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BGG랭킹
BGG전체 : 24072
WARGAMES : 4158
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Raymond Speer
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아티스트
David Fuller (I), Larry Hoffman
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인원
게임 소개
멕시코 전쟁 (1846-47)의 전략 게임.
이 게임은 Strategy & Magazine #127에 실렸습니다.
이 게임은 두 명의 플레이어를 위한 것으로 1846년 4월에 발발한 미국과 멕시코 간의 전쟁을 모의하고 있다. 비록 이 분쟁은 원래 누에세스 강과 리오그란데 강 사이의 영토에 관한 것이었지만, 전쟁의 결과로 멕시코는 캘리포니아를 포함한 미국 남서부의 많은 부분을 빼앗겼다.
이 지도는 도시의 이름을 딴 여러 중요한 위치로 구성되어 있으며, 지형적 특징과 사기를 보충하기 위한 수치적 가치를 포함하고 있다. 유닛은 이동하면서 마찰점을 얻으며 지형, 질병, 사기 저하, 낮은 요인 등 다양한 요소를 나타낸다. 유닛 타입은 보병, 중포병, 기병, 지도자, 보급품이며, 전투 유닛은 정규, 노련, 징집 등급이다. 로스터 시트는 마찰 포인트 층을 쉽게 구성할 수 있으며, CRT는 전투 등급에 기반을 둔다. 몇몇 흥미로운 규칙들은 멕시코의 미국 침공, 중립지대, 포크 우유부단 테이블, 그리고 베라크루즈 침공을 포함합니다.
17& x 22&지도 시트, 카운터 100개, 규칙 및 차트 10페이지
이 게임은 Strategy & Magazine #127에 실렸습니다.
이 게임은 두 명의 플레이어를 위한 것으로 1846년 4월에 발발한 미국과 멕시코 간의 전쟁을 모의하고 있다. 비록 이 분쟁은 원래 누에세스 강과 리오그란데 강 사이의 영토에 관한 것이었지만, 전쟁의 결과로 멕시코는 캘리포니아를 포함한 미국 남서부의 많은 부분을 빼앗겼다.
이 지도는 도시의 이름을 딴 여러 중요한 위치로 구성되어 있으며, 지형적 특징과 사기를 보충하기 위한 수치적 가치를 포함하고 있다. 유닛은 이동하면서 마찰점을 얻으며 지형, 질병, 사기 저하, 낮은 요인 등 다양한 요소를 나타낸다. 유닛 타입은 보병, 중포병, 기병, 지도자, 보급품이며, 전투 유닛은 정규, 노련, 징집 등급이다. 로스터 시트는 마찰 포인트 층을 쉽게 구성할 수 있으며, CRT는 전투 등급에 기반을 둔다. 몇몇 흥미로운 규칙들은 멕시코의 미국 침공, 중립지대, 포크 우유부단 테이블, 그리고 베라크루즈 침공을 포함합니다.
17& x 22&지도 시트, 카운터 100개, 규칙 및 차트 10페이지
Strategic Game of the Mexican War (1846-47).
This game was included in Strategy & Tactics magazine #127.
The game is for two players and simulates the war between the United States and Mexico that erupted in April, 1846. Although the dispute was originally about a strip of territory between the Nueces and Rio Grande Rivers, the consequence of the war stripped Mexico of what is now much of the American southwest, including California.
The map consists of a number of important locations, each named for a city, and contains significant terrain features and numerical values for replenishment and morale. Units gain friction points as they move and represent a variety of factors: terrain, sickness, sagging morale, and lesser factors. Unit types are Infantry, Heavy and Field Artillery, Cavalry, Leaders, and Supply, with the combat units rated regular, seasoned, or conscript. A roster sheet allows for easy organization of friction point tallies, and the CRT is based on combat class. Some interesting rules involve a Mexican Invasion of the U.S., the Neutral Strip, the Polk Indecision Table, and the Veracruz Invasion.
17" x 22" mapsheet, 100 counters, 10 pages of rules and charts
This game was included in Strategy & Tactics magazine #127.
The game is for two players and simulates the war between the United States and Mexico that erupted in April, 1846. Although the dispute was originally about a strip of territory between the Nueces and Rio Grande Rivers, the consequence of the war stripped Mexico of what is now much of the American southwest, including California.
The map consists of a number of important locations, each named for a city, and contains significant terrain features and numerical values for replenishment and morale. Units gain friction points as they move and represent a variety of factors: terrain, sickness, sagging morale, and lesser factors. Unit types are Infantry, Heavy and Field Artillery, Cavalry, Leaders, and Supply, with the combat units rated regular, seasoned, or conscript. A roster sheet allows for easy organization of friction point tallies, and the CRT is based on combat class. Some interesting rules involve a Mexican Invasion of the U.S., the Neutral Strip, the Polk Indecision Table, and the Veracruz Invasion.
17" x 22" mapsheet, 100 counters, 10 pages of rules and charts
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