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    2.93 / 5

게임 소개

워존(2판)은 워존 1판의 과한 부분을 일부 상쇄하면서도 스쿼드 기반의 유연한 느낌(예: 워해머 40k)을 유지하려는 노력이었다.

당시의 대부분의 공상 과학 전쟁 게임들처럼 표준 설정, 군대 목록, 부대용 액션, 통계 등을 사용했다. 실제 출발은 원샷, 원어머 세이브 메카니즘(롤 투 히트, 부상, 갑옷 세이브, 세이브, 40k와 달리)과 두 플레이어가 한 번에 모든 군대를 이동시키는 대신 군대 사이를 번갈아 이동하는 유연한 움직임이었다.

이 판본은 특히 세계관 부분에서 자주색 산문, 지금까지 돌연변이 연대기 우주에서 축적된 우수한 예술, 분대와 캐릭터에 대한 일반적인 느낌으로 구별되었다.

다시 구현:

워존
Warzone (second edition) was an effort to even out some of the excesses from Warzone 1st edition but keep the squad-based flexible feel of Warzone (as compared to, say, Warhammer 40k).

It used the standard setup, army lists, actions for units, and stats like most of the Sci-Fi wargames of the time. The real departures were a one-shot, one-armor save mechanics (unlike roll to hit, wound, armor save, save as in 40k) and flexible movement that had the two players alternate between armies rather than move all of one army at a time.

This edition was distinguished by particularly purple prose in the world view section, excellent art accumulated from the Mutant Chronicles universe so far, and a generic feel to the squads and characters.

Re-implements:

Warzone


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