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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Amabel Holland
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아티스트
Amabel Holland
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인원
게임 소개
4~5명의 플레이어를 위한 경매 게임은 2024년 홀리데이 세일 프리비입니다.
토마스 홉슨(1544-1631)은 간수 마구간의 주인이었습니다. 최고의 말이 항상 선택되어 과도하게 사용되는 것을 방지하기 위해 그는 말을 돌려 고객에게 문 앞에서 가장 가까운 노점의 말을 선택하도록 했습니다. 이것은 우리에게 "성어"로 전해졌습니다홉슨의 선택": 제공된 것을 가져가거나 받지 않습니다.
이 게임에서 플레이어는 그날의 로테이션을 몰래 들여다보고 어떤 말이 어떤 순서로 제공될지 알고 있습니다. 각 플레이어는 별도의 시간을 입찰합니다. 가장 많이 입찰한 플레이어가 가장 일찍 일어나서 첫 번째 말을 타고 가장 먼저 도착합니다. 다음으로 높은 곳에 입찰한 플레이어는 두 번째 말을, 가장 적은 곳에 입찰한 플레이어는 전혀 말을 타지 않습니다!
이 말에는 각각 두 가지 점수 기준이 있으며, 어떤 말을 타고 어느 순서로 타느냐에 따라 이러한 기준은 긍정적인 점수 또는 부정적인 점수로 이어질 수 있습니다. 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.
-게시자의 desc 설명
토마스 홉슨(1544-1631)은 간수 마구간의 주인이었습니다. 최고의 말이 항상 선택되어 과도하게 사용되는 것을 방지하기 위해 그는 말을 돌려 고객에게 문 앞에서 가장 가까운 노점의 말을 선택하도록 했습니다. 이것은 우리에게 "성어"로 전해졌습니다홉슨의 선택": 제공된 것을 가져가거나 받지 않습니다.
이 게임에서 플레이어는 그날의 로테이션을 몰래 들여다보고 어떤 말이 어떤 순서로 제공될지 알고 있습니다. 각 플레이어는 별도의 시간을 입찰합니다. 가장 많이 입찰한 플레이어가 가장 일찍 일어나서 첫 번째 말을 타고 가장 먼저 도착합니다. 다음으로 높은 곳에 입찰한 플레이어는 두 번째 말을, 가장 적은 곳에 입찰한 플레이어는 전혀 말을 타지 않습니다!
이 말에는 각각 두 가지 점수 기준이 있으며, 어떤 말을 타고 어느 순서로 타느냐에 따라 이러한 기준은 긍정적인 점수 또는 부정적인 점수로 이어질 수 있습니다. 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.
-게시자의 desc 설명
This auction game for four or five players is the 2024 Hollandays Sale Freebie.
Thomas Hobson (1544-1631) was the owner of a livery stable. To prevent his best horses from always being chosen and thus overused, he rotated his horses and required his customers to choose the horse whose stall was closest to the door. This has been passed down to us as the idiom "Hobson\'s Choice": Take what is offered, or take none.
In this game, players have sneaked a peek at the rotation for the day, and know what horses will be offered in which order. Each player will bid a discrete amount of time. The player who bids the most got up the earliest and will be arriving first, taking the first horse. The player who bid the next highest takes the second horse, and so on, with the player who bid the least taking no horse at all!
These horses each have two scoring criteria, and depending on which horses you\'ve ridden in which order, these criteria might result in positive or negative points. The player with the highest score wins.
—description from the publisher
Thomas Hobson (1544-1631) was the owner of a livery stable. To prevent his best horses from always being chosen and thus overused, he rotated his horses and required his customers to choose the horse whose stall was closest to the door. This has been passed down to us as the idiom "Hobson\'s Choice": Take what is offered, or take none.
In this game, players have sneaked a peek at the rotation for the day, and know what horses will be offered in which order. Each player will bid a discrete amount of time. The player who bids the most got up the earliest and will be arriving first, taking the first horse. The player who bid the next highest takes the second horse, and so on, with the player who bid the least taking no horse at all!
These horses each have two scoring criteria, and depending on which horses you\'ve ridden in which order, these criteria might result in positive or negative points. The player with the highest score wins.
—description from the publisher
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