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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Stephen Tavener
-
아티스트
-
인원
게임 소개
BGG"를 위한 인쇄 및 플레이 게임입니다.주사위 게임을 만들어 보세요!& 경쟁.
구성 요소들
- 판자 제작에 사용되는 49개의 지형 주사위, 6면 주사위
- 카운터로 사용되는 4개의 액션 주사위, 6개의 사이드 주사위.
(플레이 테스트를 더 한 후 지형 주사위 수가 변경될 수 있음)
세우다
지형 주사위는 양쪽에 하나의 지형을 가지고 있다. 그것들은 무작위로 굴려지고 격자로 배열되어 미로를 만든다.
3~4명: 7x7 정사각형
2명: 4x12 또는 5x9
액션 주사위는 각 면에 플레이어 고유의 기호를 가지고 있으며, 각 면마다 지형 주사위에 표시된 색상과 일치하는 다른 색상을 가지고 있다. 각 플레이어는 가장 가까운 보드 중앙에 자신의 액션 다이를 놓는다.
골
이 게임의 목적은 당신의 액션 다이를 보드의 반대편으로 가져가는 것입니다.
이동
턴은 다음 중 하나로 구성됩니다.
(1) 방향 - 액션 다이를 집어 원하는 방향으로 같은 공간에 다시 놓습니다.
(2) 다이는 다음 두 가지 방법 중 하나로 움직일 수 있다.
(a) 직교로 인접한 지형 다이 위에 뒤집습니다. 이동 후 다이 위의 색상이 현재 서 있는 공간의 색상과 일치해야 합니다.
(b) 같은 색의 인접 공간으로 밀어넣어
한 번의 턴 동안, 플레이어는 각각이 합법적인 팁이나 슬라이드라면 얼마든지 움직일 수 있다.
구성 요소들
- 판자 제작에 사용되는 49개의 지형 주사위, 6면 주사위
- 카운터로 사용되는 4개의 액션 주사위, 6개의 사이드 주사위.
(플레이 테스트를 더 한 후 지형 주사위 수가 변경될 수 있음)
세우다
지형 주사위는 양쪽에 하나의 지형을 가지고 있다. 그것들은 무작위로 굴려지고 격자로 배열되어 미로를 만든다.
3~4명: 7x7 정사각형
2명: 4x12 또는 5x9
액션 주사위는 각 면에 플레이어 고유의 기호를 가지고 있으며, 각 면마다 지형 주사위에 표시된 색상과 일치하는 다른 색상을 가지고 있다. 각 플레이어는 가장 가까운 보드 중앙에 자신의 액션 다이를 놓는다.
골
이 게임의 목적은 당신의 액션 다이를 보드의 반대편으로 가져가는 것입니다.
이동
턴은 다음 중 하나로 구성됩니다.
(1) 방향 - 액션 다이를 집어 원하는 방향으로 같은 공간에 다시 놓습니다.
(2) 다이는 다음 두 가지 방법 중 하나로 움직일 수 있다.
(a) 직교로 인접한 지형 다이 위에 뒤집습니다. 이동 후 다이 위의 색상이 현재 서 있는 공간의 색상과 일치해야 합니다.
(b) 같은 색의 인접 공간으로 밀어넣어
한 번의 턴 동안, 플레이어는 각각이 합법적인 팁이나 슬라이드라면 얼마든지 움직일 수 있다.
A print-and play game for the BGG "Make a Dice Game!" competition.
Components
- 49 terrain dice, 6-sided dice used to construct a board;
- 4 action dice, 6-sided dice used as playing counters.
(Number of terrain dice may change after more playtesting)
Setup
The terrain dice have a single piece of terrain on each side. They are rolled and arranged randomly in a grid to make the maze:
3-4 players: 7x7 square
2 players: 4x12 or 5x9
The action dice have a player-specific symbol on each side, each side has a different colour matching the colours shown on the terrain dice. Each player places their action die in the centre of the side of the board closest to them.
Goal
The aim of the game is to be the first to get your action die to the opposite side of the board.
Movement
A turn consists of one of the following:
(1) Orientation - pick up your action die and put it back on the same space in any orientation you like
(2) Movement; a die can move in one of two ways:
(a) by tipping it over onto an orthogonally adjacent terrain die; the colour on top of the die after the move must match the colour on top of the space it is now standing on
(b) by sliding it to an adjacent space of the same colour
During a single turn, a player can make any number of moves, so long as each is either a legal tip or slide.
Components
- 49 terrain dice, 6-sided dice used to construct a board;
- 4 action dice, 6-sided dice used as playing counters.
(Number of terrain dice may change after more playtesting)
Setup
The terrain dice have a single piece of terrain on each side. They are rolled and arranged randomly in a grid to make the maze:
3-4 players: 7x7 square
2 players: 4x12 or 5x9
The action dice have a player-specific symbol on each side, each side has a different colour matching the colours shown on the terrain dice. Each player places their action die in the centre of the side of the board closest to them.
Goal
The aim of the game is to be the first to get your action die to the opposite side of the board.
Movement
A turn consists of one of the following:
(1) Orientation - pick up your action die and put it back on the same space in any orientation you like
(2) Movement; a die can move in one of two ways:
(a) by tipping it over onto an orthogonally adjacent terrain die; the colour on top of the die after the move must match the colour on top of the space it is now standing on
(b) by sliding it to an adjacent space of the same colour
During a single turn, a player can make any number of moves, so long as each is either a legal tip or slide.
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