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Great War at Sea: 1898, The Spanish American War (2000)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-2 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.61 / 5

게임 소개

APL 웹 사이트에서 다음을 수행합니다.

스페인령 쿠바는 1850년대부터 미국의 팽창주의적 욕구를 끌어모았다. 세기가 끝날 무렵, 미국 “Yellow Press”는 스페인 식민 지배를 전복하려는 쿠바 혁명가들의 시도를 주요 뉴스로 다루었다. 미국 여론은 스페인이 쿠바에 독립을 승인할 것을 요구했다.

매킨리 대통령은 미 전함 메인호가 아바나 항구에서 의문의 폭발을 일으켰을 때 민심의 물결을 더 이상 뿌리칠 수 없었다. 미국 정부는 스페인이 쿠바에서 철수할 것을 요구했고, 미 해군은 1898년 4월 21일 쿠바 항구를 봉쇄하기 시작했다.

명예를 위해 스페인은 4월 23일 전쟁을 선포하고 장비를 제대로 갖추지 못한 채 완전히 우세한 함대를 카리브해에 파견했다. 미 해군은 필리핀과 카리브 해에서 스페인 함대를 격파했다. 미군은 산티아고 데 쿠바, 푸에르토리코, 마닐라를 점령했다.

이 전투는 4개월도 채 되지 않아 끝났지만, 외교관들은 평화협정에 도달하기 위해 8명이 더 필요했다. 스페인 의회는 강대국 지위나 쿠바, 푸에르토리코, 필리핀의 지위 상실을 받아들일 수 없어 조약을 거부했다. 섭정 여왕은 더 이상의 결과를 막기 위해 그들의 행동을 무효화했다. 98&rdquo의 재앙은 스페인의 국가적 자긍심을 무너뜨렸고 스페인의 민주주의와 법치주의를 약화시켰다.

상당히 다른 이유로 미국 국민들과 정부는 그 조약에 대해 의견이 갈렸다. 그들은 푸에르토리코와 필리핀 합병을 심문했다. 많은 이들이 고립주의를 포기하고 싶어하지 않았다. 그 전쟁은 미국이 이제 강대국이 되었음을 알렸다. 20세기는 미국 세계의 영향력 중 하나가 될 것이다.

1898: 미국 스페인 전쟁은 22개의 시나리오를 포함한다. 이 중 15개는 게임에 제공된 게임 조각과 맵으로 플레이할 수 있습니다. 나머지 7개는 다른 해상 대전의 작품 중 하나 이상을 필요로 한다. 두 가지 캠페인 시나리오로 플레이어는 바다에서의 전체 전쟁을 수행할 수 있다.

작전 지도는 쿠바와 푸에르토리코 주변 지역을 포함하고 있다. 이 게임은 1898년의 스페인과 미국 함대와 20세기 초의 미국 전함을 포함한다.
From the APL website:

Spain’s colony of Cuba had attracted American expansionist desires since at least the 1850s. By the end of the century, the American “Yellow Press” had made attempts by Cuban revolutionaries to overthrow Spanish colonial rule a leading news story. American public opinion demanded that Spain grant independence to Cuba.

When the U.S. battleship Maine mysteriously exploded in Havana harbor, President McKinley could no longer resist the tide of public sentiment. The U.S. government demanded that Spain withdraw from Cuba, and the U.S. Navy initiated a blockade of Cuban ports on 21 April 1898.

For the sake of honor, Spain declared war on 23 April and dispatched an ill-equipped and completely outclassed fleet to the Caribbean. In two smashing naval victories the U.S. Navy defeated the Spanish fleets in the Philippines and the Caribbean. The U.S. Army seized Santiago de Cuba, Puerto Rico, and Manila.

The fighting ended in less than four months, but the diplomats needed eight more to reach a peace agreement. The Spanish Cortes, unable to accept either its loss of Great Power status or that of Cuba, Puerto Rico and the Philippines, rejected the treaty. The Queen Regent overruled their action to prevent further consequences. The “Disaster of ’98” crushed Spanish national pride and helped undermine Spanish democracy and constitutionalism.

For quite different reasons the U.S. people and government were divided over the treaty. They questioned annexing Puerto Rico and the Philippines. Many did not want to give up their isolationism. The war served notice that the U.S. was now a Great Power. The twentieth century would become one of American world influence.

1898: The Spanish American War includes 22 scenarios. Of these, 15 are playable with the game pieces and maps provided in the game. The other seven require one or more pieces from other Great War at Sea titles. Two campaign scenarios allow players to play out the entire war at sea.

The operational map covers the area around Cuba and Puerto Rico where the war’s most important campaign took place. The game includes the full Spanish and American fleets of 1898, plus a number of American warships of the early 20th century.

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