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Railroad Tiles: Canals Expansion (2025)
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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

각 주제별 확장에는 다른 구성 요소(예: 전당포 및 목표물뿐만 아니라 캐널 엔드 토큰과 같이 각 확장에 특정한 다른 특별 구성 요소 등 나중에 자세히 설명) 외에도 고유한 타일 백이 함께 제공됩니다.

각 라운드가 시작될 때 경로 타일을 공개할 때 플레이어는 코어 박스 백과 확장 백의 미리 정해진 타일 조합을 따라야 합니다. 각 열에는 핵심 규칙이 있는 일반 게임에서와 마찬가지로 해당 열의 상단에 사각형 아이콘 수만큼의 타일이 포함되므로 게임 중 플레이어가 사용할 수 있는 타일의 총량은 동일하게 유지됩니다(핵심 게임 플레이와 유사하게 게임 기간이 유지됩니다).

게임 중에 사용할 수 있는 타일의 총 개수가 동일하더라도 코어 타일과 확장 타일이 혼합되어 게임의 흐름과 게임 중 특정 타일의 가용성이 크게 변경되고 새롭고 흥미로운 도전 과제가 발생합니다. 당연히 운하 확장에서는 베니스에서 영감을 받은 운하, 다리, 곤돌라 건설을 다루어야 합니다.

목표는 가능한 한 긴 운하를 건설하는 것입니다(각 운하는 두 번째 타일 다음에 포함된 운하 타일마다 프레스티지 포인트 1점을 획득하므로 5개의 타일이 있는 운하는 3점의 가치가 있습니다). 그리고 열린 운하의 끝을 최대한 많이 닫고(각 운하는 게임이 끝날 때 -2점의 가치가 있습니다; 운하를 폐쇄합니다, 타일의 빈 쪽에 연결하기만 하면 되며, 그 위에 Canal End 토큰을 놓을 수 있습니다).

또한 일부 운하 타일에는 운하 자체에 열린 틈새가 있는 경로가 있어 "열린" 경로의 양쪽 끝을 다른 타일과 연결하면 다리를 건설할 수 있습니다. 곤돌라는 같은 운하에 있는 각 다리당 1점 +1의 가치가 있기 때문에 곤돌라(관광 투어 중에 로맨틱한 순간을 원하신다면)로 포인트를 적립하는 데는 다리가 매우 중요합니다.

-게시자의 desc 설명

Each thematic expansion comes with its own bag of tiles, in addition to the other components (like pawns and objectives, as well as other special components that are specific to each expansion, like the Canal End tokens, more on those later).

When revealing Route tiles at the beginning of each round, players must follow a pre-determined mix of tiles from the Core Box bag and the Expansion bag. Each column will still contain as many tiles as the number of square icons at the top of that column, just like in a regular game with the core rules, so that the total amount of tiles available to players during a game will stay the same (which keeps the duration of the game similar to the core gameplay).

Even if the total number of tiles available during the game will be the same, it will be a mix of core and expansion tiles, though, which significantly alters the flow of the game and the availability of specific tiles during the game and creates new, interesting challenges. In the Canals Expansion, unsurprisingly, you will have to deal with the construction of Venice-inspired canals, bridges, and gondolas.

Your goal is to build Canals that are as long as possible (each Canal scores 1 Prestige point for each Canal tile it contains after the second tile, so a Canal with 5 tiles would be worth 3 points) and close as many of its open ends as possible (each is worth -2 points at the end of the game; to close a Canal, you just need to connect it to the Empty side of a tile, which allows you to place a Canal End token on top of it).

Additionally, some Canal tiles also have routes with open gaps over the canal itself where Bridges can be built when both ends of the "open" route are connected to other tiles. Bridges are very important to make points with gondolas (you want those romantic moments during your sightseeing tours), as each gondola is worth 1 point +1 for each bridge in the same canal.

—description from the publisher

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