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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

1980년대 콜라 전쟁에서 영감을 받은 중형급 전략 보드 게임입니다. 진짜를 이길 수 있나요?

1980년대인데, 여러분은 콜라 스타트업 브랜드의 마케팅을 담당하고 계십니다. 이 시장은 사악한 코르포콜라가 완전히 지배하고 있습니다. 앞으로 몇 년 동안 광고를 집행하고, 선반 공간을 확보하고, 시장을 통제하기 위해 몇 가지 교활한 속임수를 사용하게 될 것입니다. 당신은 정상에 오를 것인가, 아니면 코포콜라가 최고의 자리를 차지할 것인가?

매번 이그제큐티브를 플레이합니다.

경영진은 광고 캠페인 실행, 스폰서십 구매, 샘플링 프로그램 실행, 매장 및 레스토랑의 진열대 공간 확보 협상 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 수련회에 보낼 수도 있으므로 내년에는 순서대로 먼저 갈 수 있습니다.

경영진과 함께 동료 플레이어와 CorpoCola보다 우위를 점할 수 있는 강력한 능력을 제공하는 비밀 분유 카드를 플레이할 수도 있습니다.

모든 플레이어가 경영진 및 비밀 분유 카드 플레이를 완료하면 소비자 주사위를 자판기 주사위 타워에 굴려 시장 점유율 포인트를 할당합니다. 소비자는 예측하기 어렵기 때문에 가능한 한 많은 선반과 메모리를 소유하는 것이 중요합니다.

콜라 워즈는 1980년부터 1985년까지 6년에 걸쳐 진행됩니다. 각 플레이어는 게임이 끝날 때까지 가장 많은 시장 점유율 포인트를 획득하려고 합니다. 하지만 코포콜라가 가장 많은 시장 점유율 포인트를 획득하면 다른 사람들은 모두 잃게 됩니다!

-출판사 설명

A medium-weight strategy board game inspired by the cola wars of the 1980s. Can you beat the real thing?

It’s the 1980s, and you’re in charge of marketing for a startup brand of cola. The market is completely dominated by the evil CorpoCola. Over the next few years, you’ll run advertising, snag shelf space, and play a few sneaky tricks to try to control the market. Will you come out on top — or will CorpoCola reign supreme?

Every turn, you play an Executive.

Executives can perform actions like running advertising campaigns, buying sponsorships, running sampling programs, or negotiating for shelf space in stores and restaurants. You can also send them on retreats so they come first in the turn order next year.

Alongside your Executives, you may also play Secret Formula cards that give you powerful abilities to gain an edge over your fellow players and CorpoCola.

Once all players have finished playing their Executives and Secret Formula cards, the Consumer dice are rolled in the Vending Machine dice tower to allocate market share points. Consumers are hard to predict — that’s why it’s important to own as many shelves and memories as you can.

Cola Wars is played over six years, from 1980 to 1985. Each player is trying to win the most market share points by the end of the game. But if CorpoCola wins the most market share points, everyone else loses!

—description from the publisher

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