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6.7Blue & Gray: Four American Civil War Battles (1975) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-240 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Kip Allen, Edward Curran, Irad B. Hardy, Tom Walczyk
-
아티스트
Redmond A. Simonsen, Joe Youst
-
인원
게임 소개
블루 & 그레이 – 4개의 내전 전투에서는 플레이어가 실제 전투 장소의 3가지 컬러 맵에서 다채로운 카드 보드 카운터를 조작합니다.
각 지도 위에 겹쳐진 육각형 그리드는 각 유닛의 전개, 이동 및 전투 참여를 조절한다. 화려한 카운터는 각 전투에서 실제로 싸운 보병, 기병, 포병 부대를 나타냅니다. 간단한 확률도 상의 주사위 수에 따라 각 전투의 결과가 결정된다.
업데이트되고 개정된 규칙 책자는 플레이어에게 게임 규칙, 각 전투의 짧은 역사, 그리고 형제간의 서사시적인 투쟁을 재현하는 데 필요한 기타 정보를 명확하고 간결하게 제공한다.
다음에 대한 시나리오를 포함합니다.
값비싼 남북전쟁 전술의 선구자.
Antietam – 연이은 승리 후 Lee에게 패배
치카마우가 – 남군이 채터누가를 점령한 북군의 복수를 노린다.
게티스버그의 묘지 언덕– 남군은 3일만에 점령하지 못했다.
결정 게임 에디션은 앤티텀을 1, 2차 불런으로 대체하였다.
구성 요소:
놀이 규칙 - 16페이지
플레이어 참조 - 20페이지
1 – 양면 지도 시트
400 카운터
기타: 인쇄된 전자 메일 형식의 에라타 시트 1장
보관함 1개
각 지도 위에 겹쳐진 육각형 그리드는 각 유닛의 전개, 이동 및 전투 참여를 조절한다. 화려한 카운터는 각 전투에서 실제로 싸운 보병, 기병, 포병 부대를 나타냅니다. 간단한 확률도 상의 주사위 수에 따라 각 전투의 결과가 결정된다.
업데이트되고 개정된 규칙 책자는 플레이어에게 게임 규칙, 각 전투의 짧은 역사, 그리고 형제간의 서사시적인 투쟁을 재현하는 데 필요한 기타 정보를 명확하고 간결하게 제공한다.
다음에 대한 시나리오를 포함합니다.
값비싼 남북전쟁 전술의 선구자.
Antietam – 연이은 승리 후 Lee에게 패배
치카마우가 – 남군이 채터누가를 점령한 북군의 복수를 노린다.
게티스버그의 묘지 언덕– 남군은 3일만에 점령하지 못했다.
결정 게임 에디션은 앤티텀을 1, 2차 불런으로 대체하였다.
구성 요소:
놀이 규칙 - 16페이지
플레이어 참조 - 20페이지
1 – 양면 지도 시트
400 카운터
기타: 인쇄된 전자 메일 형식의 에라타 시트 1장
보관함 1개
Blue & Gray – 4 civil war battles where players maneuver colorful card board counters on three color maps of the actual battle sites.
A hexagonal grid superimposed upon each map regulates the deployment, movement, and battle engagement of each unit. The colorful counters represent the infantry, cavalry, and artillery units that actually fought at each battle. A roll of the dies on simple probability charts determines each combat’s outcome.
The updated and revised rules booklet clearly and concisely presents the player with playing rules, a short history of each battle, and other information needed to recreate America’s epic struggle of brother against brother.
Includes scenarios for:
Shiloh – the forerunner of costly Civil War tactics
Antietam – a setback for Lee after a string of Victories
Chickamauga – the Confederates seek to avenge the Union’s capture of Chattanooga
Cemetery Hill (Gettysburg)– overlooking Gettysburg, determined Confederates couldn’t capture it in three days
Decision Games edition replaced Antietam with 1st and 2nd Bull Run.
Components:
Rules of Play - 16 pages
Player Reference - 20 pages
1 – 2 sided Map sheet
400 counters
Extras: 1 Errata sheet in the form of a printed out E-mail
1 storage box
A hexagonal grid superimposed upon each map regulates the deployment, movement, and battle engagement of each unit. The colorful counters represent the infantry, cavalry, and artillery units that actually fought at each battle. A roll of the dies on simple probability charts determines each combat’s outcome.
The updated and revised rules booklet clearly and concisely presents the player with playing rules, a short history of each battle, and other information needed to recreate America’s epic struggle of brother against brother.
Includes scenarios for:
Shiloh – the forerunner of costly Civil War tactics
Antietam – a setback for Lee after a string of Victories
Chickamauga – the Confederates seek to avenge the Union’s capture of Chattanooga
Cemetery Hill (Gettysburg)– overlooking Gettysburg, determined Confederates couldn’t capture it in three days
Decision Games edition replaced Antietam with 1st and 2nd Bull Run.
Components:
Rules of Play - 16 pages
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Extras: 1 Errata sheet in the form of a printed out E-mail
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