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BGG랭킹
BGG전체 : 24778
WARGAMES : 4203
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Brian L. Knipple
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아티스트
Brien J. Miller
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인원
게임 소개
카니발 작전은 1942-43년 버마 아라칸 전투를 가상한 것이다. 임펄스 치트가 그려지는 다중 임펄스 시스템을 사용하며, 치트가 뽑힌 플레이어는 치트의 제한으로 인해 제한될 수 있는 행동을 할 수 있다.
'카니발 작전'은 2차 대전 중 영연방 정글 작전 중 가장 치열했던 상황, 사건, 그리고 그 세력을 재현한 빠른 속도의 두 플레이어 워게임이다. 이 게임 시스템은 1942년 12월부터 1943년 4월까지의 다양한 전투와 전투 작전을 시뮬레이션한다.
게임 스케일은 6진당 4Km이며, 1일 턴은 기업과 대대를 대표하는 140개의 카운터가 있다. 영연방이 페니슐라로 밀고 들어가는 것으로 시작하는 캠페인 게임이 있습니다. 세 가지 더 짧은 시나리오가 있습니다. 수륙 양용 공격, 해상에 의한 대피, 포그 오브 워, 무작위 충동 선택, 그리고 영국 제29여단에 대한 선택적 규칙입니다.
'카니발 작전'은 2차 대전 중 영연방 정글 작전 중 가장 치열했던 상황, 사건, 그리고 그 세력을 재현한 빠른 속도의 두 플레이어 워게임이다. 이 게임 시스템은 1942년 12월부터 1943년 4월까지의 다양한 전투와 전투 작전을 시뮬레이션한다.
게임 스케일은 6진당 4Km이며, 1일 턴은 기업과 대대를 대표하는 140개의 카운터가 있다. 영연방이 페니슐라로 밀고 들어가는 것으로 시작하는 캠페인 게임이 있습니다. 세 가지 더 짧은 시나리오가 있습니다. 수륙 양용 공격, 해상에 의한 대피, 포그 오브 워, 무작위 충동 선택, 그리고 영국 제29여단에 대한 선택적 규칙입니다.
Operation Cannibal simulates the battle of Arakan in Burma during 1942-43. It uses a multiple impulse system where impulse chits are drawn and the player whose chit is drawn may perform actions which may be limited due to the restrictions of the chit drawn.
Operation Cannibal is a fast-paced two player wargame that reproduces the circumstances, the events, and the forces that fought the fiercest of the Commonwealth jungle operations during WWII. The game system simulates the various battles and conflicts of the combat operations from December 1942 until April 1943.
The game scale is 4 Km per hex, while turns represent one day, and there are 140 counters representing companies and battalions. There's the Campaign game starting with the initial Commonwealth push into the penninsula, with three shorter scenarios. Optional rules for amphibious assaults, evacuation by sea, Fog of War, random impulse selection, and the British 29th Brigade.
Operation Cannibal is a fast-paced two player wargame that reproduces the circumstances, the events, and the forces that fought the fiercest of the Commonwealth jungle operations during WWII. The game system simulates the various battles and conflicts of the combat operations from December 1942 until April 1943.
The game scale is 4 Km per hex, while turns represent one day, and there are 140 counters representing companies and battalions. There's the Campaign game starting with the initial Commonwealth push into the penninsula, with three shorter scenarios. Optional rules for amphibious assaults, evacuation by sea, Fog of War, random impulse selection, and the British 29th Brigade.
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