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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
1000-1000 분
-
연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
4.25 / 5
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디자이너
Harry Rowland
-
아티스트
-
인원
게임 소개
(ADG 웹 사이트:)
호주 디자인 그룹은 사상 최대의 연례 행사인 2008년 월드 인 플레임즈 어니얼을 발표하게 되어 기쁩니다. 제작 기간 중 몇 년 동안 모든 ADG 기록(시기적절함과는 무관함), 컬러로 장식된 첫 번째 잡지, 미니 잡지가 발행된 첫 번째 잡지, 그리고 3개의 멋진 신세계 인 불꽃 키트가 실린 첫 번째 잡지입니다.
특히 다음을 포함한다.
• 72쪽 풀 컬러 World in Flames Annual은 힌트, 전략, 역사적 노트 및 게임 속 모든 World in Flames에 대한 재방송을 담고 있습니다.
• 2008 WiF 연간 키트의 규칙, 차트, 카드 및 플레이 어시드를 포함한 20페이지 분량의 미니 잡지 삽입물.
• 200개의 풀 컬러 카운터 화염 속 공장 카운터 시트;
• 화염 속 공장;
• 화염 속 특공대;
• 3d10(화염 키트) 및
• 1가지 풀 컬러 WiF 전투 차트.
2008 WiF 연례행사의 중심은 1,000km 떨어진 최전방에서 목숨을 걸고 싸우면서 경제를 최적의 효율로 운영하는 데 따른 모든 어려움과 이점을 요약한 놀랍도록 우아하고 심플한 디자인인 화염 속의 공장입니다. 그것은 생산을 실제 도시와 연결하고, 당신이 당신의 적 산업에 끼치는 피해를 전문화하기 위해 전략전을 맞춤화 할 수 있게 하며, 표준 게임의 mroe 추상적인 생산보다 더 간단한 시스템을 사용한다.
2008 World in Flames Annual은 호주 디자인 그룹의 가장 호화로운 작품입니다.
호주 디자인 그룹은 사상 최대의 연례 행사인 2008년 월드 인 플레임즈 어니얼을 발표하게 되어 기쁩니다. 제작 기간 중 몇 년 동안 모든 ADG 기록(시기적절함과는 무관함), 컬러로 장식된 첫 번째 잡지, 미니 잡지가 발행된 첫 번째 잡지, 그리고 3개의 멋진 신세계 인 불꽃 키트가 실린 첫 번째 잡지입니다.
특히 다음을 포함한다.
• 72쪽 풀 컬러 World in Flames Annual은 힌트, 전략, 역사적 노트 및 게임 속 모든 World in Flames에 대한 재방송을 담고 있습니다.
• 2008 WiF 연간 키트의 규칙, 차트, 카드 및 플레이 어시드를 포함한 20페이지 분량의 미니 잡지 삽입물.
• 200개의 풀 컬러 카운터 화염 속 공장 카운터 시트;
• 화염 속 공장;
• 화염 속 특공대;
• 3d10(화염 키트) 및
• 1가지 풀 컬러 WiF 전투 차트.
2008 WiF 연례행사의 중심은 1,000km 떨어진 최전방에서 목숨을 걸고 싸우면서 경제를 최적의 효율로 운영하는 데 따른 모든 어려움과 이점을 요약한 놀랍도록 우아하고 심플한 디자인인 화염 속의 공장입니다. 그것은 생산을 실제 도시와 연결하고, 당신이 당신의 적 산업에 끼치는 피해를 전문화하기 위해 전략전을 맞춤화 할 수 있게 하며, 표준 게임의 mroe 추상적인 생산보다 더 간단한 시스템을 사용한다.
2008 World in Flames Annual은 호주 디자인 그룹의 가장 호화로운 작품입니다.
(from ADG website:)
Australian Design Group is pleased to announce its greatest ever annual, the 2008 World in Flames Annual. Several years in the making it breaks all ADG records (and not all to do with timeliness), our first magazine in full colour, our first magazine with its own mini-magazine and the first to contain 3 (count 'em 3) great new World in Flames kits.
In particular, it includes:
• a 72 page full colour World in Flames Annual containing hints, strategies, historical notes and after action replays on all of our World in Flames in game;
• a 20 page full colour mini-magazine insert containing the rules, charts, cards and play aids for the 2008 WiF Annual's kits;
• 200 full-colour counter Factories in Flames countersheet;
• Factories in Flames kit;
• Commandoes in Flames kit;
• 3d10 in Flames kit; and
• 1 full colour WiF Combat chart.
The centrepiece of the 2008 WiF Annual is Factories in Flames, a remarkably elegant and simple design that encapsulates all the difficulties and advantages of running your economy at optimal efficiency while fighting for your life on fronts a thousand kilometers apart. It links production to actual cities and allows you to tailor your strategic warfare to specialise the damage you do to your enemy's industry all using a system that if anything is even simpler than the standard game's mroe abstract production.
The 2008 World in Flames Annual is Australian Design Group's most lavish production yet.
Australian Design Group is pleased to announce its greatest ever annual, the 2008 World in Flames Annual. Several years in the making it breaks all ADG records (and not all to do with timeliness), our first magazine in full colour, our first magazine with its own mini-magazine and the first to contain 3 (count 'em 3) great new World in Flames kits.
In particular, it includes:
• a 72 page full colour World in Flames Annual containing hints, strategies, historical notes and after action replays on all of our World in Flames in game;
• a 20 page full colour mini-magazine insert containing the rules, charts, cards and play aids for the 2008 WiF Annual's kits;
• 200 full-colour counter Factories in Flames countersheet;
• Factories in Flames kit;
• Commandoes in Flames kit;
• 3d10 in Flames kit; and
• 1 full colour WiF Combat chart.
The centrepiece of the 2008 WiF Annual is Factories in Flames, a remarkably elegant and simple design that encapsulates all the difficulties and advantages of running your economy at optimal efficiency while fighting for your life on fronts a thousand kilometers apart. It links production to actual cities and allows you to tailor your strategic warfare to specialise the damage you do to your enemy's industry all using a system that if anything is even simpler than the standard game's mroe abstract production.
The 2008 World in Flames Annual is Australian Design Group's most lavish production yet.
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