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BGG랭킹
BGG전체 : 4207
STRATEGY : 1787
FAMILYGAMES : 1372 -
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
45-60 분
-
연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.86 / 5
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디자이너
Bruno Faidutti, Michael Schacht
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아티스트
Cyrille Daujean, Julien Delval
-
인원
게임 소개
드래곤스톤의 주먹은 비공개로 진행되는 입찰 게임입니다. 플레이어들은 끊임없이 변화하는 마법의 캐릭터 카드들의 조종권을 사기 위해 금화와 마법의 동전을 사용하여 상대방을 앞지르려고 한다. 이 캐릭터들의 힘은 귀중한 드래곤스톤을 모으고, 그들의 마법의 힘을 빌려주고, 다른 플레이어들을 포일링하고, 드래곤스톤을 승리로 바꾸는 데 도움을 준다.
각 캐릭터 카드에 대해, 플레이어들은 코인을 닫힌 주먹에 놓음으로써 그들이 입찰하고 싶은 코인의 수를 선택한다. 모든 플레이어는 경매의 승자와 동시에 내기를 한 후 카드의 힘을 장악한다. 카드에 따라 코인이나 드래곤스톤을 추가로 획득하거나 다른 플레이어에게 마법을 걸거나 점수를 획득할 수 있다.
범례:
아주 오래 전, 마법에 걸린 숲이 두 개의 거대한 산맥 사이에 숨겨져 있었다. 숲 속 계곡은 여러 왕국이 하나의 깃발 아래 왕국 전체를 통합하기 위해 서로 경쟁하던 곳이다. 이점을 얻기 위해 왕자들은 서로 경쟁하여 드래곤스톤스라고 불리는 강력한 마법의 부적을 수집했습니다.
많은 왕족들처럼, 시간이 흐르면서 왕자들은 요새화된 성의 편안함과 안전함을 선호하기 시작했다. 이 부적을 찾기 위해 위험을 무릅쓰고 나서는 대신, 그들은 돌을 가져올 수 있는 사람들에게 후한 보상을 했다. 왕자들의 재산의 유혹은 곧 마법의 드래곤스톤을 쫓는 마법사, 마녀, 난쟁이, 도깨비, 그리고 많은 다른 마법에 걸린 생물들로 마법의 숲을 가득 채웠다.
이 마법에 걸린 땅은 이제 거의 전설에 의해 사라졌습니다. 그러나 잊혀진 작은 마을에 있는 아늑한 여관에서는 고대 여관 주인에 의해 드래곤스톤스에 대한 기억이 살아있다. 오늘날에도, 아는 여행자의 고개 끄덕임이 그가 몇몇 고대 이야기들을 다시 이야기하도록 설득할 수 있다. 그리고 만약 그가 당신을 특별히 좋아한다면, 그는 자신만의 마법 돌들을 가지고 와서 당신에게 행운과 기술을 가진 간단한 게임에 도전할 것입니다. 그리고 당신의 드래곤스톤을 잡을 기회!
각 캐릭터 카드에 대해, 플레이어들은 코인을 닫힌 주먹에 놓음으로써 그들이 입찰하고 싶은 코인의 수를 선택한다. 모든 플레이어는 경매의 승자와 동시에 내기를 한 후 카드의 힘을 장악한다. 카드에 따라 코인이나 드래곤스톤을 추가로 획득하거나 다른 플레이어에게 마법을 걸거나 점수를 획득할 수 있다.
범례:
아주 오래 전, 마법에 걸린 숲이 두 개의 거대한 산맥 사이에 숨겨져 있었다. 숲 속 계곡은 여러 왕국이 하나의 깃발 아래 왕국 전체를 통합하기 위해 서로 경쟁하던 곳이다. 이점을 얻기 위해 왕자들은 서로 경쟁하여 드래곤스톤스라고 불리는 강력한 마법의 부적을 수집했습니다.
