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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-10 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
-
인원
게임 소개
사람들이 자신에 대해 기분을 좋게 만드는 게임에서 어부인 한 플레이어는 다른 플레이어인 물고기로부터 칭찬을 받습니다.
물고기는 세 가지 칭찬 카테고리 중 하나의 프롬프트에 따라 드라이 지우개 물고기 모양 카드에 칭찬을 적습니다: 생활하기(일상적인 주제), 웃음하기(가벼운 주제), 사랑하기(애정적 주제).
한편, 어부는 물고기가 자신에 대해 말할 수 있는 내용을 '오늘의 캐치 카드'라는 별도의 드라이 지우개 카드에 적습니다.
그런 다음 하트 토큰을 통해 획득한 점수는 세 가지 방식으로 이어집니다: 1) 낚시꾼은 장난감 낚싯대를 사용하여 게임 박스에 낚시할 때마다 하트를 하나씩 얻습니다. 2) 낚시꾼은 오늘의 캐치 오브 더 데이의 추측이 물고기로부터 받은 칭찬과 일치할 때마다 하트를 하나씩 얻습니다. 3) 어부는 좋아하는 칭찬에 세 개의 하트, 두 번째로 좋아하는 칭찬에 두 개의 하트, 세 번째로 좋아하는 칭찬에 한 개의 하트를 수여합니다.
물고기는 세 가지 칭찬 카테고리 중 하나의 프롬프트에 따라 드라이 지우개 물고기 모양 카드에 칭찬을 적습니다: 생활하기(일상적인 주제), 웃음하기(가벼운 주제), 사랑하기(애정적 주제).
한편, 어부는 물고기가 자신에 대해 말할 수 있는 내용을 '오늘의 캐치 카드'라는 별도의 드라이 지우개 카드에 적습니다.
그런 다음 하트 토큰을 통해 획득한 점수는 세 가지 방식으로 이어집니다: 1) 낚시꾼은 장난감 낚싯대를 사용하여 게임 박스에 낚시할 때마다 하트를 하나씩 얻습니다. 2) 낚시꾼은 오늘의 캐치 오브 더 데이의 추측이 물고기로부터 받은 칭찬과 일치할 때마다 하트를 하나씩 얻습니다. 3) 어부는 좋아하는 칭찬에 세 개의 하트, 두 번째로 좋아하는 칭찬에 두 개의 하트, 세 번째로 좋아하는 칭찬에 한 개의 하트를 수여합니다.
In a game all about making people feel good about themselves, one player, the fisher, receives compliments from the other players, the fish.
The fish write the compliments on dry erase fish-shaped cards based on prompts from one of three compliment categories: Living (everyday topics), Laughing (light-hearted subjects), and Loving (affectionate themes).
Meanwhile, the fisher writes down what the fish might say about them on a separate dry erase card, called the Catch of the Day card.
Then, scoring, awarded via heart tokens, ensues in three ways: 1) The fisher get one heart for every fish cards they fish into the game box using a toy fishing rod. 2) The fisher gets one heart for every time their Catch of the Day guess matches a compliment they receive from the fish. 3) The fisher awards three hearts to their favorite compliment, two hearts to their second favorite compliment, and one heart to their third favorite compliment.
The fish write the compliments on dry erase fish-shaped cards based on prompts from one of three compliment categories: Living (everyday topics), Laughing (light-hearted subjects), and Loving (affectionate themes).
Meanwhile, the fisher writes down what the fish might say about them on a separate dry erase card, called the Catch of the Day card.
Then, scoring, awarded via heart tokens, ensues in three ways: 1) The fisher get one heart for every fish cards they fish into the game box using a toy fishing rod. 2) The fisher gets one heart for every time their Catch of the Day guess matches a compliment they receive from the fish. 3) The fisher awards three hearts to their favorite compliment, two hearts to their second favorite compliment, and one heart to their third favorite compliment.
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