance
- Specific casualty determination
- Random movement and firing sequence
Figures are individually mounted, but movement, morale and combat is by the unit, with the basic unit being the 20 figures infantry platoon (or Pathan clan, Zulu Iviyo, Dervish warband), 12 figures for a cavalry troop and 4 figures for an artillery battery. Units are then added to make larger forces (company, battalion, Pathan/Dervish tribe, Zulu Ibutho, Boer Commando, and cavalry squadron). Each unit has an identifiable command figure.
TSATF has been described as a semi-skirmish game. Unit movement is determined by die roll, different types of units under different circumstances rolling differing numbers of six-sided dice. Random card draws decide which units move first, and also determine the effects of fire and combat.
"The Sword and the Flame 20th Anniversary Edition"
Included in the updated 20th Anniversary Edition are many new features such as Pinning defenders, Two ranks firing, Overhead fire, Pass-through fire, Limited ammunition, Volley and independent fire, and a Rules synopsis page. The 20th Anniversary Edition is an improvement over the original edition.
The Sword and the Flame is designed for use with 25mm figures, but it can be easily suited for 15mm and 20mm miniatures.
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