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  • 인원

    2-8 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    20-45 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.29 / 5

게임 소개

메두사, 사이클롭스, 뱀파이어, 좀비, 센타우르, 드래곤, 그리핀, 지니 등 25명으로 구성된 갑판에서 무작위로 선택된 8명의 판타지 몬스터 간의 레이스 게임이다. 플레이어는 비밀 의제를 얻으며, 카드의 컬러 무버 베이스에 따라 몬스터들이 마무리하기를 원하는 순서를 나열한다.

각 선수의 차례가 되면, 그들은 결승선을 향해 몬스터를 움직입니다. 모든 몬스터는 다이롤로 이동하지만 점수가 높지 않은 몬스터를 이동할 경우 지그재그로 이동하거나 비토착 지형을 헤매는 등 움직임을 낭비할 수 있습니다. 각 몬스터는 한 라운드당 한 번씩 움직여야 하므로 아무도 좋아하지 않는 몬스터도 움직입니다(영리한 플레이어에게는 허풍 기회도 제공).

몬스터는 한 번에 한 번 공격할 수 있습니다. 마음에 들지 않는 몬스터의 속도를 늦출 수 있는 가장 좋은 방법은 몬스터를 때려 기절시키는 것입니다. 각 몬스터는 피해를 찾기 위해 던지는 사용자 지정 공격 주사위 수(0초, 1초만 표시)에 따라 등급이 부여됩니다. 몬스터들은 특별한 힘을 가지고 있는데, 어떤 몬스터들은 항상 활동적이며, 어떤 몬스터들은 커스텀 "멍청한 다이"가 검이나 방패 아이콘을 보여줄 때만 작동한다.

이 게임에는 다양한 지형 패턴(붓, 바위, 물 등)의 역방향 맵보드가 포함되어 있어 다양한 맵을 만들 수 있다. 몬스터들은 마치 빈 사각지대인 것처럼 자신의 고향 지형으로 이동하며 방어 보너스도 받는다. 어떤 몬스터들은 착륙하는 곳을 제외하고 지형을 무시하고 날 수 있습니다.

세 마리의 몬스터가 결승선을 통과하면 경주가 끝난다. 세 몬스터의 비밀 어젠다에 기재된 포인트를 모두 세어보세요. 예: 용, 도플갱어, 토끼는 순서대로 마칩니다. 내 어젠다에는 드래곤 8, 도플갱어 5, 토끼 3이 있어서 16점을 얻었는데, 내가 포지션 7, 6, 4, 2, 1에 이름을 올렸던 몬스터들은 아직 끝나지 않았어.

이 설명은 게임의 2014년 판에 대한 설명입니다. 원래 카드보다는 카운터인 정규 주사위를 사용하여 8명의 피니셔를 채점하고 플레이어가 자신의 어젠다를 설정하도록 하였다.
A race game between eight fantasy monsters selected at random from a deck of 25 (e.g., medusa, cyclops, vampire, zombie, centaur, dragon, griffin, djinni). Players get secret agendas, listing the order they want the monsters to finish according to colored mover bases for the cards.

On each player's turn, they move a monster toward the finish line. All monsters move forward a die roll but if you are moving a monster that doesn't score high for you, you can waste its movement by zig-zagging or wandering into non-native terrain. Each monster must move once per round, so even those that no one likes will get moved (and present bluffing opportunities for clever players).

A monster can attack once per move -- a great way to slow down a monster you don't like is to beat it unconscious. Each monster is rated for the number of custom attack dice (marked with just 0s and 1s) they throw to find damage. Monsters also have special powers, some active all the time and others that only kick in when a custom "wacky die" shows sword or shield icons.

The game includes reversible mapboards with different terrain patterns (brush, rock, water, etc.) to create a wide variety of maps. Monsters move into their native terrains as if they were blank squares and get a defensive bonus as well. Some monsters can fly, ignoring terrain except where they land.

The race ends when three monsters have crossed the finish line. Everybody counts up the points listed on their secret agendas for those three monsters. Example: the dragon, doppleganger, and hare finish in that order. My agenda says dragon 8, doppleganger 5, and hare 3 so I score 16 points; the monsters I had listed for positions 7, 6, 4, 2 and 1 didn't finish.

Note that this description is for the 2014 edition of the game. The original used regular dice, counters rather than cards, scored all eight finishers and had players set their own agendas (both of which stretched out the game considerably).

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