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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    40-80 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

  • 디자이너

    Dani Garcia

  • 아티스트

    Edu Valls

게임 소개

커밍 오브 에이지에서는 어렸을 때 게임을 시작하게 되므로 개발을 결정할 수 있는 관심사와 기술이 제한적으로 주어집니다. 이 기간 동안 부모님의 도움은 여러분의 발전에 중요한 역할을 할 것입니다. 해가 갈수록 새로운 관심사를 성장시키고 습득하며, 더 많은 독립성을 얻고, 이를 통해 자신의 삶의 목표를 달성할 수 있는 다른 경험에 접근할 수 있게 될 것입니다.

청소년기를 거치는 이 여정에서 기억을 형성하고, 자신의 성격에 대한 다양한 특성을 형성하고, 친구를 사귀고, 사랑에 빠지고, 꿈과 야망을 실현하여 한 사람으로서 자신을 실현하려는 목표로 좌절감을 관리하려고 노력할 것입니다. 주사위 관리 메커니즘을 사용하여 경기 중에 획득할 다양한 삶의 목표를 달성하기 위해 개인 보드에 반영된 다양한 성격 측면을 조절하는 경험을 습득하고 도시의 다양한 위치를 방문하게 됩니다.

-게시자의 desc 설명

In Coming of Age, you will start the game as a child, and as such, you will have a limited set of interests and skills that will determine your development. During this time, your parents\' help will be important for your progress. As the years go by, you will grow and acquire new interests, gain more independence, and with it, access to other experiences that will allow you to achieve your own life goals.

In this journey through adolescence, you will form memories, shape different traits of your personality, make friends, fall in love, and try to manage frustrations with the goal of realizing yourself as a person by fulfilling your dreams and ambitions. Using a dice-management mechanism, you will visit different locations in the city, acquiring experiences that will modulate various aspects of your personality reflected on your personal board, with the goal of achieving the different life goals you will acquire during the game.

—description from the publisher

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