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BelloLudi: Kalashnikov – Skirmish Game 1970-20XX (2024)
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  • 인원

    1-10 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

벨로루디 칼라시니코프는 멀티플레이어 게임으로 설계되었지만 단 두 명의 플레이어나 솔로로도 잘 작동합니다. 관련된 미니어처의 수도 마찬가지입니다. 약 20개의 미니어처로만 시작할 수 있지만 쉽게 확장할 수 있습니다. 마찬가지로 벨로루디 칼라시니코프의 거리는 28mm 규모의 병사에게 사용할 수 있도록 인치 단위로 제공됩니다. 공간이 없거나 더 작은 크기의 미니어처를 사용할 때 센티미터에 자유롭게 적응하세요.

이 규칙은 1975년부터 현재까지 세계 각국이 다양한 분쟁을 벌인 시대의 전투를 시뮬레이션한 것입니다. 소련-아프가니스탄 전쟁, 이란-이라크 전쟁, 포클랜드 전쟁, 걸프 전쟁 등이 있습니다. 이 규칙은 냉전과 러시아-우크라이나 전쟁의 '만약' 시나리오에도 사용할 수 있습니다.

현대 전투는 '보병과 포병의 집중 사격으로 적이 제자리에 고정되거나 흐트러지는 '사격 및 기동'. 이 작업이 완료되면 유닛의 다른 요소가 쿠데타를 일으킬 수 있습니다. 이러한 전술은 전장에서 팀워크와 지휘 통제(C2)가 필수적임을 의미합니다. 모든 유닛에는 고유한 특정 작업이 있으며, 이들이 각자의 작업을 통합하여 실행하면 성공을 거두는 경우가 많습니다. 이 게임의 목표는 마지막 사람에게 적의 부대를 섬멸하는 것이 아니라 사기가 떨어지고 부대가 흔들리거나 패닉 상태에서 도망쳐서 테이블 상판에서 제거해야 할 수도 있도록 충분한 피해를 입히는 것입니다. 이는 움직임, 총격, 돌진 전하의 영리한 조합으로 달성할 수 있습니다. 전술은 그룹 내 팀워크뿐만 아니라 그룹 간, 즉 군대 전체를 기반으로 합니다.

당신의 역할은 소수의 병사들로 구성된 사령관이 맡게 됩니다. 규칙과 관련하여 의견이 일치하지 않는 경우 주사위를 굴리는 것이 좋습니다. 현재로서는 가장 높은 숫자를 굴리는 사람이 맞습니다.

-게시자의 desc 설명

BelloLudi Kalashnikov is designed as a multiplayer game but will work just as fine with only two players or even solo. The same goes for the number of miniatures involved. It is possible to start with only around 20 miniatures, but that can easily be expanded. Similarly, the distances in BelloLudi Kalashnikov are given in inches for use with 28mm scale soldiers. Feel free to adapt to centimetres should you not have the space or when you use a smaller scale of miniatures.

This ruleset simulates battles in the period of 1975 to today, the age in which the worlds’ nations fought various conflicts. The Soviet-Afghanistan War, Iran-Iraq War, Falklands War and the Gulf Wars to name but a few. These rules can also be used for ‘what-if’ scenarios in the Cold War and the Russian-Ukrainian War.

Modern combat uses the tactic of ‘Fire and Manoeuvre’ in which the enemy is pinned in place or disorganised by the concentration of fire from the infantry and artillery. Once this is accomplished, other elements of the unit can deliver the coup de grâce. These tactics mean that teamwork and command and control (C2) are essential on the battlefield. Every unit has its own specific task and if they execute their tasks in unison, success is often achieved. The aim in this game, is not to annihilate the enemy’s units to the last man, but to inflict enough damage so that morale is reduced and the unit will become shaken or will run away in panic and might have to be removed from the tabletop. This can be achieved by a clever combination of movement, shooting and dashing charges,. The tactics are based on teamwork within a group, as well as between groups and as such, the whole army.

Your role will be that of a commander of a small group of soldiers. Should any disagreement arise concerning the rules, we suggest you roll a dice. The one who rolls the highest number is right, for now.

—description from the publisher

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