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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
hanawa_re
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아티스트
-
인원
게임 소개
공정성과 평등을 주제로 한 이 게임은 분쟁과 동시 행동 선택 메커니즘을 사용합니다. 모든 플레이어는 동일한 패(0, 1, 1, 3, 5)를 들고 있으며, 각 패의 뒷면에는 항상 "2"가 표시됩니다."
각 라운드마다 테이블 위에 놓인 원형 카드가 드러나며, 이 카드에는 다음 중 하나가 묘사되어 있습니다."공정" 또는 "동일."
라운드 카드에 "가 표시될 때공정합니다." 각 플레이어가 플레이한 카드의 가치가 점수가 됩니다. 표시될 때 "동일", "모든 플레이어가 2점을 획득합니다. 플레이어의 절반 이상이 동일한 번호를 선택하면 카드가 취소되고 다시 손에 넘어가기 때문에 전략적 허세가 중요합니다.
또한 게임이 시작되기 전에 플레이어는 하나의 라운드 카드를 엿볼 수 있으므로 정보 비대칭에 기반한 전략을 세울 수 있습니다.
-디자이너의 desc 설명
각 라운드마다 테이블 위에 놓인 원형 카드가 드러나며, 이 카드에는 다음 중 하나가 묘사되어 있습니다."공정" 또는 "동일."
라운드 카드에 "가 표시될 때공정합니다." 각 플레이어가 플레이한 카드의 가치가 점수가 됩니다. 표시될 때 "동일", "모든 플레이어가 2점을 획득합니다. 플레이어의 절반 이상이 동일한 번호를 선택하면 카드가 취소되고 다시 손에 넘어가기 때문에 전략적 허세가 중요합니다.
또한 게임이 시작되기 전에 플레이어는 하나의 라운드 카드를 엿볼 수 있으므로 정보 비대칭에 기반한 전략을 세울 수 있습니다.
-디자이너의 desc 설명
This game, themed around fairness and equality, uses a Simultaneous Action Selection with Conflict mechanic. All players hold the same hand of cards (0, 1, 1, 3, 5), and the reverse side of each card always shows "2."
Each round, a round card placed on the table is revealed, and it depicts either "Fair" or "Equal."
When the round card shows "Fair," the value of the card played by each player becomes their score. When it shows "Equal," all players score 2 points. If more than half the players choose the same number, their cards are canceled and returned to their hands, making strategic bluffing crucial.
Additionally, before the game begins, players can peek at one round card, allowing for strategies based on information asymmetry.
—description from the designer
Each round, a round card placed on the table is revealed, and it depicts either "Fair" or "Equal."
When the round card shows "Fair," the value of the card played by each player becomes their score. When it shows "Equal," all players score 2 points. If more than half the players choose the same number, their cards are canceled and returned to their hands, making strategic bluffing crucial.
Additionally, before the game begins, players can peek at one round card, allowing for strategies based on information asymmetry.
—description from the designer
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