많은 왕족들처럼, 시간이 흐르면서 왕자들은 요새화된 성의 편안함과 안전함을 선호하기 시작했다. 이 부적을 찾기 위해 위험을 무릅쓰고 나서는 대신, 그들은 돌을 가져올 수 있는 사람들에게 후한 보상을 했다. 왕자들의 재산의 유혹은 곧 마법의 드래곤스톤을 쫓는 마법사, 마녀, 난쟁이, 도깨비, 그리고 많은 다른 마법에 걸린 생물들로 마법의 숲을 가득 채웠다.
이 마법에 걸린 땅은 이제 거의 전설에 의해 사라졌습니다. 그러나 잊혀진 작은 마을에 있는 아늑한 여관에서는 고대 여관 주인에 의해 드래곤스톤스에 대한 기억이 살아있다. 오늘날에도, 아는 여행자의 고개 끄덕임이 그가 몇몇 고대 이야기들을 다시 이야기하도록 설득할 수 있다. 그리고 만약 그가 당신을 특별히 좋아한다면, 그는 자신만의 마법 돌들을 가지고 와서 당신에게 행운과 기술을 가진 간단한 게임에 도전할 것입니다. 그리고 당신의 드래곤스톤을 잡을 기회!
Fist of Dragonstones is a closed-fist, bidding game. Players try to outwit their opponents by using gold and magic coins to buy control of an ever-changing cast of enchanted character cards. Those characters' powers collect valuable Dragonstones; lend their magical powers; help foil other players, and convert Dragonstones into victory.
For each character card, players choose the number of coins they want to bid by placing them in a closed fist. All players reveal their bets at the same time with the winner of the auction then gaining control of the card's powers. Depending on the card they may: win additional coins or Dragonstones; place spells on other players; or win scoring points.
The Legend :
Many, many years ago, an enchanted forest lay hidden between two great mountain ranges. The forest valley was home to several kingdoms whose rival princes battled with each other to unite the entire realm under one flag. To gain advantage, princes vied with each other to collect powerful magic amulets called Dragonstones.
Like many royals, over time the princes began to prefer the comfort and safety of their fortified castles. Rather than risk their own lives by venturing out to search for these amulets, they paid handsome rewards to those who could bring them stones. The allure of the princes' wealth soon filled the enchanted forest with all manner of wizards, witches, dwarves, goblins, and many other enchanted creatures - all in pursuit of the magic Dragonstones.
This enchanted land is now almost entirely lost to legend. Yet, at a cozy inn, in a small forgotten village, the memory of Dragonstones is kept alive by the inn's ancient proprietor. Even today, a nod from a knowing traveler may persuade him to recount some of the ancient tales. And if he takes a particular liking to you, he may bring out his own collection of magic stones, and challenge you to a simple game of luck and skill and a chance to grab your own Dragonstones!
For each character card, players choose the number of coins they want to bid by placing them in a closed fist. All players reveal their bets at the same time with the winner of the auction then gaining control of the card's powers. Depending on the card they may: win additional coins or Dragonstones; place spells on other players; or win scoring points.
The Legend :
Many, many years ago, an enchanted forest lay hidden between two great mountain ranges. The forest valley was home to several kingdoms whose rival princes battled with each other to unite the entire realm under one flag. To gain advantage, princes vied with each other to collect powerful magic amulets called Dragonstones.
Like many royals, over time the princes began to prefer the comfort and safety of their fortified castles. Rather than risk their own lives by venturing out to search for these amulets, they paid handsome rewards to those who could bring them stones. The allure of the princes' wealth soon filled the enchanted forest with all manner of wizards, witches, dwarves, goblins, and many other enchanted creatures - all in pursuit of the magic Dragonstones.
This enchanted land is now almost entirely lost to legend. Yet, at a cozy inn, in a small forgotten village, the memory of Dragonstones is kept alive by the inn's ancient proprietor. Even today, a nod from a knowing traveler may persuade him to recount some of the ancient tales. And if he takes a particular liking to you, he may bring out his own collection of magic stones, and challenge you to a simple game of luck and skill and a chance to grab your own Dragonstones!
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