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BGG랭킹
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Ty Bomba
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아티스트
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인원
게임 소개
프랑스가 포기하지 않기로 결심했다면 1940년 말 아프리카 북서부에서 일어날 수 있었던 캠페인의 본질적인 가능성을 살펴보는 두 명의 플레이어 대체 역사 워게임입니다. 대신 가능한 한 많은 프랑스 군대를 튀니지, 알제리, 프랑스 모로코로 대피시키기로 결정했다고 가정합니다.
양측의 전투 순서는 역사적으로 근거가 있습니다. 즉, 스페인에서 독일군은 비슷한 시기에 영국 침공에 사용할 계획이었습니다. 스페인이 추축국에 합류하기 위해 끌려가던 지브롤터 해협은 영국 해협을 가로질러 그 힘을 끌어올릴 수 있다고 믿었더라면 스페인이 추축국에 합류했을 때 폭 8마일, 파스 데 칼레 해협의 폭 21마일 등 난이도가 낮았을 것이라고 가정합니다.
스페인 사단은 북아프리카 군대의 두 군단(프랑코의 원래 지원군)입니다. 나머지 지상군은 포르투갈을 침공하는 것으로 추정되며, 계획도 이런 식으로 진행되었습니다. 경기 중 연합군 선수는 함대 투입 및 BEF의 초기 착륙 장소와 관련하여 런던에서 '머리 위에서' 내린 결정에 대처해야 합니다. 이러한 자의성은 전쟁 초기에 연합군이 원활하게 운영되는 합동 서비스 본부를 창설하지 못한 역사적 실패를 반영합니다.
각 게임 턴은 반달을 나타냅니다. 각 헥스는 약 10일을 나타냅니다. 각 헥스는 좌우로 20마일(32.4km) 떨어져 있습니다. 단위는 분할입니다.
양측의 전투 순서는 역사적으로 근거가 있습니다. 즉, 스페인에서 독일군은 비슷한 시기에 영국 침공에 사용할 계획이었습니다. 스페인이 추축국에 합류하기 위해 끌려가던 지브롤터 해협은 영국 해협을 가로질러 그 힘을 끌어올릴 수 있다고 믿었더라면 스페인이 추축국에 합류했을 때 폭 8마일, 파스 데 칼레 해협의 폭 21마일 등 난이도가 낮았을 것이라고 가정합니다.
스페인 사단은 북아프리카 군대의 두 군단(프랑코의 원래 지원군)입니다. 나머지 지상군은 포르투갈을 침공하는 것으로 추정되며, 계획도 이런 식으로 진행되었습니다. 경기 중 연합군 선수는 함대 투입 및 BEF의 초기 착륙 장소와 관련하여 런던에서 '머리 위에서' 내린 결정에 대처해야 합니다. 이러한 자의성은 전쟁 초기에 연합군이 원활하게 운영되는 합동 서비스 본부를 창설하지 못한 역사적 실패를 반영합니다.
각 게임 턴은 반달을 나타냅니다. 각 헥스는 약 10일을 나타냅니다. 각 헥스는 좌우로 20마일(32.4km) 떨어져 있습니다. 단위는 분할입니다.
A two player alternative history wargame that examines the possibilities inherent in the campaign that could have occurred in northwest Africa late in 1940 if the French had resolved not to give up. The assumption is they instead chose to evacuate as much of the French Army as possible to Tunisia, Algeria and French Morocco.
Both sides’ orders of battle are historically based. That is, the German force in Spain is what they had intended to use for the invasion of England around this same time. The assumption there is, if they believed they could lift that force across the English Channel, the Strait of Gibraltar would have presented less difficulty – eight miles wide vs. 21 at the Pas de Calais – once Spain had been dragooned into joining the Axis.
The Spanish divisions are the two corps of their Army of North Africa (the original supporters of Franco). The rest of their ground force is assumed to be invading Portugal, as was their plan had things gone this way. During the game the Allied player will have to cope with decisions made ‘above his head’ in London in regard to fleet commitment and the BEF’s initial landing site. That arbitrariness is reflective of the Allies’ historic inability to create smoothly operating joint service headquarters during the war’s first half.
Each game turn represents half a month. Each hex represents about 10 days. Each hex is 20 miles (32.4 km) from side-to-side. Units are divisions.
Both sides’ orders of battle are historically based. That is, the German force in Spain is what they had intended to use for the invasion of England around this same time. The assumption there is, if they believed they could lift that force across the English Channel, the Strait of Gibraltar would have presented less difficulty – eight miles wide vs. 21 at the Pas de Calais – once Spain had been dragooned into joining the Axis.
The Spanish divisions are the two corps of their Army of North Africa (the original supporters of Franco). The rest of their ground force is assumed to be invading Portugal, as was their plan had things gone this way. During the game the Allied player will have to cope with decisions made ‘above his head’ in London in regard to fleet commitment and the BEF’s initial landing site. That arbitrariness is reflective of the Allies’ historic inability to create smoothly operating joint service headquarters during the war’s first half.
Each game turn represents half a month. Each hex represents about 10 days. Each hex is 20 miles (32.4 km) from side-to-side. Units are divisions.
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