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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 2-2 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.36 / 5

게임 소개

요미는 격투 게임을 모방한 카드 게임입니다. 상대방이 어떻게 행동할지 예측하는 능력과 한 상황에서 다음 상황으로 카드의 상대적 가치를 판단하는 능력을 테스트한다. 또한, 재미있는 콤보를 하고 팬더가 될 수 있습니다. 선택할 수 있는 캐릭터는 10가지이며, 각각 자신만의 덱, 능력, 스타일이 있습니다. 각 데크는 또한 아름다운 예술작품이 있는 일반적인 카드 데크로도 사용됩니다(완성된 게임은 무려 120개의 다른 캐릭터 일러스트가 특징임).

요미는 일본어로 “ reading”를 의미하는데, 이 경우 상대방의 마음을 읽는다는 의미입니다. 요미: 파이팅 카드 게임은 두 캐릭터 간의 싸움을 모방한 간단한 경쟁 카드 게임입니다. 요미의 각 덱은 하나의 캐릭터를 나타내며, 첫 번째 릴리스에는 10개의 덱이 있다.

격투 게임 챔피언이자 대회 조직자인 데이비드 설린은 밸류에이션과 요미의 기술을 테스트하기 위해 이 게임을 디자인했다. 가치 평가는 움직임(또는 카드)이 게임 진행 과정에서 변화함에 따라 상대적인 가치를 판단할 수 있는 능력을 말합니다. 게임 타이틀인 요미는 상대가 어떤 움직임을 보일지 추측하는 능력을 말합니다. 그러나 어떤 선수들은 경기에 관계 없이 거의 매번 맞는 놀라운 능력을 가지고 있다.

핵심 메카닉은 공격, 던지기, 블록/피지 사이의 가위바위보 추측 게임이다. 공격과 던지기는 일반적으로 손에 든 콤보 카드로 확인할 수 있는 반면, 블록은 카드를 그릴 수 있습니다. 처음에는 그냥 무작위로 따지는 것처럼 보이지만, 곧 이 추측 게임의 불평등하고 불확실한 보상이 상대방이 무엇을 할지 읽을 수 있다는 것을 알게 됩니다. 요미는 격투기 토너먼트에서 높은 레벨에서 발생하는 마인드게임의 종류를 포착한다.

다시 구현한 항목:

요미(제2판)
Yomi is a card game that simulates a fighting game. It tests your ability to predict how your opponents will act and your ability to judge the relative value of cards from one situation to the next. Also, it lets you do fun combos and be a panda. There are 10 characters to choose from, each with their own deck, abilities, and style. Each deck also doubles as a regular deck of playing cards with beautiful artwork (the complete game features a whopping 120 different character illustrations).

Yomi is the Japanese word for “reading”, in this case as in reading the mind of your opponent. Yomi: Fighting Card Game is a simple competitive card game that simulates a fight between two characters. Each deck in Yomi represents one character, with 10 decks in the first release.

Champion fighting game tournament player and tournament organizer David Sirlin designed the game to test the skills of Valuation and Yomi. Valuation refers to your ability to judge the relative value of moves (or cards) as they change over the course of the game. Yomi, the game's title, refers to your ability to guess which moves your opponent will make. There is more to it than guessing, though: some players have the uncanny ability to “guess” right almost every time, no matter the game.

The core mechanic is a paper-rock-scissors guessing game between attack, throw, and block/dodge (sometimes modified by special ability cards). Attacks and throws usually let you follow up with combo cards from your hand, while blocks let you draw a card. While it first seems "just random," you soon discover that the unequal and uncertain payoffs in this guessing game allow you really read what the opponent will do. Yomi captures the kind of mind games that occur during the high level in fighting game tournaments.

Reimplemented by:

Yomi (Second Edition)


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