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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
다른 플레이어와 겹치지 않도록 보석을 수집하고, 다른 플레이어가 보석을 훔치지 못하도록 차단막을 설치한 후 다른 플레이어가 보석을 받기 전에 보석을 훔칩니다.
선수들이 동시에 테이블 중앙에 늘어선 보석 테이블을 가리키고 있습니다. 다른 사람과 같은 보석을 가리키고 있지 않다면 모든 보석은 당신의 것이 될 것입니다. 다른 사람과 같은 보석을 선택하면(결국 타격을 입게 되면) 같은 보석을 선택한 모든 사람은 보석을 받을 수 없습니다. 세 가지 색상의 보석을 매치하면 보너스도 지급되어 점수가 높아지며, "와 같이 서로의 움직임을 읽을 수 있습니다저는 정말 파란색을 원합니다" 또는 "모두가 빨간색을 찾고 있으니 인기가 없는 곳을 목표로 삼자." 받은 보석은 금고에 '일시적으로' 보관됩니다. 하지만 다음부터는 '금고'도 지적의 대상이 되므로 누군가에 의해 도난당할 가능성이 있습니다. 이를 방지하려면 보석이 도난당하는 것을 방지하기 위해 "방벽을 설치"할 수 있지만, 방벽을 설치하면 다음 차례를 넘겨야 합니다. 보석을 구할 기회를 버리고 장벽을 세울까요, 아니면 허세를 부리며 ""라고 말할까요장벽을 세울 테니 나를 지목하지 마세요." 항상 긴장감과 흥분을 불러일으키는 게임입니다.
선수들이 동시에 테이블 중앙에 늘어선 보석 테이블을 가리키고 있습니다. 다른 사람과 같은 보석을 가리키고 있지 않다면 모든 보석은 당신의 것이 될 것입니다. 다른 사람과 같은 보석을 선택하면(결국 타격을 입게 되면) 같은 보석을 선택한 모든 사람은 보석을 받을 수 없습니다. 세 가지 색상의 보석을 매치하면 보너스도 지급되어 점수가 높아지며, "와 같이 서로의 움직임을 읽을 수 있습니다저는 정말 파란색을 원합니다" 또는 "모두가 빨간색을 찾고 있으니 인기가 없는 곳을 목표로 삼자." 받은 보석은 금고에 '일시적으로' 보관됩니다. 하지만 다음부터는 '금고'도 지적의 대상이 되므로 누군가에 의해 도난당할 가능성이 있습니다. 이를 방지하려면 보석이 도난당하는 것을 방지하기 위해 "방벽을 설치"할 수 있지만, 방벽을 설치하면 다음 차례를 넘겨야 합니다. 보석을 구할 기회를 버리고 장벽을 세울까요, 아니면 허세를 부리며 ""라고 말할까요장벽을 세울 테니 나를 지목하지 마세요." 항상 긴장감과 흥분을 불러일으키는 게임입니다.
Collect gems so that they don\'t overlap with other players, put up a barrier to prevent other players from stealing them, and steal the gems before other players get them.
Players point at the gem tables lined up in the center of the table at the same time. If you\'re not pointing at the same gem as someone else, all of the gems will be yours. If you choose the same gem as someone else (if you end up batting), everyone who chose the same gem will not be able to get the gem. There is also a bonus for matching three colors of gems, which increases your score, and you can read each other\'s moves, such as "I really want blue" or "Everyone is going for red, so let\'s aim for a place that doesn\'t seem to be popular." The gems you get are "temporarily" placed in your safe. However, from the next time onwards, the "safe" will also be a target for pointing, so there is a possibility that it will be stolen by someone. To prevent this, you can "put up a barrier" to prevent the gems from being stolen, but if you put up a barrier, you will have to pass on your next turn. Do you throw away the chance to get the gem and put up a barrier, or do you get through by bluffing and saying, "I\'ll put up a barrier, so don\'t point at me." It\'s a game that always creates tension and excitement.
Players point at the gem tables lined up in the center of the table at the same time. If you\'re not pointing at the same gem as someone else, all of the gems will be yours. If you choose the same gem as someone else (if you end up batting), everyone who chose the same gem will not be able to get the gem. There is also a bonus for matching three colors of gems, which increases your score, and you can read each other\'s moves, such as "I really want blue" or "Everyone is going for red, so let\'s aim for a place that doesn\'t seem to be popular." The gems you get are "temporarily" placed in your safe. However, from the next time onwards, the "safe" will also be a target for pointing, so there is a possibility that it will be stolen by someone. To prevent this, you can "put up a barrier" to prevent the gems from being stolen, but if you put up a barrier, you will have to pass on your next turn. Do you throw away the chance to get the gem and put up a barrier, or do you get through by bluffing and saying, "I\'ll put up a barrier, so don\'t point at me." It\'s a game that always creates tension and excitement.
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